不走寻常路的“终末地”会成为鹰角通往头部的敲门砖吗?

2023年11月,距离《明日方舟》开服已经过去了四年半,这款游戏在中国游戏行业中留下了浓墨重彩的一笔。作为一名从2017年大学毕业后一直深耕游戏行业的媒体人,我对鹰角网络的发展历程颇为关注。这家公司不仅是一支有梦想的小团队,更是成功在竞争激烈的上海游戏市场站稳脚跟的代表。然而,随着公司的发展,鹰角网络也面临着市场上普遍存在的困境和担忧。


鹰角网络的成功故事,有些传奇色彩。一支由几个有梦想但没有太多资金的游戏人组成的小团队,竟然在短短两年内吃下了“二次元游戏”这一品类在国内市场的大部分份额。这让其他企业望尘莫及,纷纷感叹这支团队的非凡之处。然而,成功的背后往往伴随着更多的挑战和质疑。公司六年的成长过程中,鹰角网络逐渐发展成为上海地区最具影响力的游戏公司之一,但同时也引来了一系列的质疑和争议。


正是在这个时候,《明日方舟:终末地》横空出世。2022年3月,鹰角发布了这款游戏的“先导PV”和“概念CG”,这引起了广泛的关注。这款大型3DRPG以时髦的废土世界观和工业风格建筑为特色,颇具话题性。这似乎是鹰角网络要打破现状的一个信号,一种对市场的大胆尝试。


然而,随着技术测试的进行,玩家们对于《明日方舟:终末地》的了解却并不那么直观。这款游戏将角色扮演与建设资源管理相结合,采用了一种“非传统”的游戏循环机制。这在当前二次元游戏市场是一种相对反常规的尝试。尽管采用了动画风格的角色扮演,但在具体玩法上,《明日方舟:终末地》选择了一套小众而深度的玩法模型。它挑战了当前游戏市场上的主流模式,给玩家提供了更多选择的余地。


这种“反潮流”的做法,或许是鹰角网络对抗市场困境的一种杀手锏。《明日方舟:终末地》试图跳出传统的二次元游戏思路,将工业生产等元素融入游戏,构建了一个极度细致的工业系统。这种新颖而复杂的玩法模式,让游戏在市场上脱颖而出。


在实际游玩中,《明日方舟:终末地》展现了一种“非传统”的二次元游戏,其底层构架更像是按照单机游戏标准设计的。这让我这个并非《明日方舟》玩家也能轻松享受到其建造玩法。这种突破二次元游戏局限的尝试,给予了玩家更为开阔的游戏体验。


尽管未来市场的走向难以预测,但《明日方舟:终末地》的做法无疑是对市场的一次有力冲击。这种创新,虽然充满风险,但或许正是当前游戏行业需要的。如果这种反传统的尝试能够成功,将为鹰角网络带来新的发展机遇,也为整个游戏行业注入新的活力。


回顾鹰角网络的发展历程,他们所经历的风风雨雨无疑成就了今天的成功。而《明日方舟:终末地》或许正是他们勇于创新的产物,展现了他们对未来的满腔希望。这个故事告诉我们,创新和突破是成功的关键,而鹰角网络正在用实际行动为这一理念做出注脚。在这个充满变革的时代,我们或许需要更多这样的“反潮流”者,来引领行业迈向新的高度。

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页面更新:2024-04-10

标签:方舟   敲门砖   玩法   头部   明日   团队   传统   行业   市场   网络   公司   游戏

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