原神·深境螺旋丨4.2“火”的主场!12层敌人信息与站位参考


部分波次的生存压力与聚怪手法
12-1上第2波:进入战斗时「兽境猎犬」在距离角色中近距离时可能施放后撤-突进的技能,可以利用该方式使敌人更加聚集。
12-1上第3波:「大型狂蔓隙境原体」首个技能为爆发技,持续期间可能有较大生存压力。
12-2上第1波:进入战斗时角色前往任意一个「机关·灵活采集型·芒」,即可使另一个向角色方向冲刺。
12-2上第2波:被两名机关的攻击连续命中可能带来生存压力。
12-2下:被「翠翎恐蕈」的连续三段攻击技能或爆发技能连续命中可能带来生存压力。
12-3上第1波:「火铳游击兵」在与角色距离较近时会进行后撤,可以通过前往一名火铳游击兵附近使其后撤向另一名(或通过部分角色重击击飞)聚怪,如此时角色距离「海乱鬼」较远,对方会施放突进技能靠近。
12-3上第2波:可以通过前往任意一名「深渊咏者」方向靠墙位置、使两名咏者与角色处于三点一线站位聚怪,更远距离的咏者会向角色方向靠近;此外该波次可能有生存压力,且未携带护盾角色时压力更大。
12-3下:被「冰风组曲」高潮阶段中的大部分攻击连续命中可能带来生存压力。
ps:上半需要大量的水,组队时可优先考虑纯水或妮绽放队~下半优先考虑雷属性角色相关配队
渊月祝福
第一期:角色的当前生命值提升或降低时,将进行计数。计数达到12次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除已有的计数。每4秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:处于队伍后台的角色对敌人造成元素战技伤害时,将为该敌人施加诡殊之印。另一名当前场上角色以相同元素的攻击命中附有诡殊之印的敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。诡殊之印持*5*,通过不同元素的伤害产生的诡殊之印分别独立存在,独立计时。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色登场时,该角色为敌人施加的诡殊之印将被移除。
第三期:角色登场后,每2.5秒将获得一层「鹰扬」效果,每层鹰扬效果会使角色造成的伤害提升8%。此效果至多叠加3层,持有3层「鹰扬」效果的角色对敌人造成伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。该效果将在角色退场时解除,每1秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

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页面更新:2024-05-09

标签:敌人   站位   冲击波   螺旋   主场   元素   角色   技能   距离   压力   位置   效果   方式   信息

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