腾讯游戏Q3国际市场收入占比近三成,“第二曲线”增速稳定

11月15日,腾讯公布2023年第三季度财报。腾讯表示,腾讯三季度游戏业务表现回暖,整体收入达460亿元,同比增长7%,实现同比“三连增”。其中,本土市场收入达327亿元,同比增长5%;国际市场收入同比增长14%至133亿,创下今年季度新高,连续三季度实现双位数增长。

值得注意的是,本季海外游戏收入占比达29%,再次强化了其作为腾讯游戏“第二增长曲线”的角色。此外,本土市场方面,备受关注的《无畏契约》也已在三季度上线。

国际市场收入连续三季度双位数增长,占比近三成

近年来,游戏出海逐渐成为国内游戏公司的重要发展战略。在中国游戏强势崛起的背景下,中国游戏厂商在海外各个主要市场均展现出了强大的竞争实力。

腾讯称,在《胜利女神:妮姬》《VALORANT》和《Triple Match 3D》等游戏的带动下,腾讯国际市场游戏收入在三季度继续保持较高增速。财报显示,今年第三季度腾讯国际市场游戏收入达133亿元,同比增长14%,连续三季度实现双位数增长。

腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite通过持续推出高品质跨终端游戏体验以满足全球玩家的多元化需求,是腾讯国际市场游戏收入实现高增长的重要原因。

据了解,经过近两年发展,目前Level Infinite 围绕战术竞技、开放世界RPG、生存建造、MOBA等多个品类共发布三十余款产品,包括《PUBG MOBILE》《胜利女神:妮姬》《幻塔国际版》等游戏均在全球市场取得佳绩。

腾讯在财报中表示,三季度《PUBG MOBILE》的收入回升,带动国际市场游戏收入环比增长5%。此外,今年8-9月《胜利女神:妮姬》陆续推出夏日版本和《尼尔:机械纪元》的联动版本,相关话题多次获得Twitter日本热搜。根据Sensor Tower的统计,《胜利女神:妮姬》9月收入达到4800万美元,在手游收入增长榜中排名第七,版本内容受到海外玩家的高度认可。

重要新游《无畏契约》国服上线,未来三年将投入10亿以上

在本土市场方面,财报显示,受季节性因素影响以及新游表现出色,腾讯本土市场游戏收入实现同比增长5%。腾讯在财报中表示,得益于近期发布的《命运方舟》《无畏契约》和《冒险岛:枫之传说》,以及《王者荣耀》和《DNF》等长青游戏的收入增加,本土市场收入增长至327亿元。

在经典IP与游戏质量加持下,《冒险岛:枫之传说》今年8月上线后随即成为畅销榜前十常客。根据data.ai的统计,《冒险岛:枫之传说》的首月流水在国内手游排名第四,仅次于《王者荣耀》《逆水寒》与《和平精英》;另据游戏工委的统计,《冒险岛:枫之传说》的首月流水超过5亿元,是国内8月表现最佳新游。

长达两个月的暑期,一直都是各大游戏厂商每年必争的营销档期。除上述的《冒险岛:枫之传说》外,《无畏契约》和《命运方舟》也是腾讯游戏在今年夏天推出的端游大作。根据顺网星研究社的数据显示,《无畏契约》上线后网吧热力值连续四个月位居国内所有端游中的第5名,且热力值在过去四个月增长17%,呈现稳中有升的趋势;《命运方舟》的排名则从上线时的第12名上升至目前的第11名,热力值稳定在较高水平。

《无畏契约》。

此前,在《无畏契约》定档发布会上,腾讯游戏高级副总裁马晓轶表示:“《无畏契约》将是今年腾讯游戏发行最重要的一款产品,腾讯与拳头游戏将会把《无畏契约》作为全球战略级产品,长线投入,共同推动产品、电竞以及IP生态的全方面发展。”《无畏契约》中国总负责人黄凌东也表示,未来三年将投入10亿以上,推动《无畏契约》生态的快速成长与发展,全力打造国内第一的FPS游戏文化生态。

据了解,《无畏契约》在国内上线前,已在海外取得了不错的成绩,《无畏契约》无疑是腾讯当前及未来的“押宝”产品。

采写:奥一新闻记者 林思思

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页面更新:2024-03-06

标签:腾讯   国际市场   方舟   无畏   收入   游戏   契约   本土   曲线   上线   稳定   市场

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