11.9正式服更新:T0级装备连砍两刀,夏侯惇和铠加强,李白躺枪!

策划终于知道急了,说起来也有点搞笑。

原本,在昨晚的正式服公告里,是没有英雄和装备的相关改动的,但我今早起来一看,策划突然又新增了一些调整,直接把在体验服仅测试了一周的打野刀改动,全部给实装了。

(大家在进入游戏之前的更新公告里,往下拉一下,就能看到临时新增的调整内容)

这应该是策划第二次在更新前的最后一刻,修改正式服的更新公告了,第一次是一个月前对红莲斗篷的加强。

其中,包括贪婪之噬(红刀)这件T0装备和巡守利斧(肉刀)这件已经“报废”的打野刀,都全部在队列当中。

改动幅度不亚于半重做,应该会给现有的野区梯队带来巨大变化。

①游击弯刀/追击刀锋

被动-狩猎基础伤害:75 70

【解读】蓝刀和红刀均砍了5点对野怪的伤害,相当于对当前版本的强势打野,通通小砍了一刀,使得他们的刷野效率有所变慢。

今天下午,我在实战中测试了一下,在2-4分钟这个节点里,刺客和法系打野会晚1秒左右“出山”,当然,由于大家都慢了,所以问题并不大。

只不过,对于线上英雄来说,肯定会舒服一些,最起码有了更多的机会清完线再后撤,不至于需要拿命去抢线。

②巡守利斧

基础属性:500最大生命 400最大生命

被动-狩猎基础伤害:50 60

被动-奖赏:每层增加10点最大生命,最多20层,叠满额外200生命 每层增加30点最大生命,最多20层

【解读】巡守利斧(肉刀)作为S33赛季初的首件超标装备,在10.26版本更新后,也被一刀砍废了,直接处于“报废”状态,主要是因为减速被动被移除了,导致坦野的抓人效率严重下滑。

以上则是目前打野榜的胜率倒数,分别为铠,夏侯惇和阿古朵,都是之前必出肉刀的坦野,由此可见,肉刀确实是无法使用了。

而此次的版本更新,将会对肉刀进行两个方面的加强。

第一个,对野怪的增伤数值提升了10点,已经逐渐跟红蓝刀持平了,使得坦野的刷野效率有所保证。

第二个,肉刀被动的每层收益也有所提升,满层数后的面板为600点生命,而其中的代价,则是降低了100点基础面板,算下来,肉刀会比以前高出100点生命加成。

其实,重点不是满层后的属性,而是每一层的收益都从10点变为了30点,这就意味着,坦野在前期的坦度会可观许多。

值得一提的是,由于肉刀会根据额外生命来提升刷野效率。

现在的数值是60+4%额外生命,如果坦野是带千血铭文(宿命+虚空+调和)的话,那整体的刷野效率是可以反超红刀的。

换句话说,坦野又开始有刷野上的优势了,能早一步“出山”抓人,毕竟肉刀是真伤,而红蓝打野刀则分别是物伤和法伤,都不是一个量级的。

今天下午,我还打了一局李白,而对面则是夏侯惇打野,能明显的感觉得到,夏侯惇很肉,在拿到优势后,也可以迅速的反野滚经济,使得我的李白根本不敢与他正面硬刚。

(在更新后,前期李白开大,又只能刚刚刮掉夏侯惇的护盾了)

③巨人之握

基础属性:新增5%冷却缩减,新增6%移动速度

狩猎伤害:65+5%额外生命 75+5%额外生命

奖赏:每层增加20点最大生命,最多30层,叠满额外600生命 每层增加30点最大生命,最多30层

【解读】大肉刀也迎来了加强,不仅提升了10点对野怪的基础伤害,还新增了5%CD和6%移速,使得它的整体性价比变高了许多,不至于被拥有“小破军”称号的大红刀和“小贤者之书”的大蓝刀给吊打。

众所周知,移速是游戏内最为珍贵的属性,它的价值主要体现在乘法乘区里,并非单纯的加法。

毕竟移速高了,无论是跑图支援还是带线切人,都能比以前强很多,明显能让自己的节奏变得更紧凑一些。

而其中的代价,则是减少300点生命加成,相当于少了一个红玛瑙(400金币)的数值,这放在后期还是能接受的。

④贪婪之噬

基础属性:100物理攻击 90物理攻击

被动-狩猎基础伤害:100 90

【解读】大红刀这件T0装备,也被砍了两刀,同时减少了10点对野怪的基础伤害和10点Ad,显然,策划也清晰的感受到,之前的加强确实是给得太多了,才会回退一些数值,让大红刀不至于能完全碾压破军。

⑤符文大剑

被动-狩猎基础伤害:100 90

【解读】大蓝刀同样减少了10点对野怪的基础伤害,这明显也是在硬抬大肉刀,使得坦野有回归大众视野的可能性。

总结。

肉刀的调整是本次临时更新的重点,它不仅有了数值上的提升,还能吃到“同行”削弱的红利,优先级应该会发生质变。

不过,想让肉刀重回巅峰,彻底晋级为T0装备,估计还是有点难,毕竟被动的减速效果并没有回退,这就意味着,坦野前期抓人依旧有点弱,也容易被“风筝”,只有等到升级为大肉刀后,才能有所改善。

换句话说,如果你想玩坦野的话,建议早点憋大肉刀,最好是能放在两件套后,毕竟多出6%移速还是很香的,能让坦野有机会拉扯起来。

如上图所示,夏侯惇想走野区的话,在冰痕之握拿到手后,就差不多得升级大肉刀了,铭文带“10x宿命,10x虚空,5x狩猎,5x调和”,尽量往千血铭文靠拢即可。

需要注意的是,红莲斗篷也是根据额外生命来增伤的,而肉刀恰好又提升了生命加成,两者互相配合,或许能产生出不错的“化学反应”,大家也可以期待一下。

此外,红刀的削弱,再加上坦野的回归,也必然会对刺客造成不容忽视的打击,尤其是那些身板较脆的刺客,在容错率上明显会被拉开很大的差距。

以上则是上个版本红刀重做后,受益最大的几位刺客,他们的胜率在后续应该会降低一点。

其实,受伤最严重的还是那些发育型刺客,如李白,赵云和孙悟空这些,毕竟红刀砍的是基础数值,肯定会放大他们前期伤害较低的缺陷。

值得一提的是,前面也说到了,现在的肉刀,是根据额外生命来提升刷野效率的,并且,如果不带千血铭文的话,那“出山”速度依旧会被红蓝打野刀给碾压。

说直白一点,战士和刺客依旧无法完美适配新版肉刀。

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页面更新:2024-03-31

标签:李白   夏侯   大肉   铭文   刺客   数值   属性   效率   装备   生命   正式   基础

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