原神·祈愿分析丨芙宁娜携夏洛蒂登场,还有超适配的白术!抽一只血赚哦~

PART 01:祈愿介绍

祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。

PART 02:UP角色价值分析

※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级

※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定

※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定

不休独舞·芙宁娜

强度指标:

辅助指标:

价值潜力:

水元素前台输出型角色。具备“芒性”与“荒性”两种状态,不同状态下「元素战技」效果不同,芒性状态下,元素战技能够召唤恢复场上角色生命值的「众水的歌者」,而荒性状态下,元素战技能够召唤自动攻击敌人的三名「沙龙成员」,战技是芙宁娜最核心输出/治疗手段,伤害/治疗的数值基础均为“生命值”

PS:荒性状态下「沙龙成员」的攻击会不断消耗我方全体角色的生命值来提高伤害,直到生命值剩余50%或以下。

「元素爆发」是芙宁娜最核心的辅助技能,能够提升全队角色的全伤害提升受治疗加成,但提升的数值与元素爆发持续时间内全队角色的生命值浮动量有关,浮动越大,提升数值越高,在解锁第一/二命座后,还能提高相关增幅上限,并且额外提高芙宁娜的生命值来提高伤害/治疗量。

突破增加「暴击率」,与同期up武器「静水流涌之辉」的副词缀暴击伤害经典互补

圣遗物选择上——

「黄金剧团」:对几乎只有元素战技伤害类型的芙宁娜来说极其契合,且芙宁娜也常在后台;

「千岩牢固」:较大程度牺牲芙宁娜伤害的套装,在一些攻击力输出角色较多的队伍中可以考虑佩戴;

「千岩/花海/新旧水套散搭」:散搭基本上都是黄金剧团的过渡套装,哪个副词缀好用哪个,没有太多讲究。

词缀选择上——

时之沙:元素充能效率/百分比生命值(4及以上命/3水队伍考虑佩戴)

空之杯:水元素伤害加成/百分比生命值(2命及以上可以考虑佩戴)

理之冠:暴击率/暴击伤害/百分比生命值/治疗加成(治疗芙考虑佩戴)

副词缀:暴击率=暴击伤害 百分比生命值 元素充能效率

对芙宁娜来说,有输出/治疗两种玩法,个人推荐以输出芙为主,治疗芙由于不提供附着与产球,仅作为治疗时比起心海只有元素爆发优势,但要保证元素爆发又会因为产球问题而牺牲不少属性,因此圣遗物以及词缀的选择上以输出为主即可。

武器选择上——

0命芙宁娜自身伤害有限,推荐优先保证充能循环来提高全队伤害,保证循环的情况下再考虑输出武器。

「静水流涌之辉」:低白值高暴伤副词缀的武器,提供的战技加成与生命值提升都与芙宁娜十分契合;

「磐岩结绿」:和静水流涌之辉身材类似,能提供高额暴击率,同时武器特效也有稳定的生命加成,但武器特效提供的攻击力比较可惜,是无效属性

「腐殖之剑」:上古时代的高性价比活动武器,充能效率/战技增伤/战技暴击率属性与芙芙非常契合;

「灰河渡手」:副词缀的充能与元素战技暴击率对芙宁娜有效,但施放元素战技后提供的元素充能效率持续时间较短,实战中很难享受到收益;

队伍搭配上——

芙宁娜的全队增伤能作用于许多队伍中,但由于战技的“烧血”与元素爆发需要生命值浮动的机制,让其需要绑定一名治疗角色,当然,如果不追求芙宁娜的输出,枫丹输出角色自带的生命浮动也可以满足元素爆发的叠层机制。

那维莱特一人的生命浮动即可撑起芙宁娜元素爆发的氛围值提供,但芙宁娜自身伤害会在钟离/枫原万叶生命值降低至50时有明显下降,可以考虑将「钟离」替换为「夏洛蒂」「白术」这样能够提供高额全体治疗的角色,同时冻结/绽放反应也能保证那维莱特天赋的触发, 当然将「枫原万叶」替换为「琴」也是一种选择。

其他队伍比如「心海」「夜兰」「芙宁娜」「枫原万叶」纯水队也是不错的选择。

关于抽取的建议:芙宁娜的机制比较特殊,导致其具体的队伍搭配其实可以根据入队角色的特性展开,本文虽然只提到两个队伍,但远不是其的配队上限。俗话说得好,原神后台输出角色带来的队伍伤害提升最直观,因此推荐旅行者们至少拥有0命芙宁娜,跑图不仅能够作为移动泉水,水面跑图也会容易许多,有能力追求2命,能解放更多队伍搭配,同时能够显著提高一些队伍的输出上限。

遵生合和·白术」

强度指标:

辅助指标:

价值潜力:

草元素生存辅助向法器角色。距离上一次up,其装备搭配上没有更新,可以直接参考上次up时的描述。不过在配队上,由于其元素战技有较高的全队治疗量,在芙宁娜的一些队伍中可以作为治疗角色进入。

关于抽取的建议:白术在草元素反应的队伍中还是有极高的适用性,虽然不是很多队伍的上限选择,但一定是比较舒适的选择,草元素配队较多的旅行者建议抽取0命。

朗镜索真·夏洛蒂

强度指标:

辅助指标:

价值潜力:

冰元素治疗生存向法器角色。其「元素战技」与纳西妲元素战技类似,能够通过点/长按为敌人施加标记,并间歇性对被标记敌人造成伤害,而「元素爆发」与琴元素爆发类似,能够瞬间抬高全队角色的生命值,并创造一个持续治疗领域,且她们的治疗值均基于“攻击力”提供。

突破增加「百分比攻击力」,能够提高夏洛蒂的治疗量。

圣遗物选择上——

「昔日宗室之仪」:让夏洛蒂获得一定辅助增攻的能力,但考虑到夏洛蒂元素爆发所需能量较高,需要注意充能效率数值来保证能量循环;

「千岩牢固」:夏洛蒂元素战技能够在后台间歇性造成伤害来保证千岩四件套的触发,但二件套对其来说属性无效;

「其他套装」:治疗/攻击的散搭也可以现用作过渡。

词缀选择上——

时之沙:元素充能效率/百分比攻击力

空之杯:百分比攻击力

理之冠:治疗加成

副词缀:百分比攻击力 元素充能效率

武器选择上——

「证誓之明瞳」:副词缀为攻击力,能提高夏洛蒂治疗量,特效能够提高充能效率,都是适合夏洛蒂的属性;

「西风秘典」:虽然白值不高,但能提供元素充能效率与额外产球

「其他武器」:其他副词缀为充能/攻击的武器都可以做考虑,当然想输出的话也不是不行,这边就不多提了,有机会可以在角色攻略中提到。

队伍搭配上——

作为冰元素治疗角色,夏洛蒂可以进入传统双冰队伍作为生存位,也可以在芙宁娜的队伍中,利用高额治疗提供其元素爆发所需要的生命值浮动值。

关于抽取的建议:夏洛蒂是一名有一定伤害能力的治疗角色,但在队伍中比较容易被其他生存角色优化,不推荐只为该角色抽取池子。

萃念初蘖·柯莱

强度指标: (三星半)

辅助指标: (三星半)

价值潜力: (三星半)

草元素弓系综合型角色。距离上一次up,柯莱依然没有太多玩法上的变动,还是可以参考V3.0时提纳里UP的描述。不过有一点需要注意,柯莱作为四星草元素输出角色,有可以佩戴「终末嗟叹之诗」的优势,因此在一些队伍中她可以成为没有纳西妲时的下位替代。

无冕的龙王·北斗

强度指标: (四星半)

辅助指标:

价值潜力:

雷元素综合型双手剑角色。北斗距离上次up以来整体玩法也没有太大的变化,不过到了枫丹以后倒是有许多适合她的武器。除了下图中武器以外

还有一些武器也适合北斗佩戴。

北斗作为传统的后台雷元素输出角色,对武器还是不太挑的,纪行武器里「聊聊棒」的上限很显然没有「螭骨剑」高,不过「苇海信标」有着极高的伤害期望,旅行者们看情况佩戴吧~

关于抽取的建议:北斗是一个比较值得满命的角色,作为后台伤害角色,在四星角色中有较高地位,没有满命的旅行者考虑抽一抽。

此次卡池的五星角色芙宁娜有较强的全队增伤能力,但需要搭配枫丹输出角色或一些能够提供高额/全队治疗的角色使用,而白术在草元素反应队伍中有较高的配队灵活性,建议旅行者们根据自身BOX情况抽取,当然,我个人是建议抽芙宁娜0命,毕竟原神这款游戏后台伤害是提高队伍伤害最简单的方式。

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页面更新:2024-04-02

标签:三星   旅行者   词缀   白术   百分比   元素   队伍   角色   武器   指标   生命   夏洛蒂

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