完蛋!我被节奏包围了! - 一周精选



这是我们新推出的一档精选栏目
每周日更新


本周焦点:《美女包围》那些事


无论是讨厌还是喜欢《完蛋!我被美女包围了!》的人,可能都想不到这游戏能火到现在这个程度。


刚发售半个月,《美女包围》在Steam上的评论数已经超过1.8万,而我们上周四写文章的时候,这个数据才刚破6000。说明《美女包围》已经彻底破圈,从引起游戏玩家群体的热议走向了更大的舆论场。而且按照现在的势头,游戏的热度并未有明显衰退。



根据“国游销量”的统计,《美女包围》的销量已经破百万,甚至有希望超过真人影视互动游戏标杆《隐形守护者》的140万份,“比当年太吾绘卷走势还妖”。等到了年底,《美女包围》真的出现在国游销量榜第一的时候,估计会让不少游戏开发者汗颜。



关于游戏本身的内容和立意,我们已经在之前的文章里写过了。今天想聊的更多是游戏走红之后各种衍生的有些啼笑皆非的争议。


《美女包围》放弃逻辑合理性、主打恋爱养成的定位,让游戏里的6位女角脱颖而出。一开始,玩家们为选择谁展开了不少论战,颇有“二次元炒股”的架势。很快,流量溢出游戏,涌向了角色背后的真人演员。


游戏最初选角时挑选的,基本都是有小作品的三四线演员。其中几位在社交媒体也有基础的人气,但当游戏越来越火之后,她们一下享受到了流量明星的待遇。比如游戏中人气最高的“郑梓妍”的扮演者钟晨瑶,抖音粉丝涨到了146万,“林乐清”的扮演者王星辰也有86万粉。



当年《隐形守护者》也有游戏内给角色投票打榜,游戏外带火演员的先例,不过2019年,短视频还没有成为最主流的宣传渠道,因此剧中的演员并没有沉淀下那波红利。而到了现在,演员们早已掌握了流量最多的打法。



在吸引到游戏粉后,有人连麦开播,有背后的经济公司开始组织各种营销宣传活动。影视营销号们不断挖掘女演员的过往个人素材,以《美女包围》为话题做二创传播引流。


甚至很多人根本不知道《美女包围》是什么游戏,只知道“这几天发这个女的会火”。客观说,抖音的套娃式传播,确实在《美女包围》销量指数爆炸的过程中起到了关键的作用,


然而也有人玩砸了,比如最近出现了一波演员互撕的节奏,让对角色入脑的玩家产生了破灭感。这也预示着,围绕造梦的《美女包围》不得不面对现实。



与过去几年的热门单机,荣辱得失都仅限于游戏圈不同,《美女包围》开始受到金融圈的青睐,不光被认为值得做成基金经理版本,还真的成为了金融炒作的对象。11月初,一些蹭到“真人互动游戏”概念的股票涨幅惊人,带动了整个传媒板块冲高了一波。



最搞笑的是,游戏的出品方Intiny并不隶属于任何上市公司,但大家都想和《美女包围》扯上关系。比如各种做短剧、小说公司,所谓有能力开发真人互动游戏的手游公司等等。其中相对有迹可循的,是一家叫“百纳千成”的公司。“郑梓妍”的扮演者钟晨瑶,参演的电影《热搜》会在12月上线,百纳千成就是其出品方。


接着,百纳千成在公告中称,自家和B站合作的“真人互动影视游戏《隐藏真探》目前处于内测及报批阶段”。《隐形守护者》的老粉可能有印象,《隐藏真探》是由《隐形守护者》的主创、主演推出的新游戏,但这游戏2021年就公布了,此后就没了消息。金融投资者们显然对游戏的开发进度、拿版号的难度一无所知。



另外被推到台前的,还有做短剧的公司们。实际上,在分析《美女包围》时,商业媒体大多都认为,这款游戏延续了短剧的爆火逻辑,同样是真人演绎、无脑狗血、爽文剧情、快节奏传播。“用短剧给演员引流,再用演员人气反哺短剧,最后用直播、推送软植入制造爆款”这一链路,在短剧行业已经十分常见,只是对游戏玩家算相对新的玩法罢了。


图源@影视号 《字节Q1-Q3重磅资料,5000字洞悉当下短剧行业》


根据第三方的数据,短剧已经是一个国内非常大的产业,甚至有希望在近年超越传统电影行业。前不久爆火的《逃离大英博物馆》就是短视频平台上的微短剧。《美女包围》的两位核心主创杨晟和韩超,都是影视行业出身,拍剧也要比做游戏专业得多。



但从这个角度,可能恰恰说明了,《美女包围》的成功只是个例,也很难快速复制。短剧追求的是紧凑拍摄,快速试错,每个月上几百部,但真人互动影视游戏的制作相对长,为达成“游戏化”也需要更专业人士的介入。《美女包围》正是为了游戏的代入感,更强调展现场景,而牺牲剧情连贯性的产物。


对于擅长做短剧的团队,直接去做短剧就行了,那边有更大的市场更多样的变现方式,反倒是做游戏所面临的监管,可要比短剧多得多,对于国内的大公司来说,只借助Steam发行也是性价比很低的选择。


那对于传统游戏开发者呢?他们也没有经验和动力去开发真人互动影视游戏。在《隐形守护者》大卖后,没有如预期般盘活整个真人互动游戏品类,这次《美女包围》也不太可能像金融大“饿”们想象中那样打开一片新蓝海。


最后,永远的赢家还是V社吧,又得到了大量之前不用Steam、刚购入自己第一款游戏的新用户。无论游戏内外,股市有风险,投资需谨慎啊。


NEWS

行业观察

2023/10/30-11/5


大公司


网易成立新工作室,由“鬼蟹”领导2日,今年初刚从拳头离职的知名游戏设计师Greg Street(鬼蟹),通过一段推特视频公布了自己的新工作室Fantastic Pixel Castle。根据外媒消息,Fantastic Pixel Castle由鬼蟹和网易合作成立,他们正在研发一款3A级别的MMO游戏,代号为“Ghost”,这将是网易海外投资的又一块重要版图。


鬼蟹曾以担任《魔兽世界》首席系统设计师闻名,2014年他加入拳头,后期负责开发《英雄联盟》IP的MMO项目。但在今年3月,他在未公关具体缘由的情况下离职,并宣布将成立自己的远程工作室。


世嘉再次透露“超级3A游戏”的开发进度本周三,世嘉联合首席官Shuji Utsumi在报告中表示,“超级3A游戏”项目将涵盖多个利用世嘉综合技术打造的“超越传统游戏框架”的3A游戏,并确认该项目的第一款游戏会在2026年3月财年前发布。

“超级游戏”计划,是世嘉在2021年就提出的5年战略,将在5年内投资高达1000亿日元,制作远远高于普通游戏的游戏。“我鼓励股东们期待我们努力所取得的成果,这将包括研发创造一款拥有完整世界观、涉及整个游戏生态系统的游戏,包括玩家、直播游戏主播和他们的观众。”Shuji Utsumi重申对项目的信心。


快手旗下游戏厂牌首款自研游戏公布本周,快手旗下“弹指宇宙”正式公布了自研游戏《梦游》,这是一款主打肉鸽(Roguelite)体验的动作游戏,将登陆多平台,宣传上强调“重玩法,轻养成”的设计理念。这也是2021年组建的弹指宇宙第一次对大众玩家公开自己的研发进度。


根据公开资料,弹指宇宙的创始人徐杰,曾担任网易雷火游戏事业群祝融工作室总监,有着丰富的中大型项目开发经验。不过严格来说,弹指宇宙第一个被曝光的项目,是在年初发布过招聘的《代号:诡秘》,这款游戏授权改编自顶流网文小说《诡秘之主》,原作者“爱潜水的乌贼”曾在个人账号做过简单的宣传。

新趋势



任天堂为一款有双屏幕的游戏机申请专利该游戏机看起来有点像3DS,可以两面对折,还可以分成两半,成为两个独立的手持设备,相互之间还可以无线通信,让两个玩家可以在同一设备上一起游玩。而且,该游戏机外部还有一个触摸屏,即使游戏机处于闭合状态,玩家也可以以此与机器进行交互。



但值得一提的是,虽然任天堂会对一些项目进行专利申请,但并不能确定这些产品一定会上架,有时可能是为了保护其潜在产品。


其他



《守望先锋》世界杯决赛中国队获得亚军今日,在暴雪嘉年华上举行的2023《守望先锋》世界杯决赛中,中国队在率先获得两胜的情况下,遗憾遭到沙特阿拉伯队让二追三,获得世界杯亚军。这是中国队在 2018、2019 年之后第三次收获《守望先锋》世界杯亚军。而季军赛中韩国队以2:3的成绩败给芬兰队。



视频号限制直播弹幕互动玩法近日有一则流传的微信群截图显示,10月30日下午微信视频号官方通知:“自2023年11月1日起平台将限制直播弹幕互动玩法。针对仍在直播相关内容的主播,平台将采取限流、掐断等措施。”弹幕游戏是今年初开始在各大直播平台流行的玩法。玩家可以通过输入指定弹幕,比如“90后扣1”“00后扣2”,间接对游戏进行操作,类似一种人多PK人少的实时对抗游戏。


青沼英二获得法国文化部骑士勋章法国《费加罗报》报道,文化部部长Rima Abdul Malak决定为《塞尔达传说》系列制作人青沼英二授予法国艺术与文学骑士勋章,以表彰他对艺术做出的重大贡献。青沼英二也是继宫本茂、米歇尔·安塞尔(雷曼)和彼得·莫利纽克斯(上帝也疯狂)之后,第四位获此殊荣的电子游戏创作者。



《大侠立志传》正式版11月16日上线本次更新加入了家园玩法、新增100+游戏任务、改写了200+原有的旧任务、大量游戏彩蛋、比武系统、低等级装备调整、手柄适配&Steam Deck的完整支持等内容。



《大侠立志传》是一款像素风开放世界武侠RPG,玩法轻松有趣,自由度非常高。游戏于今年3月上线了EA版本,目前取得了84%好评率的良好口碑。开发团队表示,经过此次转正更新,他们期望《大侠立志传》依旧还是一款轻松愉快的游戏,全程不再抱有患得患失的遗憾与负担。


科幻题材二游《偌星》因资金断裂终止开发《偌星》是一款融合了美少女+星际探索+战舰战斗等科幻元素的二次元手游,由影之月工作室开发。游戏在2020年公布首支PV就备受期待,先后获得过B站、腾讯等资方总计数千万的投资。


但是11月1日,影之月工作室创始人后雨发布B站动态文章,遗憾宣布旗下在研的太空策略游戏《偌星》因为资金断裂而停止开发。《偌星》原本会于今年6月再获得一笔新融资,只是受不可控因素导致这笔融资落空,使得影之月工作室不得不停止《偌星》的开发。



D社4000万美元收购《异星探险家》开发商《Astroneer(异星探险家)》开发商System Era Softworks在博客中自曝,已经被Devolver Digital收购。收购资金为4000万美元,约合人民币2.93亿元。D社在海外以发行独立游戏见长,曾发行过《影子武士》系列、《英雄萨姆》系列、《循环勇者》、《咩咩启示录》等口碑销量双收的游戏。


最后,本周还有一些值得关注的新游戏


《沙石镇时光》正式版,帕斯亚科技开发、发行,11月2日发售。


经过了一年半的更新,国产模拟经营RPG《沙石镇时光》终于迎来了正式版本。本作是百万销量的独立游戏《波西亚时光》的续作,主要场景在沙石镇,一个比较荒芜的地方,等待玩家去开垦建设,支持多人联机。



与当初抢先体验版相比,《沙石镇时光》正式版极大丰富了游戏内容。主线剧情已经在9月份的更新中正式完结,可以提供100+小时的游玩体验,剧本字数达到了前作《波西亚时光》的5倍以上。《沙石镇时光》逐步加入了结婚、养育孩子等功能,同时也对房屋装修功能做了进一步的完善。是的,相比起前作《波西亚时光》,本作是可以养娃的,让你在游戏里享受一家三口的天伦之乐。



《沙石镇时光》正式版还加入了魔镜助手、工厂、温室等自动化功能,让玩家从刷刷刷中解放出来,去享受更轻松的游戏内容。比如沙石镇丰富多彩的节日&活动,在地下迷宫对抗各式各样的敌人,挑战沙漠赛跑、枪战、沙钓等小游戏,甚至可以和其他玩家联机打四川麻将。



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*PS:如你所见,我们推出了一档新栏目,致力于用不冗长又不失深度的方式,为读者精选出过去一周最值得关心的泛游戏圈信息。

目前栏目已经更新到了第六十八期,大家可以通过公众号菜单栏的“每周精选”,快速跳转回看往期内容!


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