前R星开发者展望《GTA6》:希望其世界更小但更密集

近日,曾参与开发《GTA罪恶都市》《荒野大镖客:救赎》的前R星开发者Tony Gowland接受了pcgamesn的采访,谈及自己对《GTA》未来新作的期望。

Tony Gowland表示:“就我的期望而言,我个人希望《GTA6》能在世界规模方面有所突破。我认为,一个更小但更密集的地图或许能让人重温原作中那些令人难忘的游览体验。”

Tony Gowland还谈到了自己参与制作的《GTA罪城》,称该作的城市设计得非常好,是开放世界城市的完美尺寸。然而,现代越来越多的开放世界游戏远超越了这种尺度。

最后,他还谈到了《GTA6》此前经历的泄露事件。他表示开发人员的心血就这样以一个生硬和未完成的状态展现在世人面前会让团队非常伤心。

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页面更新:2024-03-03

标签:开发者   密集   镖客   世界   原作   生硬   荒野   尺度   心血   新作

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