体验漫谈:气质独特的小爆款潜质作品

独立游戏,是一个总能带给玩家更多惊喜的领域。近年来,独立游戏可谓佳作频出,完美诠释了何谓收益与风险并存,给开发者们送上了更多机会的同时,也让独立游戏亟待更多的创意以挑战前人的高度。

本周,我有幸接受了一款独立游戏新作《英灵学院》的测试邀请,对独立游戏当下的市场竞争程度有了更深刻的理解。更独特的美术效果、更深度的策略体验,当然还少不了更独特的游戏玩法,共同构成了这款不太一样的《英灵学院》。

画风独树一帜,浓浓美漫风

《英灵学院》的故事,讲述玩家扮演的主角回到家乡继承祖业的学院院长,为了实现家族复兴、最终登临巅峰的愿望,需要通过经营学院、培养学生、参加比赛等一系列工作实现目标。待正式进入《英灵学院》后,能直观感受是整体已经有了非常成熟的玩法框架,以及有别于市面上同类型作品的独特艺术风格。

简单来说,《英灵学院》真的很有自己的气质,游戏整体给人一种迎面而来的“好像在玩美漫”的既视感,从普通小妖员工到一般学员,再到联赛里的英灵,都能看得出开发团队是用心去做了调整。

《英灵学院》的主要场景分为两部分:学院和赛场。事实上,这样的结构也基本奠定了《英灵学院》的玩法层次,即主要分为养成和战斗这两大块,而且不同的玩法部分都有着相当不错的参与体验,这点我们会在后文细细道来。

也许是为了呼应游戏的画风,《英灵学院》还精心设计了同款风格的UI界面,甚至字体都遵循了美术理念,整体都很符合“蠢萌美漫风”的气质。至少在我个人看来,这种设计逻辑是非常适合独立游戏的,而且也确实和市面上的作品做出了差异化。

颇有深度的建造和养成逻辑

说完美术设计层面,接下来让我们来聊聊《英灵学院》的玩法。前文说到,《英灵学院》的玩法分为养成和战斗两大部分,其中尤其以前者作为游戏的重头戏,我们超过半数以上的时间都要兼顾学院建设和学员培养。

乍看之下,学院建设的玩法似乎非常简单,但是,如果你深入体验过后,就会发现这套玩法的内核并不简单。学院建设的核心难点在于,玩家需要对数量有限的员工进行合理分配,所以根据学院当前情况及时调整房间员工才是重中之重。

在《英灵学院》的每个阶段,我们所能雇佣的员工总数是有限的,随后可以通过科技研发提升数量,且生产物品的房间必须要有员工入驻才能生产。所以一般情况下,员工前期需要优先进驻炼金实验室产出魂币,但在后期则需要根据学院的物品总量来规划入驻的员工。换言之,如何把有限的工人放置到合适的房间,从而实现资源产出的最大化,是学院建设玩法的核心。

因为在《英灵学院》当中,除了魂币之外还分别拥有食物、枕头、玩具、灯泡、锤子、魂晶等多种资源。日常养成,购买英灵装备,都有可能需要消耗上述资源,所以并不存在“意义不大的资源”。举例来说,你可能觉得枕头和玩具没什么用,但实际上如果忽略了这两件物品的生产,导致学员没有及时地休息或情绪发泄,联赛开启后将面临无人可用的局面。

与此同时,游戏中还有敏捷、力量、耐力、智慧训练室,还会消耗巨量的锤子道具。如果忽视了锤子的生产,学员不能及时提升精通英灵的等级,就会在联赛对决中处于下风。

这里就引出了学员培养的另一个概念,学员和英灵之间的关系。你可以大致理解为,《英灵学院》是一款MOBA游戏模拟器,学员就是玩家,而英灵则是MOBA里的英雄。其中,每名学员都有精通的四名英灵,提升敏捷、力量、耐力、智慧当中对应的两种属性,就能获得等级收益。可以说,想要击败对手,日常训练是非常重要的事情。

战斗:像是在指挥一场MOBA

相比于丰富且有趣的养成系统,《英灵学院》的战斗模块也非常值得玩家体验。每个学期,《英灵学院》都会进行数场比赛,根据积分榜排名决定赛季冠军。决定场上胜率的因素除了前面提到的精通英灵等级,还有英灵装备、英灵阵容克制、英灵技能选择等。

比赛前,将会进入一个角色选择界面——熟悉MOBA游戏赛事的玩家肯定很眼熟,这其实就是BP机制。Ban掉你认为对手强势会给自己带来不利的英灵,然后选择己方的强势英雄,或是干脆利用英灵之间的克制关系进行针对BP,从而扩大自己胜利的概率。可以说,《英灵学院》的战斗部分玩下来,就感觉化身职业战队的教练,在指挥选手们比赛一样,非常有策略性。

不过区别在于,《英灵学院》的指挥要更细节,甚至你还需要为英灵选择合适的装备,才能更好地应对敌人。值得一提的是,随着相关科技研发的解锁,我们所能使用的装备属性也越好。也因此,在分配员工到不同房间生产的时候,就更需要根据目前学院的实际情况进行调整。

装备系统是战斗模块的重要组成部分,学院装备科技等级越高,英灵所能使用的装备品质和属性也就更好。战斗开始前,玩家需要从装备列表里购买所需的装备,而列表也会在每月10日更新下一列,顶级装备还会有专属的特效。从实际战斗体验来看,《英灵学院》的装备科技是需要尽可能优先提升的,因为它对战局结果的影响可谓十分深远。

总的来说,虽然《英灵学院》还在测试阶段,目前很多玩法和内容还比较早期,但确实有一个极具拓展潜力的框架。不论是独特的美术效果,还是兼顾深度和广度的养成玩法,抑或是颇具策略博弈的战斗模块,都让我看到了独属于独立游戏开发者的气质。

相信假以时日,给《英灵学院》团队更多的打磨时间,这会是又一款具有小爆款潜质的独立作品。现在前往STEAM并搜索“英灵学院”,即可将其加入愿望清单,我们一起拭目以待游戏正式上线!

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页面更新:2024-02-03

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