什么???CSS也能原子化!

1.什么是原子化 CSS?

Atomic CSS is the approach to CSS architecture that favors small, single-purpose classes with names based on visual function. Let’s Define Exactly What Atomic CSS is

上文的意思翻译过来就是原子化CSS是一种CSS的架构方法,倾向于使用用途单一且简单的CSS,通常是根据视觉效果进行类的命名,不同于BEM规则的CSS,原子的意思就是将CSS进行拆分,每个样式都有一个唯一的CSS规则,例子如下,每个样式都配置一个固定类名:

// margin为0px
.m-0{
    margin:0px;
}
// 文字为红色
.text-red{
    color:red;
}
.font-blod{
  font-weight:blod;
}
.text-center{
   text-align:center;
}

// 样式使用方式
 你好原子化CSS

样式效果如下所示:

目前有很多种原子化的框架,例如 Tailwind CSSWindi CSS 以及 Tachyons 等。

2.为什么要原子化CSS?

传统方式可能会使用比如scss预处理器生成自己想要的class类,如下所示:

@for $i from 1 through 10 {
  .m-#{$i} {
    margin: $i px;
  }
}
// 结果为:
.m-1 { margin: 1 px; } 
.m-2 { margin: 2 px; } 
/* ... */ 
.m-10 { margin: 10 px; }

上述方式会产生很多场景下可用的class,可以涵盖很多场景,但是其中也会有很多种并不会被使用到,从而了导致大量的冗余;因此原子化CSS中对于这个也进行了优化,通过按需加载的理念进行预设等方式减少CSS的打包体积;

相比原始写法,应用原子化CSS可以减少很多CSS的书写工作,减少每次新增一个新的样式而重复新增的代码,比如一个项目中flex和margin配置一般都会重复写很多次,使用原子化CSS不用重新去写这些样式,直接绑定相对应的class类名就可以起到同样的效果,因此减少了项目整体的代码行数量和无用的工作量;

在样式编写层面,CSS 预处理和后处理器很大程度上依赖单独的样式表,原子化 CSS 可以充分利用 Sass 、 Less 等 CSS 预处理器功能进行样式的编写,同时可以借助 PostCSS 进一步增强 CSS 的功能。而对于行内样式,虽然在技术上支持使用预处理和后处理器对其进行处理,但很少有成熟的工具对此提供支持和维护。 在一致性层面,原子化 CSS 框架一般有预定义的设计系统,开发者仅能在设计系统中选择要设置的值。而对于行内样式或者传统 CSS 类定义来说,可设置的值是没有任何限制的。对于行内样式或者传统的 CSS 类设置来说,一个标签的字体大小可能是 14px 或 0.875rem ,当产品( or 客户)说需要调小一点时,开发者A可能调整为 13px ,开发者B可能调整为 12px 。但对于原子化 CSS 框架来说,调小一点意味着设置的类从 text-sm 变为 text-xs 。

总的来说原子化CSS可以减少CSS的体积,同时提高CSS类的复用率,减少类名起名的复杂度;但是由于多种CSS样式堆积,可能会造成class名过长的缺点;同时增加记住CSS样式的记忆成本;

那么目前哪些人在使用原子化CSS呢?

一些网站已经开始使用原子化CSS比如 github , swiper.js 等 如下图所示,他们页面的CSS类型可以明显看出是使用了原子化CSS

3.一种原子化CSS框架-UnoCss

UnoCSS 是一个引擎,而非一款框架,因为它并未提供核心工具类,所有功能可以通过预设和内联配置提供;

跟Vite的按需加载的理念一样,unocss提供用啥打包啥的使用方式,极大的减少了内存和提高了运行速度,并且提供插件预设进行增强,可以使用自定义规则进行rule校验,增加个性化开发的方式。

UnoCSS官网链接

具体使用方式如下:

1.搭建环境

确保你项目的node版本>=16

pnpm add -D @unocss/preset-uno

2.修改配置

2.1修改vite.config.js

如下面代码所示,将Unocss引入

import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import viteCompression from 'vite-plugin-compression'
import UnoCSS from 'unocss/vite'
export default defineConfig(({command, mode})=>({
 plugins: [
  vue(),
  viteCompression(),
  UnoCSS({configFile: '../uno.config'}) 
 ]
 })  // 引入下文配置好的config文件

2.2创建uno.config.js

import {
    defineConfig,
    presetAttributify,
    presetIcons,
    presetTypography,
    presetUno,
    presetWebFonts,
    transformerDirectives,
    transformerVariantGroup
  } from 'unocss'
import presetUno from '@unocss/preset-uno'
export default defineConfig({
   rules: [
        [/^mg-0.([.d]+)$/, ([_, num]) => ({ margin: `(${num}px)` })],
    ],
    shortcuts: [
      // ...
    ],
    theme: {
      colors: {
        // ...
      }
    },
    presets: [
      presetUno(),
      presetAttributify(),
      presetTypography(),
      presetWebFonts({
        fonts: {
          // ...
        }
      })// 使用自带的内部预设,按需引用
    ] 
    transformers: [transformerDirectives(), transformerVariantGroup()] })

3.UnoCSS多种功能:

3.1自定义样式规则:

在config.js里面可以自定义规则,比如mb-300px是官方的,下面可以写mg-10是因为我在config文件里面自定义设置的rules正则规则,代表:margin:10px;

规则配置代码如下所示:

 rules: [ [/^mg-0.([.d]+)$/, ([_, num]) => ({ margin: `(${num}px)` })], ],

3.2 图标:








展示效果如下,鼠标动上去会进行旋转等动效:

3.3属性模式:

相比普通模式来说可读性和可维护性更高;两种模式相比较,属性模式样式更为直观,可读性更强一点;

//使用属性模式和普通模式进行对比:
// 普通模式:
普通模式 
//属性模式

  属性模式

效果如下所示:

同时在vscode安装UnoCSS插件后写代码还会有提示能力,放置在css样式上还会浮现具体CSS样式使得开发更加简单~如下图所示,在写类名的过程中会进行代码提示,非常友好;

4.个人感受

在使用UnoCSS的过程中,感受到了不用写的快乐,不用来回穿插CSS文件和VUE文件,CSS类名随手就写上,想要什么样式往上堆积就行,还不用去绞尽脑汁的去想起什么类名,带来了很多便捷的地方;但是也存在一定的困难点,就是会造成无法快速定位样式问题的困惑;

总而言之,UnoCSS还有许多值得去探索的地方,这里只展示了其中的一部分我认为有趣的地方,开源项目总会有很多bug等着我们去解决,一起探讨吧~

作者:京东保险 卓雅倩

来源:京东云开发者社区 转载请注明来源

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页面更新:2024-02-07

标签:原子   开发者   样式   框架   属性   规则   效果   模式   代码   方式

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