10.17体验服更新:T0装备被重做,肉虎和李元芳退役,李白狂喜!

10月17日,体验服进行了一次重大更新,除了调整10位英雄之外,还改动了8件装备,甚至对所有打野刀都彻底重做了一遍,这将会给野区带来翻天覆地的变化。

【装备调整】

①日冕

攻击力:30 20

冷却缩减:6% 5%

生命值:300 400

购买价格:740 710

【解读】作为当前版本的T0.5级神装,日冕也迎来了第二次削弱。

以上是日冕在10.14体验服更新中的第一次削弱,减少了4%CD但也增加了10点Ad。

而此次的体验服更新,不仅回退了10点Ad的增强,还把CD降低至5%,作为补偿,也提升了100点生命和减少了30金币的购买价格。

算是一次中幅度的削弱,说句实话,策划还是有点狠的。

降低CD是为了不给中路使用,像西施,弈星和王昭君,都不能再用“日冕流”来恶心人了,至于降低Ad,则是让吕布躺枪。

毕竟我之前也说过,额外Ad对于吕布来说,是最重要的属性,可以提升他的伤害,回血比例和护盾量,从而减少他前期“坐牢”的频率。

现在用10点Ad来换100点生命,明显是亏很多的,其他战士也是同理,而CD也从10%变成了5%,那纯净苍穹和暗影战斧的合成路径也将不再丝滑,导致大多数战士和刺客的前期战斗力变低了一点。

②狩猎宽刃

被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒

移除弃麟短刃,取消狂焰惩击,所有打野刀只能通过狩猎宽刃合成

【解读】策划终于下定决心要对“肉刀荣耀”进行洗牌了,上来就移除了弃麟短刃(小黄刀),还把狩猎宽刃对野怪的增伤改为固定的持续法伤。

众所周知,弃麟短刃对野怪的伤害是真伤,原本我以为这样调整过后,会严重影响到肉虎这些打野的刷野效率的,但经过我的测试过,发现其实还好。

我在体验服中,用肉虎刷完五组野怪后,时间来到1分14秒,跟正式服用弃麟短刃差不多,可能是因为野怪的魔抗本来就不高,再加上狩猎宽刃的数值也提升了一点,才不会造成太大的影响。

也即是说,打野刀的改版,对于习惯出弃麟短刃的英雄来说,不算特别致命,但对于必须出红蓝打野刀的英雄来说,则是天大的好消息。

毕竟以前的狩猎宽刃是根据自身数值来增伤,很看重英雄自身的Ad或者Ap,前期刷野也必定会慢许多,现在改为固定的持续法伤,相当于后期装备变成了前期装备,明显是快很多的。

最重要的是,打野刀统一后,大家的刷野效率都不会相差太大,这就意味着,李白,赵云和百里玄策这些偏“下水道”的英雄,不再会因为“出山”速度过慢,而导致抢不到节奏了。

③灵息惩击

对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒

【解读】既然弃麟短刃被移除了,那所有的二级惩击也将统一为灵息惩击。

而灵息惩击自身也迎来了改动,主要是把持续2秒的50%减速变成了偷取30%移速,相当于把减法改成了加法。

能减少敌人30%移速的同时,增加自身的30%移速,明显更香一些,使得打野的追击能力更为突出。

④巡守利斧

新增属性:+300最大生命

被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 对野怪每0.5秒造成(40+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-燎火

【解读】目前版本最为超标的一件装备,巡守利斧也终于迎来了削弱。

先是新增了300点固定生命,然后,再把被动燎火给移除了,是的,你没有看错,就是那个能让打野持续灼烧和造成减速的被动,直接没了。

算是一次大幅度的削弱,相当于又把巡守利斧打回原形,改成2021年之前的样子。

最重要的是,巡守利斧对野怪的增伤,还会根据额外生命来提升,划重点,额外生命,仅计算装备和铭文的数值,对英雄也只能生效10%。

换句话说,大部分战士和刺客,都无法完美适配巡守利斧了,相比之下,只有坦野会吃香一些。

⑤游击弯刀

新增属性:+40法术攻击

被动-狩猎:增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成(75+25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-回响

【解读】游击弯刀也是俗称的小蓝刀,它也移除了回响被动,作为补偿,则提升了40点Ap。

此外,对野怪的增伤也会享受Ap的加成,其中的10%同样可以作用于英雄,当然,相比于以前的回响被动,伤害肯定是变低许多的。

不过,好消息就是,巡守利斧迎来了重削,如此一来,游击弯刀就相当于吃到了“同行”削弱的红利,那优先级必然会暴增不少。

最起码所有的法伤英雄都必须要选择游击弯刀了。

⑥追击刀锋

新增属性:+25物理攻击

被动-狩猎:增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成(75+40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)

【解读】跟其余两件二级打野刀一样,追击刀锋(小红刀)也改变了野怪增伤的计算方式,同时,还新增了25点Ad。

换句话说,追击刀锋将成为最大的赢家,毕竟它本来就没有被动,而刷野效率的提升和25点Ad,都是没有任何代价的加强,可以让刺客和战士的刷野效率发生质变。

此外,以后物理英雄都得出追击刀锋了,大家都处于同一的刷野起跑线上,这对于李白,镜,孙悟空,赵云和百里玄策来说,无疑是一次不小的增强。

值得一提的是,李元芳打野或将彻底退役。

毕竟追击刀锋仅对近战生效,而其余两件打野刀,都需要根据额外生命或者额外Ap来提升刷野效率,李元芳是相当难适配的。

⑦巨人之握

价格统一(同其他打野刀一致):1960 2160

属性:+500最大生命 +800最大生命

移除被动-燎火

被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 对野怪每0.5秒造成(50+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)

【解读】巨人之握也是叫做大肉刀,不仅价格上涨了200金币,也同样移除了被动燎火,性价比直接下滑了两个档次。

顺带一提的是,巨人之握对野怪的伤害会更高,且能对英雄生效20%,换句话说,以后坦野最好早点升级打野刀,这样才能保证刷野效率和伤害量,

⑧符文大剑

属性:+80法术攻击 +120法术攻击

被动-狩猎:增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成(100+30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)

移除被动-回响

【解读】符文大剑(大蓝刀)同样提升了属性和对野怪的伤害,性价比变高了一点。

⑨贪婪之噬

属性:+60物理攻击 +85物理攻击

被动-狩猎:增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成(100+60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)

移除被动-锋利

【解读】贪婪之噬(大红刀)除了属性和对野怪的伤害有所提升之外,还移除了被动锋利,不再附带有物穿的效果。

如此一来,贪婪之噬的性价比就略低了,估计是策划为了防止刺客和战士超标,才会这样平衡的。

但也不否认,以后战士和刺客的前中期战斗力会发生质变,感觉“刺客荣耀”是有大概率回归了。

展开阅读全文

页面更新:2024-02-14

标签:日冕   弯刀   刀锋   法术   刺客   李白   战士   属性   效率   装备   英雄   生命   李元芳

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top