CS全面升级:真的是狗屎游戏吗?

CS2,更新自CS:GO,是一次历时20年的大型升级。饰品价格飞涨,毕竟游戏进行了全面升级。地图大整改,建筑结构全变,一些没有大改的地图也使用了全新的引擎,环境变得更好。枪械、

刀具、喷漆等游戏核心要素同样得益于新引擎的优秀表现,更加艳丽。环境音效更精准,游戏UI也进行了优化。烟雾弹变得更加真实,可以根据环境填充空间,还有新能力。虽然更新内容颇多,

但CS2评价一般,职业玩家和普通玩家体验也不算好,成为了V社有史评分最差的游戏之一。近来,自媒体编辑员在重新叙述用户发来的文章时,对于游戏中的新变化进行了探讨。

虽然游戏中的一些变化和细节看起来很小,但它们对于游戏体验和玩家的感觉是有不小的影响的。一些玩家可能会注意到枪械手感、音效、外观的变化,

而其他玩家则会注意到地图的更新和投掷道具的瞄点。然而,最让人无法接受的是CS2更新带来的subtick(动态tick)问题。此问题对于射击、跳跃、投掷等动作都会产生影响,

玩家可能会感觉到击中敌人时子弹没有造成伤害等问题。虽然这项改动确实比CS:GO先进不少,但仍存在一些问题,如沿用了CS:GO64tick的旧服务器。这可能导致游戏出现很多问题,

如一些玩家没看到人就残血,或者躲进掩体还是被人打死。由于游戏玩家众多,服务器也有点顶不住,问题出现的频率也就越来越高了。玩家们一直期待着Subtick更新,希望能够提高游戏体验。

然而,结果却让他们感到失望。一些玩家习惯了CS:GO的玩法,无论是在CS2中还是在其他游戏中,都会发现问题。V社也意识到了这一点,于是他们决定推出CS2更新,将CS:GO彻底取代。

这样做引起了许多人的不满,他们试图通过各种方式回到之前的CS:GO时代。一些老玩家分享了如何通过更改游戏属性设置来重新启动CS:GO客户端,但这种方法只能单机游戏,无法联机。

另一些玩家则选择在非官方的社区服务器上玩CS:GO,逃避官方服务器的限制,与网友进行对战。这些玩家要么适应CS2,要么努力重返CS:GO时代。然而,对于许多非CS玩家来说,

这些问题并不是那么大的问题。对于那些玩过CS1.5、1.6的老玩家来说,他们对CS2并不那么反感。但是,为什么玩家不愿意像当年适应CS:GO一样去适应它呢?实际上,

CS:GO是一个老游戏,比GTA5还要早一年。为了玩好这个游戏,玩家需要花费大量的时间和精力去训练学习,例如身法训练、投掷物训练、爆头训练、枪线训练等。因此,

那些真正经历了CS:GO时代的玩家才能更好地理解这个游戏。随着V社不断更新CS:GO地图,烟雾弹、燃烧瓶投掷点也越来越多,而这些微小变化对于玩家来说意味着需要重新探索战术,

重新学习游戏技巧。然而,随着时间的推移,玩家们也逐渐老去,没有足够的时间和精力去重新学习游戏,于是有些人选择留在老版本的游戏中,继续守护他们的美好回忆,就像那些坚守在红色警戒2、

传奇等游戏中的玩家一样。与此同时,也有一批玩家守在CS1.6中,创建了无数个社区服务器,他们的痴迷成为了国外老哥们的传说。现在的我们,和那些反恐精英们,又有什么不同呢?

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页面更新:2024-03-13

标签:新和   都会   可能会   枪械   游戏   玩家   环境   服务器   地图   时间

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