IOC要办电竞奥运,但传统项目电竞化并非易事

记者 杨雨曼

当地时间2023年10月15日,第141届国际奥林匹克委员会全会在印度孟买开幕,国际奥委会主席巴赫在致辞时表示:“我已经要求新的国际奥委会电子竞技委员会研究创办奥林匹克电子竞技运动会。”

国际奥林匹克委员会全体会议是国际奥林匹克委员会的最高权力机构,掌握着对奥林匹克运动中一切重大问题的决策权。

本次全会还对《奥林匹克宪章》修正案、2023年洛杉矶奥运会的项目设置表决、报告未来三届奥运会、两届青奥会以及2026米兰冬奥会的工作进展等重要事项进行了商讨。

在如此重要的大会上,巴赫主席提出创办奥林匹克电竞运动会的想法,足以可见国际奥委会对电子竞技运动的重视程度正逐渐提高。

事实上,这已经不是国际奥委会第一次对电子竞技运动提出计划和安排了。9月6日,国际奥委会主席巴赫宣布了2023年国际奥委会委员会的成员名单,同时正式宣布成立了一个全新的电子竞技委员会。

彼时国际奥委会电子竞技委员会成立并表示,电竞委员会主要推崇虚拟体育,仍然杜绝不符合奥林匹克价值观的那些主流热门电竞项目。

同时,为了更好地引领虚拟体育在奥林匹克运动环境中更好发展,国际奥委会邀请有着26年从业经验的职业体育经理人大卫·拉帕蒂恩担任电子竞技委员会主席。

甚至在2021年东京奥运会开始之前,国际奥委会就宣布与5家国际体育机构和游戏发行商合作,举办奥林匹克虚拟系列赛。

这一系列赛事标志着虚拟体育在历史上首次取得奥林匹克运动授权,其中包括棒球、自行车、赛艇、帆船和赛车等项目。

此前国际奥委会将电竞分为三类,第一类也就是国际奥委会优先考虑的是虚拟现实体育运动,其中需要有身体运动,例如骑自行车、划船、跆拳道等;第二类涉及按照国际单项体育联合会规则进行的电子竞技比赛,例如美职篮电竞比赛、FIFA授权的电竞足球赛事;第三类才是受众范围更广泛的电子竞技。

值得注意的是,国际奥委会当前意在推动的电子竞技主要指虚拟现实体育运动。通俗来说,这一项目就是借助数字化技术将传统的体育项目如篮球、足球等搬到虚拟环境中进行比拼。

毫无疑问,奥委会研究创办奥林匹克电子竞技运动会将助力“电竞入奥”。

但是,虚拟体育毕竟与传统体育运动有较大区别,包括虚拟体育运动的不稳定性,例如游戏版本升级换代会带来比赛差异,虚拟体育比赛规则如何制定……这些问题还有待商榷。

比如,在今年6月首届奥林匹克电竞周上进行的虚拟跆拳道比拼,双方选手已经同场竞技却不直接交手,而是通过头戴VR眼镜、身上绑着穿戴设备进行虚拟对抗,那么参赛应该是体育运动员还是电竞运动员,虚拟赛事的竞技效果和价值如何估量。

另外,电竞运动员与传统体育运动员的培养模式差异、盈利和运用模式差别等问题同样有待论证。

于此同时,当下热门电子游戏,例如英雄联盟、王者荣耀等,在顺利成为亚运会正式项目并在杭州获得巨大关注后,能否被世人所接受从而加入奥林匹克运动会,仍然在等待国际奥委会的进一步考量。

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页面更新:2024-03-11

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