9.14抢先服更新:两位T0终于削弱,典韦被迫挨刀,铠和韩信加强!

9月14日,抢先服将会进行长达8个小时的重大更新,并在16点过后,正式踏入S33新赛季,在公告里,将会有9位英雄迎来调整,包括大家所熟悉的典韦,铠,韩信和镜都在队列当中。

【英雄调整】

①典韦(重做)

被动:所有技能均可解控,成功解控后提升(15+1*英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。

二技能:法力消耗:65(+10/Lv) 50(+5/Lv)

三技能:加强打击感,优化大招跳劈表现和寻敌距离

三技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+0.9Ad) 320(+160/Lv)(+0.9额外Ad)

【解读】典韦的重做终于要实装了,只不过上线前还被砍了两刀,属实有点难受。

先跟大家聊聊改动的重点,分为三点。

第一点,前期二技能的蓝耗降低了15点,满级少40点。

这可以有效的减少典韦的回家频率,即便没有蓝buff,也能硬撑着去打架抢节奏,甚至有了走边的可能性。

第二点,彻底重做了被动,移除参团叠Ad的效果,改为所有技能均可解控,不过,并不是净化,像芈月和海月的链子都是不可解的。

每解一次硬控叠2层,如击飞,晕眩和击退,解软控叠1层,如减速,最高叠6层,提升210点射程和174点Ad,大幅度提升典韦的站撸伤害。

(210点射程等同于吕布的普攻距离,174点Ad则相当于一把破军的数值)

如此一来,典韦就再也不用到处K头叠被动了,可以安心的刷起来,打团和单挑时,也不用刻意留一技能了,反而是敌人,不选东皇太一,张良或者金蝉的话,是难以阻止典韦彻底疯狂起来的。

第三点,大招的击打感,特效和寻敌距离都有所优化。

如上图所示,在大招命中后,不仅会在地面留下裂痕,还会短暂挑飞敌人,看起来更有威慑力。

此外,大招的伤害也改为了额外Ad,只享受装备和铭文的数值收益,作为补偿,则增加了基础和成长的数值。

以上就是典韦的重做内容了,相比于初代版本,大招的伤害和被动的Ad加成都有所削弱,尤其是大招的调整,会让典韦在逆风局和出纯肉时的伤害变低不少。

这是可以理解的。

毕竟S33新赛季的典韦,不仅仅是吃到了调整的红利,还有红莲斗篷和影忍之足的重做红利,他也是最大的获利者,如果不做一点限制的话,那大概率是会“超标”的

总而言之,典韦肯定是值得期待的,毕竟所有技能都可以解控真的非常特殊,在机制上已经不再算是“原始人”了,甚至足以碾压许多老牌英雄。

至于具体的出装和打法,我也会尽快在抢先服里测试出来,争取在正式服实装前分享给大家。

②蒙犽

一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒

【解读】蒙犽优化了一技能的手感,可以在手动取消时,继续射击0.5秒,能让他更加从容的拉扯和衔接二技能,从而加强自身的追击能力。

另外,如果是到达一技能的最长射击时间,又或者是期间被控制住了,这个子弹是不会额外发射的,只能在手动松开时才行。

值得一提的是,S33新赛季会重做影忍之足,将它的被动从减少15%普攻伤害改为减少8%物理伤害,这对于蒙犽来说,是一次不小的打击。

毕竟蒙犽的输出主要来源于技能,如果对面射手先出了影忍之足,他就不好进行消耗和强杀了。

也即是说,此次的改动看起来是加强,实际上更像是补偿方案。

③镜

一技能:伤害:60(+60/Lv)(+0.6Ad) 180(+36/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:施放瞬间不可选中 施放瞬间处于霸体且减免70%受到伤害

【解读】作为当前版本最强的T0野核,镜也迎来了两个调整。

第一个,一技能的伤害改为额外Ad,只享受装备和铭文的数值收益,作为补偿,则增加了基础和成长的数值。

我计算了一下,镜的前期伤害是有所提升的,尤其是1~4级时,会多出两把铁剑的数值,使得她的刷野效率变得更快,但到了满级满装备时,则会降低一些。

此外,如果是逆风局或者崩盘局,镜的装备跟不上的话,那伤害是完全不够看的,甚至会比以前低20%以上,秒人能力严重受限,变得更吃装备了。

第二个,镜在释放大招的瞬间,原本是有“无敌帧”的,现在直接移除了,改为霸体+70%免伤,虽然,还是不会吃到控制,但也容易被不明AOE给灌死,容错率至少下滑了半档。

尤其是在残血时,镜的反秀空间明显会被压缩不少。

整体来说,S33新赛季的镜会变得更吃队友和意识,需要前期能滚起雪球才行,如果没有拿到优势,那伤害量和容错率都会大不如前。

④鲁班大师

移除专精装

二技能:新增效果:为被链接的队友赋予80(+16/Lv)(+5%额外生命)的护盾

【解读】鲁班大师的专精装被移除了,这也是策划首次对专精装进行删除,作为补偿,也把专精装增加护盾的效果,给添加到二技能身上。

只不过,相比于体验服的版本,此次的护盾量将有所降低,甚至比之前少了一半,即便是满级满装备的鲁班大师,也只能给队友提供550点左右的护盾量,略微鸡肋。

当然,有好过没有,毕竟鲁班大师的专精装本来就没人出,删掉所带来的影响也非常小。

⑤戈娅

被动:长按普攻持续发射子弹 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)

三技能:范围半径:500 400

三技能:冷却时间:50(-5/Lv) 45(-5/Lv)

修复了连续松按普攻可以获得异常加速的问题

【解读】戈娅属于当前版本的T0级射手,不仅对线强度极高无比,还能通过大招的范围优势,来不断牵引敌人,给队友和自己创造输出空间,相当于功能性和单打能力都拉满了。

而在S33新赛季中,将会对戈娅进行小幅度的重做,分为两个部分。

第一个,被动新增了长按普攻加速的效果,如上图所示,戈娅在长按普攻时即可蓄力,最高3层,松手后会进行极限加速,一下子冲到敌人面前,内置CD则为18~12秒。

不过,其中的代价,则是把“短喷”当作Bug给修复了。

第二个,大招的半径缩短了100点,作为补偿,也减少了5秒CD。

总结下来,对于高手而言,肯定是一次削弱,毕竟“短喷”是没有内置CD的,可以无限制的使用,从而提升戈娅的跑图和拉扯能力,再加上大招的范围也缩短了,那逆风翻盘的机会也会相应减少。

⑥四位英雄的蓝耗调整

韩信:二技能:65(+5/Lv) 50(+5/Lv)

娜可露露:一技能:70(+10/Lv) 60(+10/Lv)

百里玄策:三技能:50(+5/Lv) 35(+5/Lv)

铠:一技能:60(+5/Lv) 50(+5/Lv)

【解读】其实,在蓝量与蓝耗设计上,老牌英雄一直都是吃亏的,毕竟以前的节奏不像现在这么快,蓝量消耗得不算严重,所以,策划在设计老牌英雄时,并没有过多关注蓝耗问题。

直到近两年,随着节奏不断被加快,小规模团战也越来越频繁了,使得策划不得不把新英雄的蓝耗设计得非常低,以此来迎合大环境。

如镜和澜就是很好的代表,即便没有蓝buff,他俩都可以持续打2~3波团战。

而S33新赛季也会降低部分老牌英雄的蓝耗,此次的名单有韩信,娜可露露,百里玄策和铠,都是一些没有蓝Buff就不敢跑图支援的英雄。

总结。

以上就是本次S33新赛季的英雄调整内容了,说句实话,有点少,加起来也就9位英雄有所改动,像姬小满和亚连的削弱方案并没有实装,就连艾琳和百里玄策的重做都延期了。

顺带一提的是,在此次的公告中,并没有出现新英雄的身影。

换句话说,海诺和朵莉拉都不会上线,这也是第二个没有新英雄的新赛季(第一个是弈星重做的S25赛季)。

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页面更新:2024-05-21

标签:露露   实装   射程   逆风   老牌   数值   队友   技能   装备   英雄

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