开启游戏人的顶级对话,2023 IGDC国际游戏开发者大会举行

9月15日,“2023 IGDC国际游戏开发者大会”在广州海珠举行。

本次大会由广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会与广州琶洲人工智能与数字经济试验区管理委员会共同举办,旨在促进游戏开发者之间的交流和合作,共同推进游戏产业的进步和创新。

IGDC国际游戏开发者大会现场

IGDC国际游戏开发者大会由广东省游戏产业协会于2015年创办,至今已成功举办九届。

广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士介绍,本届开发者大会邀请来自腾讯、雷霆、俄罗斯1C Game Studios等海内外头部游戏企业的技术负责人和院校专家来到现场,为大家分享行业最佳技术实践和创新成果,共同探讨游戏开发领域新趋势。

主办方衷心希望游戏企业能在新技术推动下,积极创新,不断突破,共同推动广东游戏产业持续发展与创新。

鲁晓昆女士致辞

本届大会汇聚多位行业顶尖大咖嘉宾进行主题演讲,他们围绕游戏技术创新、AIGC赋能、数据驱动价值、游戏出海挑战等行业最受关注的热点话题,用精彩的演讲为参会者持续输出深度内容。

解读游戏技术内涵 挖掘多元应用前景

技术进步是游戏行业发展的重要动力,前沿技术的运用可以让更多开发者打造更出色的游戏体验。

本次大会,多位嘉宾纷纷聚焦游戏技术创新领域,深入浅出地解读游戏产品中的核心技术,并积极探讨游戏技术在不同领域的应用前景。

暗区突围图形组负责人王俊宏先生向大家分享《暗区突围》手游中图形核心技术,重点介绍了产品的四大核心技术以及三大技术创新,为解决同类型游戏开发难点提供丰富的解题思路。

王俊宏现场分享

本次开发者大会还邀请了来自俄罗斯的行业精英作为演讲嘉宾。

知名战争游戏开发商1C Game Studios的首席执行官阿尔伯特·日尔科夫先生向大家介绍了《伊尔2:捍卫雄鹰》中的视频游戏技术,并提到其能为操作复杂技术设备提供培训系统、实现大型物体或高速移动物体可视化等优势。

他认为,游戏不仅仅是用于娱乐和盈利,还可以是一种独特的教育研究工具。

虚拟现实游戏开发公司Mensa VR/Arcadia VR的首席执行官弗拉基米尔·瓦雷尼克先生则为大家分享《虚拟现实游戏制作中的技术问题和解决方案》。

近年来,VR硬件设备与内容携手共进,推动VR行业进入复苏期,内容数量提升显著,类型趋于多元化。他提到,如何通过声音设计、界面元素、交互性边界等多个方面,吸引并影响游戏玩家注意力,是VR游戏取得成功的关键。

聚焦海外机遇与挑战 助力游戏高质量发展

近年来,游戏出海已成为行业重点关注的发展赛道。本次大会,也有不少专家聚焦这一议题,积极分享行业的前沿动态,并提出具有针对性的指导意见。

张玉璞作主题演讲

腾讯游戏安全手游对抗技术负责人张玉璞先生在《海外游戏安全对抗经验分享》主题演讲中提到,单纯的通用防护方案无法应对成熟黑产对抗,海外环境更加复杂,安全对抗也自有其特殊性。

因此,他针对外挂技术、作弊方式、黑产趋势多个方面,分别提出不同的解决方案,为大家详尽地分享了助力海外游戏安全建设的宝贵经验。

嘉宾在圆桌论坛交流分享

DataEye创始人兼CEO汪祥斌先生则从行业数据出发,解读中国企业出海概况,深入剖析全球手游市场环境与趋势。他提出,游戏出海更应关注人性,而非本地化;对本地化的焦虑,本质是产品同质、体验乏味、对人性理解不足。

文|记者 黄宙辉 通讯员 林丽 陈祉伶图|主办方提供

来源 | 羊城晚报·羊城派

责编 | 孙旭歌

校对 | 周勇

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页面更新:2024-03-12

标签:开发者   大会   虚拟现实   游戏   广东省   技术创新   嘉宾   海外   行业   国际   技术

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