LOL:打野位置将大幅削弱,抓紧用这两个英雄上分吧

近日,Phreak是主要负责英雄联盟平衡改动的官方设计师,在一次直播中谈了一些关于打野位置的看法,他表示打野位置主导了游戏的胜利,因此打野位置需要大幅削弱,他的原话是“这个位置必须进行削弱,而且是较大幅度的削弱。就我们统计的情况来看,打野这个位置比起其他位置强了大约20%。如果我们真的将打野位置的整体强度降低15%,那也是合适和公平的改动。”

因此,设计师将考虑对宠物和部分打野英雄进行削弱,以此来降低打野的影响力。降低宠物的数值,包括伤害和减速效果;削弱风行狐的移速加成,削弱踏苔蜥的护盾值和韧性;当前版本的两个T0级别的打野英雄卡兹克和凯隐将会大幅削弱

国服铂金及以上段位的排位统计数据,凯影的ban率达到了惊人的65.25%,登场率13.94%也是排名第三,仅次于卡兹克和盲僧,可以说每一把排位都能看到凯影的身影,但是凯影却以超过55%的胜率高居榜首,足以证明其OP之处!凯影前期刷野速度快,穿墙抓人防不胜防,进化蓝凯后,一刀一个脆皮,再不济用大招强行换掉对面C位也是血赚!

另一个英雄卡兹克,以16.35%的登场率高居榜首,同时胜率竟然能达到53%,也证明了其恐怖之处!卡兹克利用被动技能“孤立无援”在野区为所欲为,打野在野区碰到卡兹克只能绕道走,如果线上有带控制英雄的配合,抓人一抓一个准,优势足够大的话,进化Q技能加强单挑能力;优势不够大进化W,团战前骚扰,主打一个恶心;团战找准时机进场收割,五杀就是这么简单!

这两个英雄操作很简单,没有难度,还能最大限度的提升游戏快感,如果你还没找到上分的方法,不妨试试凯影和卡兹克,在削弱前再吃一波爽分!

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页面更新:2024-05-04

标签:大幅   位置   英雄   穿墙   脆皮   榜首   设计师   技能   优势   宠物

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