魔兽争霸3:不同种族的常用侦察单位详细资料

想要取得战斗胜利,通过侦察弄清楚对手的动向很有必要。想弄清楚对手的动向,合理使用侦察单位,提前了解敌方动向、英雄选择和战术布局都非常重要。而不同种族,在不同时间段,可以选择的侦察单位也都有所不同。并且,在使用过程中,需要注意的问题也有不少。

人族篇

农民:人族在开局时常用的侦察单位,因为可以在家中变身成民兵提升移动速度,人族农民的侦察效率要超过其他3族的后勤单位一些。再加上人族有着成本低廉,建造完成后还能让对手没有多大兴趣攻击的民房存在。使用农民侦察效果还是非常不错的,配合上建造的民房,在侦察清楚对手的开局情况后,提前发现对手方向。

步兵:开局侦察结束后,人族玩家想要继续了解敌方动向时,常用的侦察单位。作为一个造价相对便宜的初级作战单位,步兵的侦察效果也还算不错。特定情况下,更是能够依靠较小的碰撞体积,深入敌方建筑内层观察动向,万一被对手抓住击杀,损失也不大。

飞机:游戏进入中后期时,拥有全游戏最高移动速度、还带有反隐能力的空中单位飞机,无疑是侦察速度和效果都最好的兵种之一。如果不需要用来防空,来一个造价低廉的飞机去侦察,效果还是非常不错的。

兽人篇

苦工:中规中矩的初期侦察单位。用于侦察,需要放弃一些比较关键的科技进度。

剑圣:首发剑圣后,兽人的前期侦察能力必然会弱上一些,在苦工进行简单侦察后,让剑圣自己去打点警戒守卫、幻象魔杖辅助侦察,或者直接依靠疾风步、镜像两个技能去侦察也还算不错。需要注意的是,新版本中剑圣的镜像有了攻击力的同时,被击杀后也会给对手提供经验值,用于侦察需要注意血量控制。

幽灵狼:由于幽灵狼可以被反召唤,每次使用技能后召唤出来的还是2头,用于侦察效果也不错。为了尽量发挥幽灵狼的所有作用,大部分玩家都会在练完某些点位后,再拉出状态不佳的幽灵狼去侦察。

巨魔巫医:侦察能力极强的法术单位,后期招募一个,逛逛地图放下警戒守卫,可以轻松控制地图视野。这个单位的存在,也算是官方对兽人前期侦察能力不足的一种补偿吧。

暗夜精灵

小精灵:由于暗夜精灵的小精灵采集木材,只需要将自己缠绕到树木上即可,不存在砍树和运输的过程,用于侦察还是非常不错的。若是对地图熟悉程度高一些,能够找到那些缠绕后无法被对手攻击到的位置,侦察效果会更高一些。小精灵也是一个被用于侦察后,不会对资源采集效率造成太大影响的后勤单位。

亡灵

侍僧:用于侦察损失最大的后勤单位之一,因为亡灵初始情况下,只有3个侍僧,派出一个侦察后,黄金采集效率必然受到影响。

食尸鬼:作为一个特殊的初级作战单位和后勤单位,用食尸鬼去侦察效果非常不错,只是开局用这个单位去侦察,亡灵会出现很长一段时间没有木材进账的情况。

小骷髅:除了节奏慢一些,其他方面都非常不错的一个侦察单位。由于成本低廉,碰撞体积还非常小,能够轻松挤到对手基地中攻击后勤单位,不仅可以观察的位置更多,还能源源不断被派出侦察。缺陷在于需要等到处理了一些关键野怪后,才能被派出去避免造成太多浪费。

阴影:后期侦察能力极强的单位,依靠自身永久隐形和强大的反隐能力,跟着敌方部队可以随时了解对手动向。缺陷在于登场时间太晚,还需要独立建筑。

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页面更新:2024-03-12

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