王者荣耀:生存与进攻绑定,限制了英雄强度,孙尚香该何去何从?

在王者峡谷中,射手的生存与伤害,一般都是成反比类型,最典型的就是呆射与游射,呆射一般都没有位移技能,所以在生存上惧怕对方打野与对抗路的切入,但是呆射的伤害一般都具有持续与爆发,并且射程都比较远,可以在短时间内打出成吨输出。

而游射一般都具有位移型技能,在防止对方打野与切入上,有很好的反制能力,但是这种射手在短时间内的输出,要比呆射低,并且射程比较近,而游射与呆射的打法不同,其实是一种平衡的体现。

不过在射手中,有一位游射的打法,却要区别于其他游射,不仅具有爆发伤害,而且还拥有超越一般呆射的射程,他就是孙尚香。

孙尚香的二技能与三技能,都是辅助攻击技能,二技能可以打出控制与破甲,三技能可以打出超远程的收割,而主要输出,则来自于一技能的被动强化普攻。

孙尚香释放一技能后,可以触发两发无视攻速的强化普攻,第一发普攻伤害高,射程稍微近一点,而第二发普攻伤害低,射程稍微远一点,并且孙尚香的强化普攻还可以享受暴击,可以瞬间打出刺客的爆发伤害。

再加上孙尚香的一技能,是没有任何限制的指向性位移,所以孙尚香的生存能力,也要比其他游射高,伤害爆发超过某些呆射,生存能力超过某些游射,按道理说,孙尚香的强度应该远超一般射手。

但是遗憾的是,正是孙尚香的这种全面性,限制了孙尚香的强度,因为孙尚香的爆发伤害与生存能力,完全绑定在了一起。

其他的游射的保命技能,一般都不与主伤害技能机制挂钩,例如李元芳的位移,马可波罗的位移,公孙离的位移,这些射手的位移技能,都是与生存能力挂钩。

李元芳的位移无法选中,可以躲避伤害,公孙离的位移可以抵挡飞行物,马可波罗的位移可以探测视野,但是孙尚香的位移,却与来赖以生存的输出绑定在了一起。

孙尚香打出爆发伤害的前提,是利用一技能翻滚触发强化普攻,所以在打出伤害的这个时间点,自身也丢失了保命能力,如果孙尚香一味保留一技能,防止对方的切入,那孙尚香就无法打出有效的输出,因为孙尚香的普攻,并不像其他射手一样,有攻速加成,因为孙尚香并不会装备太多攻速装备。

在实际对局中,经常会出现,孙尚香翻滚,对方打野与对抗路马上切入的情况,而此时的孙尚香几乎没有保命能力,而且也不能像其他呆射一样,利用高频普攻与伤害,通过泣血之刃强行与对方对拼。

孙尚香的一技能,同时绑定了生存与进攻,这让孙尚香的进攻与生存都有了局限性,在团战中只能在输出与保命中选择其一,如果孙尚香想要打破现在的强度上限,只能撤销这种绑定。

生存与进攻绑定,孙尚香该何去何从?

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页面更新:2024-03-20

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