《Erophone Re》:抱着轻松的心态,去欣赏欣赏美少女

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符合口味才是真正的好

随着娱乐方式越来越多样化,人们的天性也得到了充分解放,不管多么奇特多么小众的XP,最终都能得到满足,嗯不得不说真是一个好时代啊。

然而这也就意味着兴趣无法长久的保持,毕竟量大管饱之后也容易腻烦,所以要么口味越来越刁经常性的陷入提不起劲的低潮期中,要么就是兴趣快速转移,在寻求寻找新目标上不断前行。当然像我们这种并不极端、走折中路线的人士其实也并不少,嗯我们一贯秉持着“娱乐不必太认真,重要的是找乐子”理念,因此很多时候就会随性很多。

比如说具体到游戏这一细分上,我们常干的事情就是“在黄鸭中找剧情,在剧情游戏中搞瑟瑟”(?)。这扭曲度是够了、新鲜感也有了,可真正符合要求的作品又不是那么容易浮现在眼前的,好像也就只能在GALGAME界中慢慢搜寻了。

事实上就连符合条件的GALGAME也不多,毕竟现在早就进入了废萌当道的时代,一切的中心都放在了塑造各种各样人设的美少女上,而剧情的投入就少了很多,嗯基本都是只要看个开头就能猜到结局、全程没有任何波澜起伏的那种。

不过最近倒是发现了一部比较合心意的作品《Erophone:Re》——看名字就知道是小黄鸭了,画风还算是不错,玩法很简单,剧情从故事性、逻辑性等角度虽然谈不上有多好,但就是这么结合起来体验却意外的流畅。

美术表现让人眼前一亮

制作方同时也是发行方CreamCatGame,将本作定义为“互动叙事解密游戏Erophone全新升级”,而这个升级主要体现在美术表现方面——虽然我没有体验过原作,但去商店页面对比了一下,结合自己的实际游玩体验,就确实进步蛮大的。

具体来看,立绘是典型的日式画法,虽然多少带有点手游风,但放在这种体量的作品中也算是绰绰有余了。背景画得也比较精致,同样大概是由于开发资金约束,所以复用度会比较高。此外,有些CG的构图和上色是真的是出色,我都忍不住截图想要拿来作为桌面,画师巨巨果然是主力输出啊。

而UI则尽可能地走了简洁风,文本框采用几乎全透明的形式,至于功能按钮则也是扁平化分布在角落,尽可能不对主体画面造成影响。值得一提的是,因为剧情需要制作组还做了手机界面,虽然功能比较简单主要发挥作用的就是企鹅X信了,不过还原度100%还是给玩家带来了一份亲切感,嗯我想这也算是某种程度的点题了吧。

本作中也有3D建模,比如说该动的时候动的还是挺不错的,只是有一说一量有点不够啊,嗯我说的是找茬(?)。再比如每天的过场,咱们就好像位于城市上空看斗转星移,嗯初见还是蛮有感觉的,可看多了也就稍微有点拖节奏了。当然,3D部分从体量上来说并不是美术的重点,所以有些小问题也是能接受的。

世界观宏大剧情偏平淡

《Erophone:Re》构筑了一个相对庞大的世界观,带有比较强的赛博朋克意味,不过融入了日式二次元(?)之后也就没有那么硬朗,相对更容易地被接受——在未来某个时间线上,人类和亚人同时存在着,亚人也就是长相似人但又不是人的存在,似乎涉及到人体改造之类的,所以两者之间的关系自然是有些紧张的。

同时本作还引入了管理局啊、类似于“公司”之类的寡头性质企业等概念,框架搭的就还是挺像模像样的,甚至我都想要用到“宏大”这样的形容词。只是您懂的,连蠢驴这样规模的公司尚且驾驭不了《赛博朋克2077》,就更不要说CreamCatGame了。所以剧情展开也就相对比较平淡了,咱们的男主角佐藤也就是一个一般社员,但在鼠鼠小姐也就是美玲线居然经常请假去约会,就相当的不科学。

不过一边谈恋爱一边逐渐接触到更深层次的剧情也算是有些意思。只是剧情偶尔确实是显得冗长了,并且跳跃性比较大有时候让人无所适从,比如我明明跟美玲正在火热的培养感情呢,结果突然就出现了捡到机器人女仆泰斯的桥段,和女仆各种互动而将美玲就置之脑后好多天,以美玲的性格肯定得把男主千刀万剐了啊,但实际上过了一阵子,就又啥事没有得开始微信调情了,非常之离谱。

嗯我觉得感情线还是要一个一个来比较好,而就算是要表现和多位女主的羁绊,那么穿插手法上也得更高明一些啊,不然割裂感会很强。

我当然喜欢找茬玩法了

由于前作处于国区不可见状态,所以《Erophone:Re》这次还是和谐的比较彻底的(?),需要您推开新世界的大门的才能体验到更多内容。而如果选择不推开或暂时没办法推开的话,也能体验到本作的主体内容,只不过玩法方面就变成了传统GALGAME的选择肢与“大家来找茬”的结合了。

选择肢方面不用我多说,反正就是不同选择决定不同展开,您只要碰到时记得及时存档就行。而“大家来找茬”学名叫做“寻找特异点”,玩法也就是字面意义上的,咱们用手机对着妹子拍啊拍,要在时间限制内分辨出镜头和实际的不同之处,也就是所谓的特异点。

当然就算是找不到也没关系,还有随着时间不断进行充能的提示功能,会将特异点标示出来。再退一步就算是失败了也没事,直接重开就好了,特异点的位置并不会发生变化,所以最终总是能通关的。

总体来说,《Erophone:Re》画面相比前作大幅进化,构筑了一个颇有意思的世界观,虽然在剧情节奏上有点没掌控好,同时在推动剧情和瑟瑟玩法的比重分配上,也做得不是特别出彩,但依然是值得一试的作品——新世界所带来的动力自不用说,而抛开这个不谈,就纯粹的抱着轻松的心态,去欣赏欣赏美少女、玩玩擦边找茬也还是挺OK的,和普通的GALGAME也没什么区别。

当然,我们更期待CreamCatGame能不断积累开发经验,在未来推出更加出色的作品,振兴黄鸭产业,吾辈义不容辞啊。

综合评分:7.5/10

推荐人群:剧情向黄鸭爱好者

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页面更新:2024-04-18

标签:美玲   新世界   体量   女仆   世界观   玩法   心态   也就是   剧情   美术   轻松   作品

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