微软预计:到2030年将覆盖30亿游戏玩家

据Exputer消息,欧盟关于微软与动视的最新调查文件中指出,微软预计到2030年,将覆盖30亿游戏玩家。相比之下,目前所有平台上的游戏玩家约为30亿,文件中也提到了这一点。

文件中认为,移动游戏是目前最大的游戏平台,占所有游戏服务收入的一半以上。

考虑到地球总人口不到80亿,全球30亿游戏玩家是一个庞大的数字。预计到2030年,人口还会继续增长,也就会有更多的人玩游戏。既然微软主张尽其所能让每个人都能玩上游戏,那么他们自然会把目标锁定在目前的游戏玩家群体上。

微软希望能够通过多种方式来实现这一目标,其中之一就是为Xbox带来更多的热门游戏。菲尔·斯宾塞最近努力在加强和Square Enix的关系,就是朝着这个方向前进。

另一方面,欧盟的文件中表达了移动游戏在游戏产业中的重要性,此前菲尔·斯宾塞通过电子邮件透露,他提出了关闭Xbox以推动移动游戏发展的想法。虽然这让很多Xbox玩家感到震惊,但值得注意的是,移动游戏在游戏服务中占据了很大一部分。

这意味着,一旦微软和动视暴雪的合并成功,移动游戏可能会成为微软希望利用的平台。

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页面更新:2024-03-07

标签:微软   斯宾塞   可能会   这一点   暴雪   相比之下   欧盟   文件   平台   游戏

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