不像内战,和常规对局一样变数众多的内战,唯有暗夜内战

与人族、兽人和亡灵的内战,大多数时候都是相同战术体系下,选手之间操作和细节上的博弈不同。暗夜精灵内战,和不同种族之间的对战一样,存在着很多的不确定性。Th000等职业选手,都一致认为暗夜精灵内战,虽然也是种族内战,却是最不像内战的对局。这次,我们就来全方位地看下,同样都是种族内战,暗夜精灵内战为何会出现那么多变数,甚至一点都不像内战。

之所以出现这种情况,关键原因还是暗夜精灵内战中,日常对局中所有能够登场的英雄、兵种和战术,都可以被作为主力去使用。并且,在双方选择不同的情况下,完全会有多种不一样的对局和观赛体验。下面,我们就从英雄和兵种的角度,去详细了解下,暗夜精灵内战中是否都可以使用。

英雄篇

暗夜精灵作为一个本族英雄都想当“带头大哥”的种族,在英雄没有明显加强的版本中,英雄选择存在很大变化,使用中立英雄的频率也最高。这便直接导致,暗夜精灵内战中,除了兽王、小黑这两个比较依赖召唤物的英雄,无法在内战中拥有太好的表现外,4个本族英雄和熊猫酒仙这些常用英雄,都能配合不同的兵种来发挥出不错的效果。

兵种篇

由于除了召唤系英雄外的所有常用英雄,都能作为内战中的主力,AC、女猎、鸟德和熊鹿这些常用兵种,在与不同英雄搭配后,同样能够成为内战中的主力兵种。甚至于角鹰兽骑士这种平时很少有人用的兵种,在内战中都能被作为主力使用,还能打出非常不错的效果。并且,根据双方选择的不同,同一个英雄也能搭配不同兵种去使用。

总之一句话,平常不同种族对战能够出现的情况,除了以召唤系英雄为核心的战术体系因受到小精灵影响太大难以发挥外,其它玩法体系在暗夜精灵内战中基本都能出现。综合各大版本的情况来看,也就只有Kog最强势那段时间,暗夜精灵内战基本都是Kog、白虎加上炼金术士,搭配AC互殴。

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页面更新:2024-03-01

标签:内战   兵种   变数   种族   战术   选手   主力   常规   体系   常用   效果   英雄

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