微软放弃为XboxOne开发新游戏 专注本世代XSX

作为本世代主机的一个共同特点,无论是PS5还是XSX|S都能够兼容上一世代PS4与XboxOne的游戏,而很多开发商与发行商在游戏上也采用了同时登陆上世代与本世代的策略。不过现在作为Xbox第一方的微软正式宣布微软游戏工作室将不再继续开发XboxOne游戏。

微软游戏工作室负责人Matt Booty表示现在微软已经进入“第九世代”,放弃上世代XboxOne是微软为主机与PC制作游戏的新战略的一部分。这也能让微软的游戏发布更加接近竞争对手索尼与任天堂的频率。如果玩家还想继续在XboxOne老硬件上玩新游戏,还是可以通过微软云游戏服务达成。

微软游戏工作室目前拥有23家游戏工作室。同时Matt Booty表示3A级别的大型游戏开发周期不再是过去的两、三年,而是需要四、五年甚至六年以上,现在需要更多的时间来添加4K画面与高级光影技术。看上去微软更像专注本世代XSX|S,而不是带着XboxOne这个技术上的“拖油瓶”。

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页面更新:2024-03-12

标签:微软   世代   拖油瓶   行商   索尼   陆上   光影   专注   主机   工作室   游戏

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