王者荣耀:制裁之刃,为何被高分段抛弃?续航太弱,拖慢射手节奏

#挑战30天在头条写日记#


文丨丹青解说 原创


你敢相信吗?作为物理系装备中,唯一一件拥有重伤效果的装备,制裁之刃竟然被视为,本赛季最大的陷阱装备,甚至连高端局都没人出了。

制裁之刃到底怎么了?本期内容,我们就来聊一聊这件事。


梦魇和制裁的区别


在王者荣耀中,如果敌方阵容拥有高回血能力,例如遇见蔡文姬、桑启和程咬金等英雄时,很多小伙伴会想起来做制裁之刃和梦魇之牙,这本是无可厚非的。

因为这两件装备都拥有重伤效果,都能限制敌方50%的回血能力,但梦魇之牙的功效,完全高过制裁之刃一头,那是因为:

(1)梦魇之牙一般由法师和法系辅助出,这两种职业大部分拥有AOE伤害和控制,虽然每次重伤仅持续1.5秒,但重伤效果的覆盖面积较大。

(2)制裁之刃一般由射手出,而刺战坦等职业一般是不出的,重伤效果虽然能持续3秒,但只能一对一重伤,如果射手不小心阵亡了,那么队伍中便缺少了重伤效果。


为什么高端局不喜欢出制裁之刃?


刚刚我们列举了,梦魇之牙和制裁之刃的被动区别,但更关键的因素,却是属性上的巨大差异,才逐渐拉开了这两件装备的差距,以至于高分段玩家,根本不屑于选择制裁之刃。

梦魇之牙的面板属性,大家还记得吗?

+240点法术攻击、+5%移速、+5%冷却缩减,拥有和回响之杖同样的法术加成,还有法师必需的移速和冷却缩减,在特定阵容下使用,甚至还可以替代回响之杖。

法师出梦魇之牙,法强加成不会缺失,还能享受移速和冷却缩减属性,更能范围性的重伤敌人。

但制裁之刃,就没有梦魇之牙这么幸运了,之所以高端局玩家不愿意出制裁之刃,主要受限于以下原因:

制裁之刃对射手的增益效果,完全比不上梦魇之牙对法师的增益效果,首先就是重伤范围不同,而且射手更容易遭到针对,容易丢失重伤效果;

制裁之刃的面板:+100点物理攻击、+15%的物理吸血、+500点最大生命值,这三样对于射手来说并非优势属性,因为大部分的射手是以普攻输出为主,普攻可触发暴击和法球效果。

说到底,射手最需求的属性,其实是暴击率+暴击效果+攻速+物理穿透+续航,在核心三件套未成型之前,第二或第三件就植入一把制裁之刃,会拖慢核心装成型节奏。

因为前中期经济获取困难,如果不能及时将经济转化为伤害,对于整个队伍来说就是一种拖节奏的行为,而制裁之刃的点对点重伤效果,并不能起到太大的限制作用,而且还会拉低本身该有的输出量。

若论续航效果,制裁之刃的吸血比例,完全不及泣血之刃,回血效率低对拼时没有底气,即使把制裁之刃放到最后一件出,虽然可以但此时已是游戏后期,此时射手最需求的是生存,毕竟活下来才有输出的机会。


丹青小结


综上来看,高端局玩家不喜欢出制裁之刃,原因已经很清晰了。

但凡事不能太过绝对,当己方阵容有法师或法系辅助出梦魇之牙,那么射手完全可以和队友商量好,不出制裁之刃全力攒齐核心三件套,后期以生存和持续输出为主。

如果队伍中的法师或辅助,并不适合出梦魇之牙,万不得已的情况下,射手还是建议出一把制裁之刃的,毕竟有总比没有好。


对此,您是怎样看待制裁之刃这件装备呢?欢迎在评论区留言讨论。

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页面更新:2024-05-04

标签:射手   荣耀   法系   增益   梦魇   重伤   法师   王者   阵容   属性   节奏   效果   装备

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