「体验服」云缨和赵怀真齐加强,新赛季一大波优化来袭


一、英雄调整

1、云缨


调整内容:

被动:效果新增:枪意技的伤害可暴击

枪意技二:一二段攻击回复:12(+0.12ad) 6(+2/Lv)(+0.15ad),最大倍率4 3

枪意技二:第三段攻击回复:24(+0.24ad) 12(+4/Lv)(+0.30ad),最大倍率4 3

修复了云缨技能描述中伤害数值不正确的问题

穿皮肤(10点)用百穿铭文(45点)的云缨1级(165点)AD为220点,满级神装AD为558点。

调整后,枪意技二的一二段攻击回复为[(6+0.03AD)~(16+0.03AD)]+0.12AD,具体数值范围为12.6~32.7+0.12AD,比正式服多出0.6~20.7点左右的基础回复量,低血量回复倍数则少一倍。

第三段攻击回复[(12+0.06AD)~(32+0.06AD)]+0.24AD,具体数值范围为25.2~65.5+0.24AD,比正式服多出1.2~41.5点左右的基础回复量,低血量回复倍数则少一倍。

以牺牲低血量状态下的一倍回复换取一二段

0.6~20点和第三段1.2~41.5点基础回复,提升全期高低血量状态回复,降低前期低血量状态的回复,中后期低血量状态的回复相差不大。这波很赚。

被动新增枪意技的伤害可暴击,会使云缨的爆发提升不少,爆发伤害也可以使吸血铭文和装备的性价比提升一些。携带一些暴击/回血铭文,出宗师之力/泣血之刃的爆发/回血流云缨值得期待。

现在就比较强势的云缨(巅峰胜率53.16%,排名第4)加强后会更强,很有可能会登顶打野胜率第一,后面强度超标也很可能会被削弱。

不过加强还是很好的,这次调整比较好的解决了云缨的爆发和回复难题,坦度、切后和持续作战能力也提升不少。

2、赵怀真


调整内容:

普攻第二击:两段攻击造成伤害20(+25/Lv)(+0.5ad) 第一段攻击造成15(+15/Lv)(+0.6ad)物理伤害,第二段攻击造成7(+7/Lv)(+0.3ad)物理伤害,并回复10(+5/Lv)(+0.1ad)生命值

普攻第三击:造成伤害:0.5ad 22(+22/Lv)(+0.9ad);命中回复:55(+6/Lv),最多额外回复3倍 固定回复20(+10/Lv)(+0.2ad)

二技能:优化体验,招架状态使用一技能不再立刻取消二技能后续效果

显示优化:赵怀真满精力时将显示强化普攻的额外攻击距离

画中画新增:赵怀真三技能第二段新增画中画功能修复了赵怀真普攻暴击时基础值部分错误享受暴击加成的问题

赵怀真AD在230~555之间,调整后,普攻第二击总伤害量为22+22/级+0.9AD,会比正式服的40+50/级+1.0AD低18+28/级+0.1AD,也就是低41~465.5点左右的伤害:但是普攻第三击的伤害量又会比正式服高出22+22/级+0.4AD,也就是高114~552点左右的伤害。这两击的总伤害量会多出73~86.5点左右,高近百点伤害。更厉害一些。

普攻第三击固定回复在66~271点左右,会比正式服多出11~132点左右。以取消低血量状态下的倍数回复换取全期高低血量状态的基础回复,降低了前中期低血量状态的回复,其他时期的其他血量状态则是提升回复。

21连招不再取消后续的护盾、免控和伤害,但会使赵怀真难以快速衔接普攻、大招和召唤师技能进行攻击,但可以使其护盾持续和免控时间延长,后续二技能伤害可以打出,有利有弊。

满精力时显示其强化普攻的额外攻击距离,可以使其更好把控攻击距离,更好进攻对方。

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页面更新:2024-03-28

标签:大波   铭文   画中画   倍率   倍数   数值   二段   技能   状态   正式   基础

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