盘点《游戏王》-黑魔导卡组OCG环境常用的怪兽(一)

本家(最初的原始)怪兽

黑魔导/黑魔术师(ブラック・マジシャン)

分类:通常怪兽

等级:7

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:2500

防御力:2100

描述:作为魔法师,无论是攻击力还是防御力都是最高等级。

作为一代《游戏王DM》动画最早登场的本家兼王牌怪兽,确立了动画主角本家怪兽原始攻击力定在2500规则。在早期的OCG环境中,确实是攻击力与防御力比较高的魔法使用族怪兽。

必投黑魔导卡组之一。

魔术师之杖(マジシャンズ・ロッド)

分类:效果怪兽

等级:3

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:1600

防御力:100

描述:「魔术师之杖」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤成功时才能发动。把有「黑魔导」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。

②:这张卡在墓地存在的状态,自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合,把自己场上1只魔法师族怪兽解放才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

第一个效果检索「黑魔导」的卡名的魔法·陷阱卡,赚取手牌,快速展开召唤或设置盖牌。

第二个效果比较少用,最多是为了解放怪兽躲坑,避免自己的魔法使用族怪兽被对手除外。

必投黑魔导卡组之一。

魔术师之袍(マジシャンズ・ローブ)

分类:效果怪兽

等级:2

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:700

防御力:2000

描述:「魔术师之袍」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:对方回合从手卡丢弃1张魔法·陷阱卡才能发动。从卡组把1只「黑魔导」特殊召唤。

②:这张卡在墓地存在的状态,对方回合自己把魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

通常召唤意义不大,亏卡特招黑魔导,两个效果强度不高。

一般不投入黑魔导卡组。

魔术师之魂(マジシャンズ・ソウルズ)

分类:效果怪兽

等级:1

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:0

防御力:0

描述:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡在手卡的场合,可以从卡组把1只6星以上的魔法师族怪兽送去墓地,从以下效果选择1个发动。

这张卡特殊召唤。

这张卡送去墓地。那之后,可以从自己墓地选1只「黑魔导」或者「黑魔导少女」特殊召唤。

②:从自己的手卡·场上把最多2张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽出送去墓地的数量。

第一个效果可以堆墓特招黑魔导或黑魔导女孩。

第二个效果过牌,送最多两张魔法或陷阱进墓地,抽最多两张卡片,不亏。

必投黑魔导卡组之一。

黑幻想之魔术师(マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン)

分类:效果怪兽

等级:7

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:2100

防御力:2500

描述:「黑幻想之魔术师」的①③的效果1回合各能使用1次。

①:自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

②:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「黑魔导」使用。

③:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己把魔法·陷阱卡的效果发动的场合以自己墓地1只「黑魔导」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

第一个效果可以特招,可攻可守。

第二个效果视为“黑魔导”,可以当素材进行黑魔导的终端怪兽特殊召唤。

第三个效果复活墓地的黑魔导。

必投黑魔导卡组之一。

黑魔导女孩(ブラック・マジシャン・ガール)

分类:效果怪兽

等级:6

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:2000

防御力:1700

描述:

①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「黑魔术师」「黑混沌之魔术师」数量 300。

强度不高,上升攻击力不高,受双方墓地黑魔导与混沌黑魔导的数量影响。

主要看额外怪兽是否需要黑魔导女作为素材,如果有就投入黑魔导卡组。

幻想之见习魔导师(幻想の見習い魔導師)

分类:效果怪兽

等级:6

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:2000

防御力:1700

描述:

①:这张卡可以丢弃1张手卡,从手卡特殊召唤。

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「黑魔术师」加入手卡。

③:这张卡以外的自己的魔法师族·暗属性怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽的攻击力·守备力只在那次伤害计算时上升2000。

第一个效果亏卡特招。

第二个效果检索黑魔导卡片,赚取手牌,便于特招黑魔导。

第三个效果与对方怪兽战斗伤害计算,增加魔法使用族怪兽攻击力,上升2000。

必投黑魔导卡组之一。

黑魔导执行官(黒魔導の執行官)

分类:效果怪兽

等级:7

属性:暗

种族:魔法使用族

攻击力:2500

防御力:2100

描述:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只「黑魔术师」解放的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把通常魔法卡发动,给与对方基本分1000分伤害。

能烧对方生命值1000分,无次数限制,但要检索到,并且上场有黑魔导才能召唤。

有强度,依赖魔法卡,一般不投入黑魔导卡组。

守护神官 马哈德(守護神官マハード)

分类:效果怪兽

等级:7

属性:光

种族:魔法使用族

攻击力:2500

防御力:2100

描述:

①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

②:这张卡和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力变成2倍。

③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「黑魔术师」特殊召唤。

第一个效果就是抽到卡才能特招,容易卡手。

第二个效果克制暗属性,最高攻击力为2500*2=5000。

第三个效果被破坏特招黑魔导,有一定的续航能力。

强度不高,一般不投入黑魔导卡组。

守护神官 玛娜(守護神官マナ)

分类:效果怪兽

等级:6

属性:光

种族:魔法使用族

攻击力:2000

防御力:1700

描述:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡在手卡·墓地存在,只以自己场上的魔法师族怪兽1只为对象的对方的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。这张卡特殊召唤。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的7星以上的魔法师族怪兽不会被效果破坏。

③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「黑魔术少女」特殊召唤。

第一个效果需要对方取我方魔法使用者怪兽为对象才能特招。

第二个效果有抗破坏效果,仅限7星魔法使用族怪兽。

第三个效果被破坏特招黑魔导女孩,有一定的续航能力。

强度不高,一般不投入黑魔导卡组。

魔术栗子球(マジクリボー)

分类:效果怪兽

等级:1

属性:光

种族:恶魔族

攻击力:300

防御力:200

描述:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:战斗或者对方的效果让自己受到伤害的回合的主要阶段以及战斗阶段,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从自己的卡组·墓地选1只「黑魔术师」或者「黑魔术少女」特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

②:自己场上的表侧表示的魔法师族怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

第一个效果受到伤害,特招黑魔导或黑魔导女孩。

第二个效果回收自己的卡片,有一定的续航能力。

强度不高,一般不投入黑魔导卡组。

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页面更新:2024-05-14

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