“剧本杀之都”贵阳观察(上)|走摒弃“抄袭”“洗稿”“融梗”的规范之路

于中国剧本杀行业而言,这如同一场甘霖。在国内有“剧本杀之都”之称的贵阳,也恰逢甘霖。

  4月13日,文化和旅游部发布《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》。这是继2022年《关于加强剧本娱乐经营场所管理的通知》后,文化和旅游部再度发布涉“剧本杀”规定征求意见。

  自2013年首部剧本杀作品《死穿白》(Death Wears White)被引入中国大陆,剧本杀行业历经近10年沉浮,终于迎来规范化制度的引领。

  而贵阳的剧本杀行业发展早、起步快,店铺数曾突破千家,并以葵花、稻草人、siren三家发行,占全国剧本市场半壁河山。剧本杀行业的疯长,其中也有质量飘忽不定的作品,“抄袭”“洗稿”“融梗”等问题也屡见不鲜。

  《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》提出,拟建立内容自审制度,规定剧本创作生产主体应当通过全国文化市场技术监管与服务平台向所在地县级文化和旅游行政部门办理剧本备案手续,并引入专家评审制度。

根据剧情内容,行业将剧本杀剧本分为推理、校园、情感、欢乐等多个类别

  贵州省研学旅行协会沉浸式文化旅游行业分会负责人田野说,今年年初,行业分会与出版机构洽谈,计划将线下盒装剧本杀剧本归至出版社的出版物管理范围,这与文旅部引入“专家评审”不谋而合,“将剧本杀剧本申请为出版物,准入门槛必然提高。”

  剧本杀精彩与否,更大程度上还取决于玩家与玩家、玩家与DM(主持人)在游戏交互中完成的“二次创作”。

  DM,Dungeon Master,源自经典桌面角色扮演游戏《龙与地下城》中的“地下城主”,承担着导演、裁判、NPC(演绎人员)等多种职能。还有DM将自己职业解释为“Dream Master”,梦境制造者。

  DM尹诗琦认为,同样的剧本交到不同DM的手中,会呈现出不同的最终风格和状态。

  每当收获玩家们掌声,或是老主顾再度光顾点名“非她不可”,是包括尹诗琦在内的DM最大的成就感。尽管获赞誉后成就感满满,但愿意将DM当作毕生事业的人不多,大都至多干个两三年。

  “最难的是拥有职业归属感。”尹诗琦说,家中长辈念叨“要稳定工作”,或是催促“该结婚生子”,是很多DM相继离职的原因。

剧本杀企划与DM交流剧情

  剧本杀游戏要实现“高质量”,DM老手不可或缺。

  剧本杀圈内有个术语叫“车”。加入一场剧本杀游戏是“上车”,开始游戏叫做“发车”,剧情无法进行或者体验很差被成为“炸车”。

  当剧情无法满足所有玩家,就会有人心不在焉,甚至自顾聊微信、刷短视频。

  这时候,需要经验丰富且善于察言观色DM,适时、适当拉快或放慢游戏节奏,要么在玩家对推理无从下手时给予适当提示,将思维游离出剧情空间的玩家“拉”回来。

为增加玩家体验感,剧本杀店家更注重场景装扮、道具配置及剧情演绎

  如何留住人才,成为目前剧本杀行业的新痛点。

  田野透露,贵阳市文旅部门启动了专项培训基金,贵州省研学旅行协会沉浸式文化旅游行业分会已联合了贵州省文联、贵州省演艺集团,以及贵州省各大高校,计划在年内开展剧作者、DM、机关设计者、美工等等剧本杀从业人员公益培训,并建立一套剧本杀专业技能培训、考核和认证的标准,让从业者有明确的发展和前景预期。

  此外,贵州省作家协会正计划吸纳剧本杀作者到网络文学作家的管理范围。田野表示,未来他们会根据从业者的不同属性,对接相关部门,帮助更多的剧本杀从业者获得官方职业认定。

  本网记者:李思瑾 吴 蔚

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页面更新:2024-05-05

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