4月15日巽风观察,手札降价,0氪玩家加速出局?+友情提示

昨日回顾:

早起蹲点,白耗近3个小时

相信昨天早起5点蹲守,想第一时间上架委托手札的人数不在少数,结局就是蹲守到早上7点59分左右才正常登陆,除上班族估计都在上班的路上,等了两个多小时也没赶上第一波上架手札的玩家不在少数。为了游戏年到中年的如此“爆肝”[捂脸]!

单个购买手札为哪般?

据观察,昨日部分玩家刻意单个购买手札和基酒,按照游戏规则手续费10%,手续费不足1的最少扣除1元贝,如此操作对买家无影响,卖家将大幅降低了元贝收入。

不过“法无禁止即可为”,0氪玩家这点收入还被收割,势必会导致0氪新手玩家弃游,但是在他们看来总不会到达没有手札可买,需要20元贝每个的价格买入官方手札的情况,也确实不会出现。只能说格局低低低!

今日战报:

手札再降底价,手札最低价调整为3

今日一早发现交易行手札最低价调整为3,显示在售手札也调整为3,昨日没有卖出398委托手札的玩家血亏。不少没有冲榜打算和新入玩家也不得不重新调整售价上架手札,大趋势面前没人能螳臂挡车。不过官方这种朝令夕改的规则制定方式着实让人觉得玩家处于前所未有的弱势。


预计官方是想让玩家多多参与本就热度不高谷雨节气酒的冲榜,毕竟一旦冲榜所带来的元贝消耗将是任何人也无法预估的,提前降低底价也可以让集市商品进一步扩大销量。同时从宝箱开奖也可看出,较之前酿造值的开奖概率大幅提高,也是官方刺激冲榜的一个手段。但是有多少玩家真正入坑不得而知。但是0氪玩家得大酒时间线再次拉长,确实毋庸置疑的。


曲精灵宝箱及时开始,好感度提升

昨日新增的酿造生产也是bug不断,开启任务无法进入游戏,昨日中午官方更新后,下午又出现部分玩家酿造任务锁定,需要重新登录解决。

据观察,酿造生产和之前区别不大,由之前4个游戏积分24000调整为任选3个游戏积分24000。不过在游戏中发现四个游戏难度有所提升,想冲击24000还是需要一定的游戏水平或者花费羽毛多参加几次。


对于游戏获得的曲精灵宝箱一定要及时开取,获得相应的酿造精灵,再去小巽提升好感度。

小巽会提示你今日偏爱的精灵,玩家只需要在右侧选择相应的精灵,因为目前每天“投喂”次数只有1次,但是你有多少需要的精灵是否可以在一次使用的,这就需要开启宝箱再使用,一次提升的好感度会增多。不少玩家没有搞清楚,没有开启宝箱,精灵使用数量少,当天提升好感度就会低。

不过吐槽一句,四种精灵其中三个的名字能不能差别大点,6个字名字5个字一样,只有姓不一样,每次都需要确认好几次。

希望官方适当调整游戏更新时间,让玩家少“爆肝”,延后发布会时间,毕竟7点不少上班玩家还在回家的路上。

最后祝各位玩家好运,早上合酒。

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页面更新:2024-04-22

标签:手札   好感度   玩家   不在少数   底价   昨日   精灵   今日   官方   游戏

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