2022年全球游戏大厂营收排名出炉,《生化4》开发商与头部差距大

文/卡卡布【游机社Gamermarch(转载请注明出处)】

3月23日,游戏市场分析师、推主“MauroNL”放出了2022年度全球发行商&开发商游戏营收排名,腾讯成为无可争议的No.1。

Publishers Ranked by 2022 Revenue (单位:美元)

1、$250亿 - Tencent 2、$244亿 - PlayStation 3、$156亿 - Xbox 4、$140亿 - NetEase 5、$126亿 - Nintendo 6、$75.6亿 - Bandai Namco 7、$75.3亿 - Activision 8、$73.8亿 - EA 9、$48.3亿 - Take-Two 10、$32.3亿 - Embracer 11、$26.8亿 - SEGA 12、$26.6亿 - Square Enix 13、$23.7亿 - Ubisoft 14、$23.4亿 - Konami

由于Zynga的加入,Take-Two营收同比增长41%。万代南梦宫的年收入超过了动视和艺电

其中,MauroNL还指出,微软并没有明确指出Xbox赚了多少钱。尽管榜单里Xbox的收益是预估的,但微软有很多不同的品牌,这些品牌被分为了几个组别,Xbox便属于其中之一,可以非常准确地估计Xbox从IR素材中获得的营收数据。

MauroNL还补充道:

腾讯总部位于深圳南山区,作为坐拥众多优秀科技公司并且深圳近几年GDP最高的区,无数的年轻人为了实现梦想与摆脱“关外”(大打工人士居住在深圳原关外,例如龙华、坂田等)略显混乱的居住环境辛勤的奋斗,成为南山区GDP的最大贡献群体。

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腾讯

简介:深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。

腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。

2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市,董事会主席兼首席执行官是马化腾。

2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。

成立时间:1998年

总部:中国深圳

代表作品:《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《和平精英》

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页面更新:2024-03-03

标签:索尼   关外   腾讯   微软   游戏   年收入   深圳   头部   生化   开发商   差距   收入   品牌   全球   平台

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