原神*伤害探秘第二弹

阅读材料完成下列试题:

材料一:一般而言原神怪物(例如丘丘人、史莱姆)原始抗性为全元素抗性10%,最终抗性=原始抗性-减少的抗性百分比。若最终抗性为负数,则抗性乘区=(1-最终抗性) 2;若最终抗性为0-75%,则抗性乘区=1-最终抗性。
材料二:蒸发、融化这种含有“火”元素的元素反应叫做增幅反应,增幅反应系数和反应的元素触碰顺序有关:在蒸发反应中,其中火元素攻击水元素造成蒸发,反应系数为1.5;其中水元素攻击火元素造成蒸发,反应系数为2。反应增幅提升=(2.78 元素精通) (元素精通+1400)。增幅反应区=反应系数 (1+反应增幅提升)

结合上一期的数据,回答下列问题(还没有看过上一期的小伙伴可以去先看哦)
(1)求夜兰攻击84级丘丘人,其抗性乘区
(2)求打出夜兰引发蒸发反应的增幅反应区
(3)求在钟离开启E技能减少敌人20%元素抗性后,在释放一次E技能且未暴击对84级丘丘人造成的直接伤害
(4)求在钟离开启E技能减少敌人20%元素抗性、宵宫大招给丘丘人挂火,夜兰在释放一次E技能且暴击对84级丘丘人造成的伤害
(5)求在钟离开启E技能减少敌人20%元素抗性、莫娜释放大招提高对敌人52%伤害加成,夜兰在释放一次E技能且暴击对84级火史莱姆造成的伤害

【答案解析】
(1)原始抗性为0.1,最终抗性=0,1>0,抗性乘区=1-0.1=0.9
(2)此时蒸发为水接触火,反应系数为2
反应增幅提升=(2.78 元素精通) (元素精通+1400)=(2.78 100) (1400+100)=18.53%
增幅反应区=反应系数 (1+反应增幅提升)=2 (1+18.53%)2.372
(3)分析:无视爆伤、元素反应;减少20%抗性意味着,最终抗性=0.1-0.2=-0.1<0
·抗性乘区=(1-(-0.1)) 2=1.05....................................①
·防御关系区

=(90+100) (100+84+90+100)=0.5080........................................... ②
·E技能攻击视为水元素伤害

伤害基数 倍率=40755 36.2%=14753.31...........③
·若水增伤20%,水元素加成46.6%,增伤乘区=1+20%+46.6%=1.66..................................④
① ② ③ ④得伤害为14753.31 1.66 1.05 0.5080=13063

(4)分析:在(3)基础上算入爆伤、元素反应
·由(2)得增幅反应区=反应系数 (1+反应增幅提升)=2 (1+18.53%)2.372.................. ⑤
·爆伤乘区=1+176.3%=276.3%....................................... ⑥
① ② ③ ④ ⑤ ⑥得伤害为13063 2.372 2.763=85614.26

(5)分析:在(3)基础上算入爆伤、元素反应、增伤
·若水增伤20%,水元素加成46.6%,莫娜大招52%加成伤害,增伤乘区=1+20%+46.6%+52%=2.18........⑦
① ② ③ ⑦ ⑤ ⑥得伤害为14753.31 2.18 2.372 2.763 1.05 0.5080112437

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页面更新:2024-06-04

标签:倍率   抗性   增幅   系数   敌人   元素   原始   技能   钟离   材料

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