《原神》手游营收超40亿美元,2022年总收入位列全球第三


根据Sensor Tower数据显示,由米哈游开发的二次元手游《原神》目前在移动平台的总营收已经超过了41亿美元。其中,中国为最大的氪金市场,以14亿美元独占鳌头,占比高达34.6%。紧随其后的是日本市场,贡献了9.6亿美元的收入,占比为23.2%。美国和韩国分别以8.6亿美元,2.5亿美元位列第三和第四。



有意思的是,在今年的5月我们曾报道过,《原神》的总收入已经接近30亿美元,而在短短的8个月内,这款游戏又为米哈游狂揽数10亿美元。虽然目前《原神》的增速已经比此前稍慢,不过依旧在市场上难逢敌手。



此外在2022年,《原神》的总收入也成功超越了《Candy Crush Saga》和《Roblox》,成功进入前三强,成为仅次于《王者荣耀》和《PUBGM》后,全年收入第三高的手游。

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页面更新:2024-04-11

标签:总收入   荣耀   美元   独占鳌头   敌手   韩国   日本   美国   收入   全球   市场

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