浅谈为什么3.5版本原神直接送20个纠缠之缘

前段时间我们的原宝也是破天荒的宣布了后续版本完成主线即可领取纠缠之缘,截止至3.5版本一共可以了领取22个纠缠之缘。

这里我之所以要用破天荒想必大家也是略微清楚的吧,毕竟我们的周年庆和春节期间直接送的纠缠之缘直接加起来也就差不多这么多。那么今天我们就不聊别的,就简单说道说道为什么原宝要给主线附加纠缠之缘的奖励。

向米哈游宇宙的惯例靠齐The No.1

相信不少玩过米哈游之前的崩坏系列手游就会发现,崩坏系列完成每一个剧情章节最后都会赠送类似“纠缠之缘”的东西。而这次原宝也应该是要整出一个章节系统,纠缠之缘也应该是在这里面直接领取的,当然这张提高福利的事情咱们玩家肯定是求之不得的,只是由于开服时期没有,现在的整回来真是让笔者有了一种说不清的惊喜。

提高玩家的主线完成度,进而增加玩家抽取角色的热情The No.2

这里的观点笔者得先叠个甲,纯属笔者本人的主观想法。笔者认为有可能是米哈游认为他们在这几个版本任务及剧情的投入程度超越以往了,但是可能后台看玩家的完成度却不是很好(说的就是你森林书),而内心有些委屈想通过一些奖励去刺激玩家去完成主线任务顺带的把角色抽取的热情也加大了,毕竟原宝一直以来都是强调xp抽卡,你连主线剧情都没做完何来xp抽卡之说呢?

通过奖励来提高玩家的游戏粘度The No.3

话又说回来,区区完成主线赠送的一抽奖励,对于有氪金习惯的玩家来说属实是没有啥吸引力,但是如果提高对应奖励又显得过犹不及,但是这至少多多少少算是一种尝试。与其说不做出啥改变就使劲地出活动,不如复盘反思看看,我觉得这也是原宝能否长远走下去的关键。当然这样的发展趋势整体上还是利好平民玩家的,毕竟蚊子再小也是肉,能多一抽是一抽。


以上便是本篇文章的全部内容了,许多主观部分仅为笔者拙见,观点不同之处还请多多包涵。

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页面更新:2024-04-21

标签:版本   破天荒   主线   主观   笔者   说道   热情   剧情   角色   玩家

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