《最终幻想16》制作人已厌烦JRPG这一归类术语

文/卡卡布【游机社Gamermarch(转载请注明出处)】

《最终幻想16》制作人吉田直树(Naoki Yoshida)最近的表态引发关注,他认为“JRPG”这一游戏类型术语具有“歧视性”,或者被用来“取笑”(make fun of)《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等游戏的日本开发者。

“JRPG”指的是日式角色扮演游戏,游戏玩法以回合制为主,注重剧情。相对于西方RPG,在玩家的印象中,JRPG的游戏角色并不注重写实风格,后者更注重日漫二次元外表的人物风格设计,往往是未成年人拯救了世界。

在一次Skill-Up的采访中,吉田被问及日本RPG和西方RPG的现状,他表达了对这个词的复杂感受。据采访者说,吉田直树显然不喜欢这个问题的措辞。吉田长篇大论地回答之后,他的翻译解释道:“吉田想要传达的是,当我们在创造游戏时,至少在我们的团队中,我们不会以创造日式角色扮演游戏为出发点,我们只是以创造角色扮演游戏为出发点。”


吉田直树继续说道:“作为日本的开发者,我们第一次听到这个词时,觉得这是一个歧视性的术语。“就好像我们因为创造这些游戏而被取笑一样,所以对于一些开发者来说,JRPG这个词可能会因为它的过去而引发不好的感觉。”,“对于许多日本开发者来说,这并不是一种赞美。我们知道,最近JRPG有了更好的内涵,它被用作积极的含义,但我们仍然记得它被用作消极含义的时候。”

此外,吉田还记得过去有一篇媒体报道或文章定义了什么是JRPG,并指出《最终幻想7》就是一个很好的例子。吉田不喜欢这样,他说这是“将我们所创造的内容划分到一个JRPG盒子中。” 换句话说,日本人制作的RPG游戏一定就是JRPG么?

《最终幻想16》将于6月22日登陆PlayStation 5。


中文名:吉田直树

外文名:Yoshida Naoki、吉田 直樹

国籍:日本

出生日期:1973.5.1

职业:游戏导演、制作总监

代表作品:《勇者斗恶龙》、《最终幻想14》、《最终幻想14 重生之境》、《最终幻想XVI》

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页面更新:2024-04-21

标签:最终幻想   术语   外文   日本   制作人   开发者   这个词   出发点   厌烦   含义   注重   游戏

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