第五人格超细节的博士上分天赋及对局思路-上分如喝水

在第五人格中博士的追击能力是非常强的,但是博士击倒求生者之后不能挂上狂欢之椅,只能等待求生者淘汰。这个机制是比较独特的。那么博士在游戏中应该怎么快速加下比赛、轻松上分呢?下面跟着小编一起看看。希望大家多多支持小编。

【天赋推荐】:

天赋推荐一:挽留、禁闭空间、清道夫、恐慌、报幕、无人生还和幽闭恐惧。博士的对局没有守椅环节,只能看守倒地的人来进行防守,无人生还可以帮助博士判断可行动求生者的大致范围且加快攻击恢复速度,能够快速的做出反应。


天赋推荐二:挽留、底牌、清道夫、无人生还、幽闭恐惧和报幕。这套天赋相对第一套而言会更加灵活多变,配合窥视者可以弥补窗区博弈及高墙区追击的不足,同时也可以用于干扰求生者破译效率,底牌为后期留下了更多可能,比如最后一台密码机时将辅助特质切换为失常或者在开门战时切换成传送,是一套十分通用且比较常见的天赋。

【对局思路】:

博士”开局自带五个动能冲击,可以用来快速寻找第一个目标,同时保证追击求生者时自身处于能量涌动状态。开局时先观察全图密码机分布,如若存在较为密集的三连密码机可以放弃整场其余的密码机,全程围绕着三连机进行运营,利用动能冲击在连续的密码机之间快速游走,干扰求生者破译。前期以消耗求生者状态为主,后期对于状态不佳的求生者即可实现快速击倒。击倒第一个求生者后优先选择最近的目标追击,这样第一个求生者自起后可以快速回来进行补刀,如果求生者在很远的地方自起且自身没有传送,应当优先追击附近正在破译的求生者。


中后期控场时以守住密码机为主,慢慢消耗求生者的状态与道具,在防守中寻找节奏,为开门战做好铺垫。如果第一次击倒的求生者自起位置距离很远,可以考虑放弃返回追击,重新寻找下一个目标,以免耽误节奏。时刻注意密码机抖动情况,记住求生者在破译的密码机,如果远处在破译的密码机突然停止抖动,大概率是在进行治疗,此时可以通过传送追击正在治疗的求生者。

【总结】:以上就是监管者博士的天赋及游戏思路全面解析,博士是不能将求生者放上狂欢之椅的;只能慢慢等求生者淘汰,比较注重节奏。

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页面更新:2024-03-20

标签:密码机   天赋   博士   清道夫   动能   底牌   后期   人格   节奏   思路   细节   状态   快速

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