《黎明觉醒:生机》:四年终于上线!策划告诉你幕后秘密!

7000万玩家,等了4年!

地图面积超过100平方公里,

奥斯卡影帝威尔·史密斯(史皇)为其拍片

……

毫无疑问,生存游戏《黎明觉醒:生机》就是今年牌面最大的手游。

但项目组放鸽子时在干什么?

为什么史皇愿意与其合作?

幕后的到底有何秘密?

趁着不删档测试开启,一起解密项目组“消失”的几年,还有与奥斯卡影帝合作的二三事。

史皇游戏身份曝光?!

问1:国际大咖那么多,为何会邀请史皇(威尔·史密斯)合作?

策划:契机源于十五年前的科幻电影《我是传奇》。

威尔·史密斯所饰演的罗伯特·奈维尔上校利用求生技能和过人智慧,与爱犬在危机重重的“死城”当中生活数年之久,是影史上最具传奇色彩的生存者之一。

各种生存游戏一人一狗的老梗便是借鉴此处,威尔·史密斯也因此斩获第17届MTV电影奖最佳男演员奖项。

项目组邀请威尔·史密斯合作,正契合游戏对于生存主题表达勇往直前的态度。

威尔近年来对生存题材比较感兴趣,刚与国家地理频道探索系列纪录片合作了《欢迎来地球》。

因此我们的合作水到渠成。


问2:史皇会在游戏里扮演什么角色?

策划:传奇幸存者,特雷·琼斯。他将作为玩家在末日世界的导师,指引玩家未来前进的方向。

两年,玩家越“疯”,游戏越稳

问3:在终测至今的两年里,项目组都在做些什么?

策划:优化、优化、还是优化。几次测试后,我们深刻地理解了玩家的需求,对游戏内的玩法、系统、数值、大世界探索等多个方面进行了优化,埋头苦干……

问4:真的?

策划:是的,哈哈哈……

问5:那相比前两年,这次测试增加了哪些玩法与内容?

策划:我们在原有的版本基础上加入了很多玩法内容,例如增加了庄园派对玩法;

优化了烹饪系统和钓鱼玩法,增加了数十种新的料理和鱼类;

在原本的聚落系统里新增了好几种全新的身份及对应的特色玩法,应该能给玩家不少惊喜;

另外,我们也计划会在不删档稳定之后,加入宠物系统,这个目前内部正在进行测试,相信在不删档后不久,就会与玩家见面。


问6:鸽了这么久,玩家“疯”过吗?

策划:疯过,但那是一种理性的“疯狂”。许多极致的核心玩家可以凭借两年前测试期的记忆,提出过许多项目组观察不到的问题,在我们眼里感觉十分不可思议。

问7:这几年,您的心态发生了哪些变化?

策划:从一开始的踌躇满志,到中间的焦躁不安,最终还是回归于平静。

当你保持平静的时候,时间永远都是你的朋友。细心听取玩家的每一条建议,耐心完成游戏的每一次迭代。

问8:游戏里您最满意的设计是什么?为什么?

策划:如果只选一个,我会选择《黎明觉醒:生机》设定的终极目标: “活着,以我们的方式。”

玩家作为这个世界的幸存者,在灾变后的末日世界中,面对资源匮乏、天气恶劣的残酷环境,在城市废墟与荒野中寻找资源,从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,努力存活下去,寻找值得信赖的伙伴,共同建设安全的营地,并肩作战。

在这个新世界,每一个团体都有着属于自己的生存法则,我们希望玩家能够寻找到自己想要的方式。

“活着,以我们的方式。”这一设计,是驱动所有玩法内容的意义。


生存=在饥寒交迫中享受乐趣?

问9:您认为哪些玩法设计能成为黎明超越其他生存游戏的关键?

策划:《黎明觉醒:生机》用真实的生存属性、还原的环境天气、极具压迫感的污染者设计,给玩家提供了足够的生存考验;

在庄园系统和营地系统,为玩家提供了发挥创造力与团队协作的空间;

在枪械设计与战斗体验上,用丰富的武器组合提供多样的战斗方式,各种细分的武器种类和配件都能给玩家带来最极致的临场战斗感;

而在无缝无区域限制的超大地图里,真正的生态循环系统提供多种动植物供玩家考究和体验,更能通过游泳、攀爬等多种方式来到达更多未知的区域。

这些组合在一起,加上我们为玩家提供的玩法内容,就是《黎明觉醒:生机》的魅力所在。


问10:生存游戏总与硬核、繁重挂钩,很多玩家也担心过肝。项目组如何平衡?

策划:太肝确实会成为玩家的痛点,项目组在这段时间也作出调整和优化,比如:

重新设计了日程系统,全面优化负担重的问题;相对降低银币的消耗数量,增加银币的每日产出;

设置每日经验上限,将支线任务和探索作为兴趣向内容,不做强制要求;

重新设计庄园升级、强化等相关的消耗数值。

上面只是我们工作的一部分,还有许多玩家关心的问题,项目组都会用200%的努力来解决。

问11:你认为生存游戏的核心乐趣到底是什么?

策划:从外界看来,生存游戏的乐趣或许只在于解决“温饱”二字。

的确,在许多拟真的生存大作中,都在强调如何去真实还原实际的生存体验,保证各项身体指标正常,在荒芜旷野里寻一片住所,觅一碗热汤。

《黎明觉醒:生机》的世界里,也有这些元素,解决温饱,是生存游戏里最底层的需求。再往里想,为什么我们喜欢玩游戏?最终诉求一定会有成就感的满足。

在灾变席卷的世界里,面对从未见过的自然环境和始料未及的暗藏凶机,利用目之所及的材料一步步构建属于自己的天地,从一无所有到饱餐暖衣,从孑然一身到胜友如云。人定胜天的成就感油然而生。

在具备极强沉浸感的生存游戏里,能够体验到紧张刺激与时刻新鲜的快乐,却又无需承受任何疼痛的负担,或许这才是饥寒交迫却无比快乐的生存体验吧。

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页面更新:2024-03-07

标签:生机   史密斯   玩法   庄园   幕后   上线   秘密   玩家   方式   项目   内容   系统   游戏   黎明

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