绝地求生一个新星的崛起与没落

真正将吃鸡游戏发扬光大的当属绝地求生:Steam的销量榜首一直蝉联冠军,可以见得其游戏的火爆程度,游戏的火热也让当时网吧中大部分人玩英雄联盟感觉新鲜感,到最后基本上每个网吧都有人玩绝地求生,然后发展到后面游戏电竞化。游戏设定,巧妙的把很多原先射击游戏已有的特性融合在一起,又额外增加了可复用的玩法特色。更难得的是相对而言扩大了社交属性,让这么一个本应相对硬核小众的玩法变成了一个社交爆款。

当然,绝地求生本身也不是这个玩法的第一个游戏,只是它作为把这个玩法大范围推广出来的游戏,成功的证明大逃杀这个玩法,是可以作为一个射击游戏的常备玩法与竞技项目的。现在生活节奏快,自我成长赶不上时代变化,生活中压力已经够多了,偶尔放松一下还是不错的。

我第一次接触大逃杀这个游戏题材:是在2016年,绝地求生刚出来的时候,是真的重新燃起了我网瘾的感觉,和几个小伙伴一起可谓是整天沉迷在这个游戏当中。那种和小伙伴一起开黑的感觉真的很爽,我们经常会一起去网吧开黑,虽然可以开麦,但是在网吧一起喊的那种感觉相信有不少的朋友可以体会。在最早开始的时候的突然爆火使得这类在一张大地图相互厮杀的游戏变得十分火热,玩家没有在其他游戏中体验到这种紧张刺激的感觉,特别是在最后决赛圈中,只剩下几个人的时候的拼枪更是充满了悬念,如果说最后能够带领小队成功吃鸡则很有成就感。

在后来绝地求生的外挂泛滥:电脑还必须要极高配置加速器和账号都得花钱,游戏体验很差加上同类型玩法的游戏其他的大厂也开始做免费游戏来吸引其他的玩家游玩。绝地求生的热度才降下来,游戏一旦没有了热度,没有新人进入游戏游玩的话那么想要再次火爆起来还是有很大的难度的。但是慢慢的,外挂真的越来越多了,我记得最开始碰到外挂的几率还不是特别高,虽然偶尔也会碰到,但是整体的游戏体验还是不错的。但是后面外挂越来越多越来越多,多到你打一天基本上就不会碰到正常的对局。外挂从最开始的自瞄锁头,到后面离谱的飞天遁地穿墙无所不能。然后我就彻底的放弃了这个游戏。

但是我至今不能理解在对战类型的游戏中开挂玩家的心理:我不知道开挂取来的胜利究竟有何意义。究竟是多菜的人才会去选择开挂,究竟现实生活中得是多么失败的人才会在游戏中开挂来追寻那一丝丝的满足感。蓝洞对外挂的态度决定了这游戏必然没落。FPS无法完全禁止外挂,我可以理解可以接受,但是没见过吃鸡这样的,官方基本无作为,默认外挂,甚至还有内部挂一说。

最近绝对求生现在还免费了,导致更多用户的涌进,免费的权特更加容易滋生外挂,估计普通模式简直就是没法玩。如果蓝洞能走高质量模式,提高质量才是挽留用户的根本,越是放低就死得越快。刚开始游戏虽然服务器每天炸,虽然落地没枪一群人打拳,和朋友窝在草丛里LYB极限吃鸡,这些都很快乐,外挂横行后蓝洞也治理不了,这游戏逐渐成了诸神之争。

设备更迭太快也有一方面吧:大家都在用过气显卡,而工作压力又让大家都无心游戏,也不可能一个人去网吧玩吧,所以越来越多的玩家也就再也没有上过这架飞机了。

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页面更新:2024-03-13

标签:绝地   新星   玩法   社交   外挂   热度   火爆   网吧   感觉   玩家   游戏

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