再测英特尔锐炫 A750新驱动性能:增幅明显,游戏流畅度大提升

其实大家认真对比下GPU的规格的话,你会发现Intel的Arc A770和A750所用的ACM-G10规模其实不小,晶体管数量与核心面积都有一定优势,自去年10月发布第一款独立显卡以来,Intel的图形团队一直致力于产品优化,现在最新发布的4091版驱动已经和发布时驱动有了很大的进步。

今年2月初,英特尔发布了新的驱动版本31.0.101.4091,显著提升了DX9游戏性能,在1080p或2K分辨率下,Arc显卡的DX9游戏性能平均提高了43%,这是非常大的升幅,同时DX11和DX12方面也有一定幅度的提升。

DX9虽然是一款较老的API,但目前依然有不少游戏用的是该API,以《CS:GO》为例,每天有超过约100万人玩,每年有超过6500场比赛,所以Intel也对DX9游戏的优化比较上心。根据官方的测试与首发驱动相比,新驱动下《激战2》的性能提升约有10%,而游戏《CS:GO》、《上古卷轴》、《群星》的性能提升了超过75%,新的驱动程序让显卡性能获得大幅提升。

此外性能提升并不限于DX9游戏,还包括DX11和DX12。以DX11的《星际战甲》为例,在显卡刚发布时的性能是159fps,而在4086版新驱动程序下则达到了250fps,还有许多游戏有较大提升幅度,本次驱动更新带来的性能提升会囊括所有Arc A系列显卡,所以我们就使用Arc A750显卡来实际测试一下新的驱动是否真的带来了这么大的性能提升。

之所以选择Arc A750,是因为Intel最近对这款显卡进行了调价,售价从原来的2499元降至2199元,性价比有了明显的提升。

测试平台与说明

测试平台使用目前Intel最强的Core i9-13900KS处理器,搭配华硕ROG MAXIMUS Z790 HERO主板,芝奇焰锋戟DDR5-6000 16GB*2内存,测试使用Intel Arc A750显卡,这次测试对比的两个驱动一个是首发当日推出的3490版驱动,而另一个驱动则是最新的4091版本。

我们会对DX9、DX11和DX12三种API的游戏进行测试,部分同时支持两个API的游戏我们会分别测试一次,虽然说新的驱动着重是针对DX9游戏进行优化,但在列表中的DX9游戏我们手头上只有三个,而DX11和DX12的游戏则比较多。本次测试会测试1080p和1440p分辨率下的游戏平均帧率和1%低帧率。

DX9游戏测试

我们测试了三款DX9游戏,在升级4091版本驱动后性能提升都非常明显,1080p时平均帧率提升都在30%以上,而1%低帧率的增幅则各不相同,增幅最大的《求生之路2》甚至超过了100%,高刷流畅度大幅提升。

把分辨率拉到1440p后,平均帧方面《CS:GO》的提升幅度并没有1080p分辨率下那么大,《英雄联盟》依然有38%的提升,而《求生之路2》的增幅高达61%之多。1%低帧率方面,《CS:GO》增幅较少,《英雄联盟》提升了46%算不少了,但《求生之路2》的增幅高达156%,从49fps猛增至127fps,幅度非常大。

DX11游戏测试

和DX9游戏相比,新驱动对DX11游戏的提升幅度就没那么大了,大部分测试的游戏只有1%~3%的平均帧率提升,《银河破碎者》与《绝地求生》是两款增幅较明显的游戏了,不过1%低帧率的提升是比较明显的, 不少都有两位数的提升,也就是说更新驱动后游戏变得更为流畅了。

分辨率增加到2K级别后平均帧率的提升幅度没1080p那时候那么大,不过《绝地求生》无论在平均帧还是1%低帧率都有明显的增长。

DX12游戏测试

DX12的游戏与DX11一样,新的驱动对平均帧率与1%低帧率也有所提升,但幅度有限,相对明显的就只有《战争机器5》了。

分辨率提升到2K的话《地铁:离去》使用新驱动时平均增幅还是很明显的,不过整体来说新驱动对于DX12游戏的提升幅度比DX11要低,另外从《地铁:离去》与《无主之地3》这两个同时测试了DX11与DX12的游戏来看,使用DX12时的整体流畅性是要比使用DX11时要高的,所以大家尽可能使用DX12会比较好。

全文总结

实际上最新的4091版本驱动对于Arc A750所带来的性能提升还是挺不错的,对于DX9游戏来说提升非常明显,DX11和DX12游戏的提升幅度虽然没这么大,但也是有一定提升的,而且从测试结果来看,Intel对于比较多人玩的电竞类游戏优化是比较看重的,《CS:GO》、《英雄联盟》和《绝地求生》这类游戏的提升幅度都较大,新的驱动对于很多游戏来说都可以改善流畅度,希望Arc显卡用户尽快更新。

此外他们的XeSS AI超级采样技术也在稳步推广中,它和对手的DLSS与FSR一样开启后可以大幅增加游戏的帧率,在Arc A770/750显卡发布时只有17款游戏支持XeSS,但在发布4个月后的现在支持XeSS的游戏数量已经增加到35个,以后还会有更多的游戏会添加支持。

Intel在发布显卡的时候有提到,这款显卡仍有改进空间,还可以大幅提升其性能,现在他们做到了,这次的新驱动兑现了他们在发布产品之初的承诺,也是Intel长期耕耘显卡的所迈出的第一步,大家可以继续期待Arc显卡在DX9、DX11以及DX12上取得更好的成绩。

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页面更新:2024-04-11

标签:增幅   性能   英特尔   游戏   绝地   流畅   幅度   显卡   大幅   分辨率   平均   测试

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