点评暴雪游戏退出中国后各方势力的利弊得失,有人欢喜有人愁

自2023年1月24日0时起,国服暴雪游戏,包括《魔兽世界》、《魔兽争霸3 重制版》、《星际争霸》系列,《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》及《暗黑破坏神3》等都已停止运营。

本文探讨的并不是事情为何会发展成这样,而是在既成事实的前提下,分析一下暴雪、网易、玩家以及其他游戏厂商的利弊得失。

一、暴雪
利:
暂时还没看出来。
弊:
1、失去了一个躺平赚钱的渠道,尽管暴雪声称中国市场带来的利润只有3%,但我认为实际应当不止这个数。
2、失去了部分中国玩家(目测应该是大部分)的信任,在以后的游戏推广中将失去一部分忠实用户。

3、这种拿钱不办事,不把消费者放在眼里的行为,很难说以后不会招致恶果。


二、玩家
利:
没有。或许睡眠会变好?
弊:
1、国服暴雪战网从有到无总共14载,实际上许多玩家接触暴雪游戏的时间更早,比如我。我是1996年从《魔兽争霸2》开始接触暴雪游戏的,随后而来的《暗黑破坏神1》(1996)、《星际争霸》(1998)都让当时没见过什么世面的我大开眼界,自此臣服于暴雪的石榴裙下,成为忠实的拥簇。
像我这样一直追随暴雪脚步的玩家想必不在少数,突然间一夜变天,一朝梦醒,带来的打击真的不小。不光是经济损失,这都只是毛毛雨,最致命的是精神打击,那种感觉就好像突然被女友抛弃了,心痛却又无力回天。
无奈的是,我除了从暴白变成暴黑,狠狠吐槽发誓以后再也不玩暴雪游戏以外,其实也做不了什么。

2、让玩家最郁闷的是,其实这一切本可以避免的。只要暴雪提前找好代理商,换谁都无所谓,玩家不会因为更换代理商而不玩游戏。但暴雪却强行把玩家绑上马车,当做了续约谈判的筹码。而谈判失败的后果,则由玩家来承担。

3、骑驴找马,凭空添堵:

很明显,暴雪想甩锅。可整件事情脉络再清晰不过了,说离婚的是你,骑驴找马的也是你,玩家又不是瞎子,更不是傻子。
好嘛,杀了人不算,还要诛心?
侮辱了我的感情,还要侮辱我的智商?
欺人太甚了吧?
玩家很生气,后果是暴雪的风评再次降低。

4、2023年1月20日,暴雪旗下游戏《炉石传说》在其官网公开了2023年炉石赛事的比赛规则,声称:居住在中国大陆的玩家无法参与该赛事,若是在赛事过程中找到合作伙伴,将会重新评估参赛资格。

这件事其实很没道理。因为厂家和代理之间的矛盾与玩家根本毫无干系。
在网易代理暴雪战网之前,中国玩家一样可以正常参加各类暴雪游戏赛事,星际争霸、魔兽争霸等暴雪游戏甚至诞生了诸多优秀的电竞选手,也拿过奖,难道他们都是违规参赛不成?

玩家真的搞不懂,人在家中坐,祸从天上来。
你暴雪和网易没谈拢,跟我们玩家有啥关系?
我们最多就是吐吐槽,结果这也不行?
这回连电竞选手都中枪了,中国玩家花了钱没得到服务不说,还添了一身堵,招谁惹谁了?
我们是花了钱的啊,我们是金主爸爸好吗?你制裁我?
我搞不懂暴雪的心态,更无法理解暴雪的逻辑。


三、国内其他游戏厂商
利:
暴雪游戏撤出中国,简直是天大的喜讯。虽然市场还是那么大,但是抢蛋糕的人少了一个,而且走的还是最能吃的那个。这种心情就好像,与你竞争多年的早点摊终于倒闭了;与你竞争女神青睐的追求者终于知难而退了。竞争少了,收益自然会变多。

弊:
游戏业界变天,接下来必然会有一场争夺用户的腥风血雨,这场争夺战如同逆水行舟,不进则退。风险与利益共存。


四、网易
为什么要把网易公司放在最后且特意单独拿出来说?因为在这次事件中,网易很可能成为最大的获益者。
先说弊:
1、2022年11月16日,暴雪娱乐单方面发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务。被暴雪背刺的结果,是网易股价大跌。
2、近年来网易虽然通过手游迅速发展壮大,但失去暴雪游戏,不仅失去了一个赚钱渠道,更要命的是可能会失去在国内游戏业界的影响力。


再说利:
1、由于此次与暴雪分手事件的公关做得好,网易在广大暴雪玩家群体中收获了不错的口碑,这为接下来即将(或者应该说已经)进行的玩家争夺战提前取得了先机。
这里不得不说一句,网易公关的成功离不开暴雪的神助攻:
骑驴找马想续婚半年;
炉石传说中国玩家禁赛;
几件自黑的事接踵曝出,网易表面上愤慨,实则恐怕早已在心里笑开了花。
这真是瞌睡了就有人送枕头啊。

2、如果网易游戏能顺利接收暴雪弃子(即玩家)的话,不,哪怕接收一半,收益都将是巨大的。毕竟自研和代理的利润完全不同,更不用在游戏品质上受制于人。
所以,争取(讨好)玩家是网易必做的事情。


我们从网易做的事就可以进一步印证上面的判断:

1、既然分了,那就分到底。为了表明决心,网易在公司园区推出了:

2023年1月18日下午,永劫无间官方在各大平台直播网易园区拆除暴雪雕像的内容,吸引了众多玩家以及网友的围观。

那么,网易搞这些名堂的目的是什么?仅仅是为了挖苦暴雪,出一口气吗?
我认为并不是那么简单。
网易是要让广大玩家知道,破镜难圆,网易绝不可能再与暴雪合作。
潜台词:暴雪游戏回不来了,玩家还不赶紧找替代品?


2、大家还记得《秘境对决》这款游戏吗?
这是一款玩法类似《炉石传说》的卡牌游戏。网易于2017年9月29日正式发行。
2021年6月21日15时,不知什么原因(估计是竞争不过炉石传说),《秘境对决》终止运营。

最神奇的操作来了,2023年1月6日,《秘境对决》重启运营。

大家有没有注意一个细节?
暴雪官宣分手是2022年11月16日。也就是说只用了一个多月,《秘境对决》就重新启动运营了。
而且,这不是宣布重启,而是事实重启。
这说明什么?
恐怕从暴雪官宣当日起,网易就已经开始琢磨要怎么接收这些暴雪玩家了。
《秘境对决》只是其中的一步,对应的是《炉石传说》玩家。

3、网易旗下的《逆水寒》专门推出了〖网易魔兽老兵服〗,用来接收(抢夺)魔兽国服停运后无处可去的魔兽玩家。

其他的游戏厂商也不是瞎子,早就盯上了《魔兽世界》这块蛋糕。但他们除了加大宣传以外,并没有拿出实际的东西。

而《逆水寒》这边,却站在魔兽玩家需求和喜好的方式,对游戏进行了天翻地覆的大改。所有操作都按照《魔兽玩家》的习惯进行定制,让魔兽玩家可以无缝接入游戏,完全无痛的开启新的冒险。

付费模式:改成了经典魔兽的点卡模式,6毛一小时,每个月90小时(54元)封顶。
装备掉落:全靠副本,且PVP和PVE装备分开。

装备系统的改动,意味着RMB玩家将不再有巨大优势,
简而言之,一切向《魔兽世界》看齐。
不,应该这样说,当别的厂家为旗下游戏做宣传的时候,网易又做出了一个复刻版的《魔兽世界》。

不得不说,为了抢夺玩家群体,网易是真的拼啊。
也不得不说,网易是真的懂啊。
想想也是,毕竟代理了《魔兽世界》这么多年,要说谁最了解玩家的需求和痛点,确实非网易莫属。


在大家眼中,或者说在网易打造的形象中,他是最大的受害者,但实际上,网易一直很清醒,懂得利用一切手段化不利为有利。
作为中国本土的公司,网易显然比暴雪更了解玩家,也更接地气儿。
而作为商人,网易显然更清楚玩家代表了什么?
不错,玩家是金主爸爸,游戏商才是孙子。所有把爹当孙子对待的行为一定没有什么好结果。
总而言之,不管网易以前的表现如何,这次事件网易做的确实没毛病,先是坚定不移地站在了玩家的立场,通过几番口诛笔伐和战略博弈,以及暴雪各种迷惑性自黑操作,网易的口碑得到了切实的提升,同时也把握到了接下来抢占游戏市场的先机。
个人感觉只要接下来网易不出昏招,那么网易和暴雪分手带来的应该不是损失,而是巨大的利益。


网易,很有可能成为分手事件的最大获益方。

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页面更新:2024-04-10

标签:暴雪   中国   魔兽   游戏   利弊   星际争霸   网易   魔兽世界   魔兽争霸   得失   赛事   势力   点评   玩家

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