导读:最近由于想做一个可视化的2D建模的软件,和网格剖分工具,认真研究了一下tkinter的canvas。为什么要选择tkinter?因为这个是python内建的,我个人比较喜欢原汁原味。
本文呢,列出了38个,使用可能会比较多的函数。为什么是可能,因为如果你仅仅是画几个图形,画一些直方图或者什么加载点图形之类的,那可能就9个都用不到。
这里说的可能,是指你需要做一个功能强大的比如,CAD制图之类的东西。
不要小看,canvas的能力,简单,但是会让你无所不能。
python的自带的gui包tkinter,是我比较喜欢的gui开发工具,简单方便。
Canvas 控件具有两个功能,首先它可以用来绘制各种图形,比如弧形、线条、椭圆形、多边形和矩形等,其次 Canvas 控件还可以用来展示图片(包括位图),我们将这些绘制在画布控件上的图形,称之为“画布对象”。
每一个画布对象都有一个“唯一身份ID”,
这是 Tkinter 自动为其创建的,从而方便控制和操作这些画布对象。
通过 Canvas 控件创建一个简单的图形编辑器,让用户可以达到自定义图形的目的,就像使用画笔在画布上绘画一样,可以绘制各式各样的形状,从而有更好的人机交互体验。
画布,就是画画的布。但是,这里这个画布,是很多块透明的画布重叠在一起。
画布上画的内容,成为画布对象。
canvas为每一个画布对象,做了编号,称为画布对象的ID。
当然,你也可以为画布对象起一个名字,称为"tag"。
就像身份证号,和你的名字一样。
身份证号是唯一的,但是名字可以很多,也可以一对多,也可以多对一。
这个画布对象的ID,实际上就是画布重叠的次序。
这里简单列一个表格。列出了38个,使用可能会比较多的函数。为什么是可能,因为如果你仅仅是画几个图形,画一些直方图或者什么加载点图形之类的,那可能就9个都用不到。
这里说的可能,是指你需要做一个功能强大的比如,CAD制图之类的东西。
不要小看,canvas的能力,简单,但是会让你无所不能。
Canvas常用函数统计
编号 | 内容 | 个数 |
1 | 画布对象标识操作 | 9 |
2 | 画布对象查找操作 | 9 |
3 | 画布对象删除操作 | 3 |
4 | 画布对象创建操作 | 9 |
5 | 画布对象属性修改操作 | 2 |
6 | 画布对象形变操作 | 4 |
7 | 画布对象事件处理操作 | 2 |
大家在画布上,一般都有什么操作呢?
主要的操作函数:
(1)9个tag添加,
(2)9个tag查找操作
8个find查找
1一个tag的查找
(3)3个删除操作
(4)9个绘制函数
(5)2个画布对象属性修改操作
(6)四个画布对象形变修改
2个移动
1个缩放
1个坐标修改
(7)2个事件的绑定与解绑
在选择canvas之前,我想到了很多其他方案,比如,我可以直接把FreeCAD的sketch分离出来,直接使用,或者我直接借助gmsh,甚至还可以选择openGL,等等,但是为什么,还是要选择tkinter呢?
我大概花了一个星期的时间去选择,最后发现,除了拿来主义之外,我们所要做的,都是一样的。而,在开发这件事上,最重要的,就是依赖少,开发快,可移植性好。
这就是我选择tkinter的Canvas的原因。
页面更新:2024-04-19
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