PUBG:划时代游戏成功的秘诀

BOBO:依稀刚开始,记得大四拿着笔记本,广场全是China No1. 然后自己拿个喷子,蹲在p城房间厕所的浴缸里等天命圈,最后没药从三楼跳下去摔死,吃的鸡屁股。然后第一次自己吃鸡的兴奋和紧张,和舍友吃鸡的兴奋,工作和同事在北京西站网吧包夜,连续吃鸡,给领导留下了精通吃喝玩乐,不好好工作的印象。第二个赛季轻松最高段位无压力。读硕士了就彻底不玩了。
游戏不能说是一个高质量的游戏,没有什么可以装b的点,甚至优化差,反作弊垃圾,新地图出的慢模式没新意,连3A的屁股都摸不到。但是依然掩盖不了这个游戏的成功,在我看来是划时代,标志性的生存类游戏了,也划出了我本科毕业的时代。甚至直接带动了很多主机游戏显卡的更新吧可以说是。当年1080都很贵,大四用得1060m,主播全部吹捧1080ti,现在3080ti也不新鲜了。
心中top3的游戏,codol,dota,PUBG. 下次再玩也不知道什么时候了,再见咯PUBG。

跳伞,每一次吃鸡的开始
  在这个想方设法的减少玩家挫败感的时代,大部分游戏都在努力让玩家更多的赢,更少的输,而“大逃杀”的玩法却反其道而行之,100名玩家只能有1个(组)胜利者,剩下的全是输家,绝大多数时候等待玩家的都是一次次的失败,其中也不乏饱含挫败感、屈辱感的失败……
按理说这将是一种让人备受打击、身心疲惫的玩法,对一部分玩家也确实如此,《绝地求生》并不适合所有人,但在笔者第一次进入这个残酷的世界后,和很多玩家一样,完全的沉迷了进去,惊讶的发现本作在多人对抗上的体验竟如此的丰富、有趣,充满了令人难忘的惊喜与紧张时刻!
  失败?好吧,这是挺让人受挫的,但过程中的乐趣和对吃鸡(胜利)的强烈渴望,会支持你继续走下去,而当你真正吃到鸡的那一天,巨大的成就感也是对这段艰难旅程最好的回馈。
绝地求生》中的挑战总是很有趣的, 在玩法上有着极丰富的选择,你既可以把它当作一款射击游戏,落地就干,杀人为乐,也可以把它当作一款求生游戏,东躲西藏,隐忍苟活,还可以把它当作一款看风景的游戏、飙车的游戏、快递模拟游戏甚至是社交聊天软件或国骂练习器……


  在素质广场练习拳击的我
战斗时的博弈是游戏最紧张刺激的部分,枪法固然重要,但还有更多的因素,如装备、毒圈、位置、视野、距离、掩体等都决定着最后的生死,这给了枪法不够“刚”的玩家以很多机会,哪怕枪法很烂,做一只岁月静好的“老阴逼”或“伏地魔”,躲在暗处静候有缘人,也总能取得不少收获,甚至吃鸡都有可能——缘,妙不可言~


  对不起,我是一个老阴逼


  总之无论是奔袭猛刚,还是伪装偷袭,又或是远距离狙杀,等等各种玩法都可以在游戏中大有作为,足以在最大程度上满足一个战士的想象力~这种复杂性使得《绝地求生》的节奏显得张弛有度,战场气氛很独特,并不似其它电子游戏那么火爆喧嚣,大部分时候呈现出某种诡秘的平静,但每一栋建筑、每一颗小树、每一个山头的背后都可能隐藏着致命的威胁,在这个危机四伏的世界里你永远也不知道下一秒会发生什么,没有哪一刻你是真正安全的,未知无时无刻不包裹着你,刺激着你,并随时准备突然跳出来吓你一跳。

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页面更新:2024-03-12

标签:北京西站   张弛   枪法   游戏   绝地   玩法   秘诀   屁股   兴奋   紧张   玩家

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