索尼指使还是SE所为,《最终幻想16》制作人否认该游戏将发售PC版

文/卡卡布

最近的一个采访中,《最终幻想16》制作人吉田直树(Naoki Yoshida)否认了Square Enix即将推出的该游戏将出现在PC上的消息,他建议玩家们购买PlayStation 5。

业内人士Genki在推特上分享了一段发布在日本网站Nico video上的视频剪辑,他用英文翻译了吉田茂关于PC版《最终幻想16》的日文评论:"Nobody said a word about a PC version releasing. Why is it like a PC version is releasing 6 months later? Don't worry about that, buy a PS5! (laughs) Sorry, I went overboard. We did our best so please look forward to it"

吉田说:“没有人说过要发布PC版本。为什么会有PC版要在6个月后发布的消息? 别操这份心了,买个PS5吧(大笑)。对不起,我说的有点过头了。我们已经尽力了,所以请大家期待一下。”

据IGN称,吉田说的“没有人说过要发布PC版本”的说法是不真实的,游戏最初的预告片里显示过“PC上也有”,不过之后史克威尔很快就悄悄地取消了这一声明。IGN继续称,在2022年11月,针对《最终幻想16》,索尼PS5的排他性再次受到质疑。关于6个月的独占传闻,来源于PS5 DualSense手柄的一则广告,内容显示《最终幻想16》只会“在PS5上独占6个月”,这意味着它将在2023年12月登陆另一个平台(无论是Xbox、任天堂Switch还是PC),也就是6月22日发布后的6个月。

有趣的是,将在1月24日上市的《Forspoken》,将在PS5与PC上限时独占2年,相应地,微软Xbox最早需要在2025年1月24日以后才可以发布该游戏。

微软xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)早前在谈及微软收购动视暴雪(activision blizzard)的监管时表示,索尼的增长计划是“让Xbox更小”,“索尼正在努力保护自己在主机领域的主导地位。他们的发展方式就是排挤Xbox”。

索尼“借鉴”微软的Xbox Game Pass订阅策略也并没有取得实质成效:游戏订阅库游戏数量作假与索尼官方营销文字游戏,老会员补差价等逆向操作,如《往日不再》不再有续作一样,让人及其不解。

斯宾塞在之后推特上声称,微软已经承诺将《使命召唤》系列授权给任天堂主机。GamerMarch猜测,如不是并购动视暴雪的反垄断压力,微软可能会彻底把《使命召唤》IP从索尼平台上完全剥夺掉。目前来看,在不影响收购案进展的前提下,把《使命召唤》授权给任天堂,的确是一个(不得不)提醒(fanzhi)索尼的有效策略。


中文名:吉田直树

外文名:Yoshida Naoki、吉田 直樹

国籍:日本

出生日期:1973.5.1

职业:游戏导演、制作总监

代表作品:《勇者斗恶龙》、《最终幻想14》、《最终幻想14 重生之境》、《最终幻想XVI》

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页面更新:2024-03-03

标签:索尼   斯宾塞   最终幻想   外文   微软   游戏   暴雪   制作人   策略   主机   消息

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