腾讯的丧钟,已经敲响!全球手机游戏支出暴跌5%

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腾讯主要是一家游戏公司,据CNBC这个帖子,全球手机游戏支出去年下降了5%至1100亿美元。

由于游戏是非刚需,通货膨胀之下,很多人就把这笔开支给下调了。

接下来,由于人民币M2已经是266万亿,这个释放的高通胀,肯定会影响国内的手机游戏行业,腾讯有可能会业绩萎缩。

腾讯最近的这一波拉升是非常猛的,如上走势图,与2021年春节前类似。

这个应该是内资机构南下疯狂拉升的结果。

如上新闻截图,腾讯上一个交易日仅回购了6718.83万港币,已经不再单日回购3.5亿港币了。

可以说,连腾讯也觉得,这一波拉升太不可思议了。

这几个帖子,讲盛大游戏当年主要靠传奇而辉煌,后来因为传奇没落了,盛大又没有可以媲美传奇的新游戏,然后,就没有然后了。

这个,应该是腾讯所面临的危机。

而且,微信特别的喜欢锤用户,这是一颗雷。

微信喜欢搞死用户,让用户非常不爽,天天骂MHT,这是颗天雷。

据这个帖子,微信的搜一搜活跃用户已经是8亿了。

据这个帖子,视频号直播带货去年增长了8倍。

1月10日,以“在场”为主题的2023微信公开课PRO正式开讲。视频号团队介绍,2022年总用户使用时长已经超过了朋友圈总用户使用时长的80%。视频号直播的看播规模增长300%,看播时长增长156%,直播带货销售额增长800%。

微信方面介绍,过去一年,视频号为用户和创作者提供了更加流畅和便捷的体验,短视频+直播的功能也在不断完善。在短视频领域,2022年,日活跃创作者数和日均视频上传视频量同比涨幅均超过100%,万粉及以上的创作者数量增长308%,点赞10w+的爆款内容增长186%。


带货直播的核心,其实关键在于消费者的购买力。

这个购买,可以是发生在视频号直播,可以是发生在抖音直播,可以是发生在快手直播,可以是发生在淘宝直播,京东直播,等等。

因为,视频号直播带货是这么重要,假如不能带货,就是无效流量。

无效流量,就是大家看着玩。

比方说,我的网站urmoneydb.com,谷歌就判定来自中国的流量对他们的广告系统而言是无效流量。因为,光有访问量,没有转化。

疫情爆发前,马云曾经抱怨过,有1700万人每晚逛淘宝,但是,什么也不买。

我记得,当时我也蹭了这个热点,写了篇文章,当时我原来的公号还在,那篇文章的阅读量好几千了。

无效流量,就是马云在疫情爆发前说的,1700万人每晚逛淘宝,但是啥也不买。

这几年的疫情,影响了很多人的荷包,想必电商平台的无效流量是更加多了,应该比2019年那会多。

现在这个局面,感觉南下的机构们把手里的港币花完了,腾讯股价就会冲高回落,南非大股东肯定是会一直减持的。段永平已经开始把200港币那会抄底的腾讯卖掉了。

段永平在200-300港币这个位置抄底的腾讯,现在都是赚的。

把腾讯拉到400港币,相比200港币的位置就翻倍了。

炒股翻倍,关键要看抄底的勇气

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页面更新:2024-04-29

标签:腾讯   抄底   丧钟   创作者   港币   疫情   淘宝   支出   流量   帖子   用户   全球   视频

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