2016年才面世的Steam年度大奖,可能是各大知名游戏奖项里画风最奇怪的了。
从第一届的部分奖项名字就能看出来,G胖这老头不是什么正经人。
因为所有奖项都由玩家投票产生,而且不需要购买游戏,所以提名跟获奖作品时常出乎所有人预料。
像《哈尼炮》这部小黄油,在其他四部大作面前是如此的格格不入。
你就说我这票够不够“我行我素”吧
这两年Steam大奖逐渐走上了正规化,至少奖项名称比前几届正常多了。
各项奖项还是由Steam玩家投票选出,但在无门槛的投票环境下,难免会出现一些争议。
Steam不久前公布的2022年度大奖评选结果,就掀起了一场差评风波。
对比其他四款游戏,《赛博朋克2077》过去一年的更新可能还比不上它们一个季度的内容。
但正是这样的2077,拿下了最无法让人理解的“爱的付出”奖。
利益相关:我今年投给了《僵尸毁灭工程》
此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。
上面这段是“爱的付出”奖项介绍,《星际战甲》《GTA5》《泰拉瑞亚》等都是往年的获奖者。
不难看出,只有坚持多年更新,并且时常为玩家带来众多新内容的游戏才能获此殊荣。
那么,去年的《赛博朋克2077》更新了什么?
有一说一,去年2077的优化做的相当不错,1.5版本后,连1060都能高画质保持60帧。
但能夸的地方也就仅此而已了,两次重大更新都是以修复Bug为主,新内容少之又少。
对2077过去一年更新最恰当的评价是,它正在努力成为一款能正常运行的游戏。
更新1.5版本时的评论
但就算修了一整年的Bug,在最新的1.6版本中,不少玩家还是要跟层出不穷的Bug作斗争。
如果说带来新的Bug也算游戏更新,或许2077这个“爱的付出”才算得上实至名归。
而至于预告片、前瞻公告、火线夜之城等游戏宣传渠道画的大饼,游戏发售两年多,连个影子都没见着。
帮派系统,地铁系统,载具改装,立体机动……2077还有太多太多的缺憾没有完成。
正因如此,评选结果出来后,2077的Steam评论区,迎来了一波小小的差评风暴。
但事出必有因,能靠近乎摆烂般的更新拿下“爱的付出”奖,背后一定有一股神秘力量在推动。
所有的答案,都指向了CDPR与扳机社合作推出的游戏衍生动画《赛博朋克:边缘行者》。
这部被誉为“最好的赛博朋克动画”的作品,我想大家已经看过太多关于它的文章跟视频了。
哪怕是从不关注动画信息的人,在众多夸赞中了解到动画和游戏的一鳞片爪。
动画人气反哺到游戏上,带来的结果就是连续一周,每天都能给2077导入百万客流。
玩家自己也很清楚,谁才是帮助2077拿下奖项的最大功臣。
问题来了,热度和口碑是扳机社跟边缘行者挣来的,凭什么啥也没干的2077能拿大奖?
这也正是玩家们打差评的原因,现在的2077算是好游戏,但真不配“爱的付出”。
但也不必太过较真,毕竟Steam大奖全由玩家投票诞生,杜绝黑幕跟分蛋糕的同时,专业性几乎没有,反映的只有游戏的热度。
比如说,最符合“爱的付出”条件的游戏应该是《无人深空》,它的励志故事相信不用赘述,今年是它坚持免费更新的第八年。
《无人深空》几乎每次都会有提名,但却一次也没拿到过“爱的付出”奖。
你能说《无人深空》的“爱”和“付出”,比不上本届得主《赛博朋克2077》吗?那恐怕是2023年游戏圈的第一个地狱笑话了。
事实就是,在Steam大奖评选中,玩家们更倾向于投给知名度更高的游戏。
只要尝试一次用掌机送快递,体验游戏五分钟,播片半小时的滋味后,绝对没人会把“最佳随身游戏”投给《死亡搁浅》。
它显然更适合玩家坐在显示屏前细细体会,而不是在掌机上跟《吸血鬼幸存者》《土豆兄弟》争夺碎片时间。
在Steam庞大的玩家基数面前,哪怕只是图一乐而整出来的Steam大奖评选,影响力也逐年上升。
在2022年评选结果的争议中,提高投票门槛,杜绝路人的友情票,或许也是个解决的办法。
让云玩家也有权利决定一款游戏过去一年应得的荣誉,还真有点地狱笑话的味道了。
页面更新:2024-03-31
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号