显卡超频对游戏的影响

前段时间我测试了内存和CPU超频对游戏的影响,测试结果表明,内存和CPU对游戏的影响微乎其微。

那么今天我们来测试下显卡超频对游戏的影响。

1 测试平台

超频之前最好先把硅脂和散热垫给换了,原厂的硅脂和散热垫效果不太行,上个月刚换的硅脂。

测试主机还是和上次一样,配置详情:

2 超频设置

我超频用的软件是Msi Afterburner,俗称微星小飞机,个人超频步骤如下,仅供参考:

  1. 有超频BIOS的显卡先开启超频BIOS,然后把功耗墙拉满107%;
  2. 将风扇设置为70~90%(怕吵可以设置低一点);
  3. 显存频率+1000~1200;
  4. 核心频率建议从+100开始,点击应用键之后,开始Furmark烤机。十分钟测试能过再在+10,不能过测再-10,反复循环来找到频率的临界值(最近天气热,我这张卡只拉到+105,冬天的时候能+150以上);

3 基准测试

基准测试采用3Dmark Time Spy,超频前GPU得分为20501,超频后GPU得分为21757,提升6.1%。

值得一提的是,RTX 3090超频后的得分非常接近数据库中RTX 3090ti的平均分,差距为0.87%,侧面体现了RTX 3090ti在挤牙膏。当然,跑分不能代表实际游戏体验,下一部分来测试下游戏。

4 游戏测试

我挑了7款游戏来测试,分别是:(1)赛博朋克2077、(2)地平线5、(3)地铁离去、(4)荒野大镖客2、(5)刺客信条、(6)彩虹六号、(7)CS:GO。

游戏画质设定为最高,游戏分辨率设定为1440p。

(1)赛博朋克2077

超频前平均帧110,超频后平均帧118,提升7.2%:

(2)地平线5

超频前平均帧114,超频后平均帧118,提升3.5%:

(3)地铁离去

超频前平均帧69.04,超频后平均帧73.02,提升5.7%:

(4)荒野大镖客2

超频前平均帧124.483,超频后平均帧133.499,提升7.2%:

(5)刺客信条

超频前平均帧104,超频后平均帧107,提升2.9%:

(6)彩虹六号

超频前平均帧423.4,超频后平均帧441.9,提升4.3%:

(7)CS:GO

总结一下,七款游戏平均提升幅度为4.448%

5 小结

(1)相比之前CPU超频测试(0.9014%),显卡超频带来4.448%的帧数提升还是比较明显的;

(2)对于本身吃不满显卡的游戏来说,显卡超频作用不大,本文CSGO测试结果就是个例子;

(3)显卡不怎么耐用,在电脑配件返修率比较高,使用寿命不及CPU。如果玩游戏时候显卡温度很高,个人建议谨慎超频;

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页面更新:2024-04-30

标签:超频   微星   显卡   镖客   游戏   信条   频率   平均   内存   测试

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