版号下发有所放宽,别让更新升级拖了后腿

今年11月,国家新闻出版署官网公布了今年第6批游戏审批信息,本次共有70款游戏过审,获得版号,包括腾讯、网易等游戏公司产品。在这之前,国家分别在今年4月、6、7、8、9、11月分别发放了45、60、67、69、73、70个版号,共计384个,整体状态趋向良好,给整个游戏市场带来了信心。

可以看见,目前的版号下发相较于一开始而言有所放宽,手游行业总算是迎来了一丝曙光。

但目前的审核机制依旧严格,游戏送审需要从主题、设计、品质、文化以及完整性五个方面进行考核,其中一项不达标,游戏则无法通过,失去机会。

主题顾名思义,考察游戏内核、人物设定以及玩法是否正能量,有没有出现三观不正、善恶不分的问题,当内容符合与传递社会主义核心价值观的游戏,在这一环节一般不会被卡。

设计则关注创新性,即相较于其他的游戏来说,在艺术风格、设计上是否有新意,若游戏有抄袭,侵权甚至“换皮”的情况,则会遭受扣分甚至否决的惩罚。

品质考量的是一款游戏的场景、角色设定以及剧情等方面的制作是否合理,巧妙,是否与整个游戏的风格特点相吻合等等。

文化考核游戏是否弘扬了优秀的中华文化、文化知识,能够引导玩家了解思考,开阔眼界。因此,游戏中不能出现文字使用不恰当,常识性错误,宣扬错误宗教与民族文化的内容。

最后,是一款游戏的角色、剧情内容是否完善,在运行过程中操作,运行是否稳定,也就是完整性。

在这个过程中,游戏初始版本若有哪些方面不合格,不达标,厂商和开发需要根据问题进行修改并在此接受审核,在每款游戏完成最终审核以后,会有参与审核的专家根据游戏的初始版本、修改版本和最终版本进行判定评分,决定游戏的通过状态。

如此看来,一款游戏通过审核,需要漫长严格的考察。但除了获得版号的审核,游戏在上线后进入应用市场的审核同样需要花费大量的时间和精力。

而热更新,是游戏或者移动应用实现无感知更新的有效方式。

热更新,即自动对比应用版本之间的差异,增量更新,减少应用更新过程中的流量与时间消耗。简单来说,就是将应用过程中需要的部分进行补充,厂商不需要重新上传安装包,用户不需要退出应用或者重新下载完整的安装包进行更新。

它的本质其实是代码的更新,而不是资源的更新,目前已有手游与移动应用采用热更新技术帮助自身高效迭代升级,跟上高速发展的市场变化。

市场更新上线限制

无论是手游还是移动应用,在产品发行上线时都需要更新到不同厂商的应用市场,但不同的市场审核周期长短不一,一次审核会有10-20天的等待时间,这导致用户版本很难达成一致,更新效率低下。

在产品处于生命周期中时,遇到问题或者出现bug基本上是“初上线”阶段容易产生的情况,这时候产品就会要更新解决,其次当遇到活动或者需要增加玩法的时候游戏也会进行更新,让用户有更趣味的体验。

但在这个情况下,若将大安装包按传统方式上传更新,经过长达半个月的审核时间后,游戏和应用用户的活跃度总会受到影响,玩家可能流失,用户可能不更,甚至对于发行来说也是困难。

这对于游戏,特别是强调操作体验的手游来说是影响很大的问题,因此手游在上线后需让将产品更新的效率提升,好不容易通过前期审核上线,别让更新操作拖了后腿。

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页面更新:2024-05-04

标签:新闻出版署   后腿   上线   厂商   版本   操作   时间   用户   市场   产品   游戏

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