Snapdragon 8Gen2基准测试:CPU整体性能表现良好,GPU测试惊艳

每日分享最新,最流行的软件开发知识与最新行业趋势,希望大家能够一键三连,多多支持,跪求关注,点赞,留言。

高通上个月推出了骁龙 8 Gen 2,首批搭载它的手机也开始面世。虽然 vivo X90 Pro+ 是一个发布的,但我们没有可以测试的单元。但我们确实有iQOO 11,我们花了很多时间来测试它。

新芯片的基准测试已经泄露了一段时间;但是,您永远无法确定这些是否没有任何可疑的事情发生。有了 iQOO 11,我们就拥有了一款我们知道已经上市的设备。

我们的设备有 16GB RAM 和 256GB 存储空间,这为 Snapdragon 8 Gen 2 提供了一个大放异彩的机会。

在继续查看图表之前,请允许我们更详细地介绍该芯片。Snapdragon 8 Gen 2 混合使用了 ARM 内核。Cortex -X3是其中的佼佼者,根据官方数据,它应该比第一代芯片中使用的 Cortex-X2 快 25%。这是单线程性能的准则。

然后是四个中型核心的混合。两个是 Cortex-A715,它应该比旧的 A710 内核快 20%。第二代芯片也有两个 A710 内核,因此多线程性能更难估计。这是基于 ARM 的数据,高通表示 CPU 整体速度提高了 35%(与最初的第 8 代 1 CPU 相比),效率提高了 40%(我们今天没有测试)。

以下是我们今天看到的芯片组的摘要:

Snapdragon 8 Gen 2 还使用了新的 Adreno 740 GPU。高通公司对硬件细节保密,但肯定有重大变化。一件有趣的事情是,740 的运行时钟速度低于 Gen 1 芯片中的 730。即便如此,高通表示新 GPU 的速度比其前身快 25%(效率提高 45%)。

如果有的话,高通对其 GPU 的说法是保守的——我们看到甚至比 Snapdragon 8+ Gen 1 有更大的速度提升,它本身比今年年初的原始芯片有适度的改进(快 10% )。Plus 芯片的重点是能效。一旦实现了这一点,高通就可以将注意力转向让事情变得更快。

我们将从 AnTuTu 开始,这是一个完整的系统基准测试,以尝试了解 Gen 2 带来的整体改进。这并不是一个完全相同的比较,因为 Gen 1 芯片仅支持 LPDDR5 RAM 和UFS 3.1 存储。不过,骁龙 8 Gen 2 支持更快的 LPDDR5X DRAM 和 UFS 4.0 存储,iQOO 11 充分利用了它们。

安兔兔9

越高越好

记住这一点很重要——芯片组本身并不能决定实际性能。通过增加对新的、更快的内存格式的支持,高通使制造商能够制造更快的手机。

现在,我们可以更仔细地了解各个组件的性能。我们从 Geekbench 5 开始,它测量单线程和多线程性能。请记住,单核改进的目标是在相同节点和相同时钟速度下比 Cortex-X2 提高 25%(即比 8+ Gen 1 中看到的实现高出 25%)。

该芯片组并没有完全达到那个标准,但我们不会嘲笑它比 8+ Gen 1 只提高了 18%。与 8+ Gen 1 芯片的差距更大,为 26%,尽管它只能以 3.0GHz 运行其主要核心,因此不足为奇。但是 8+ Gen 1 和 8 个 Gen 2 内核的时钟频率相同,因此加速来自新架构。

GeekBench 5(单核)

与 8+ Gen 1 相比,多线程工作负载表现出类似的 22% 的改进;与原来的 Snapdragon 8 Gen 1 的差距更大,速度提高了 33%。

GeekBench 5(多核)

越高越好

CPU 的改进是可靠的,即使不是开创性的。高通在这里束手无策,因为它使用来自 ARM 的经过调整的 Cortex CPU 内核。也许当 Nuvia 团队交付移动 CPU 设计时情况会有所不同,但这就是 2023 年的现实。

不过,Adreno GPU 都是高通的,它们在几次测试中确实超过了 +25% 的目标。在我们开始之前,我们需要谈谈分辨率和帧率。iQOO 11 配备 1,440 x 3,200px 显示屏,刷新率高达 120Hz(它是 LTPO4 面板)。

但是,许多配备第一代芯片的手机都使用 FHD+ 级显示屏。为了保持公平竞争,我们尝试了两种不同的方法:一种是将 iQOO 11 设置为 FHD+ 分辨率,另一种是查看屏幕外结果(物理分辨率无关紧要)。

第一种方法存在一些问题,即 GFXBench Manhattan ES 3.0 达到了 120fps 的上限,因此 GPU 实际上被显示器阻碍了。我们没有运行较旧的 GFXBench 测试,因为它们会遇到同样的问题。

这是一件好事——如果这是一款游戏,你将获得稳定的 120fps 游戏体验。一些设备得分更高——游戏手机,如华硕 ROG Phone 6 Pro 和 Red Magic 7,它们都有 165Hz 的屏幕。这意味着此处的平均值具有误导性,因为一些结果因显示 fps 上限而出现偏差。离屏测试回避了这个问题,但还有另一种解决方案 - 使用不会达到显示 fps 上限的要求更高的基准。

GFX 曼哈顿 ES 3.0(打开屏幕)

越高越好

让我们再坚持 FHD+ 模式一段时间,因为我们知道有很多配备 FHD+ 显示屏的 Snapdragon 8 Gen 2 手机。我们在这里只看屏幕测试。

GFXBench Aztec 测试显示使用 OpenGL ES 后端和较新的 Vulkan 后端有大约 50% 的改进。在此分辨率下,手机几乎可以提供 90fps 的游戏体验。Snapdragon 8 Gen 2 使 FHD+ 下的高刷新率/帧率游戏成为可能,而 Gen 1 芯片让您在高分辨率和帧率之间做出选择。自然地,基准测试比真实游戏要求更高,因此我们应该会看到大量游戏可以在 Gen 2 上以 90fps 甚至 120fps 的速度运行。

GFX Aztek ES 3.1 High(屏幕上)

越高越好

GFX Aztek Vulkan High(打开屏幕)

越高越好

好的,现在让我们通过切换到离屏测试来查看原始 GPU 性能。它们被标准化为 16:9 宽高比(1080p 或 1440p),并避免了显示器刷新率等物理限制。

从 1440p 的 Aztec 开始,我们再次看到性能提高了 50% 左右。Vulkan 和 OpenGL ES 之间的差距小于第一代芯片上的差距,但 Vulkan 仍然略有优势。

GFX Aztek ES 3.1 High(offscreen 1440p)

越高越好

GFX Aztek Vulkan High(offscreen 1440p)

越高越好

3DMark 的 Wild Live(Vulkan,1440p)显示出较小的改进,大约 30%。尽管如此,高通只承诺增加 25%,因此 Snapdragon 再次超出预期。

3DMark Wild Life Vulkan 1.1(离屏 1440p)

越高越好

转向 1080p 测试,如 Car Chase 和 Manhattan,这里的改进较小。这些都相当陈旧,可能不会对 GPU 施加足够的压力,因此基准测试遇到了其他瓶颈。

GFX Car Chase ES 3.1(锁屏 1080p)

越高越好



GFX 曼哈顿 ES 3.1(离屏 1080p)

越高越好

结论

Snapdragon 8 Gen 2 中的全新 Adreno 740 GPU 确实令人印象深刻,我们甚至还没有测试它在光线追踪方面的功能。新的芯片组将在比目前更多的游戏中实现高帧率游戏,并允许开发人员同时启用更高质量的图形设置。

我们今天没有关注的是持续性能——这是因手机而异的东西。特别是对于 iQOO 11,我们即将发布的评测将提供相关信息以及其他有趣的性能指标(例如测试 UFS 4.0 存储)。

最后一件事要解决,高通显然拥有 Snapdragon 8 Gen 2 的升级版本。这只是目前的谣言, Ice Universe声称 Prime 核心运行在 3.36GHz(从 3.2GHz 上调)并且 GPU为 719MHz(高于 680MHz)。高通尚未正式确认存在,但有线索表明 SM8550-AC 是真实的,所以我们以“待续”结束这篇文章。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-05

标签:基准   性能   测试   芯片组   内核   惊艳   芯片   屏幕   速度   手机   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top