文明长歌之中国史规则补充说明

文明长歌之中国史规则补充说明

1. 盟友牌作用:

盟友牌设计初衷是为增加难度与对抗,盟友死则自己要罚丢弃除身份牌与盟友牌之外所有牌。说明书中也写了,为减小游戏难度,也可不要盟友牌,玩家各自为战。

2. 收集区与收集本朝代四张牌:

收集区的作用相当于麻将的“听牌”,让别的玩家知道你收集到了几张牌。收集区最多可以放五张牌,其中一张可用于应对其它玩家“看任意一个玩家收集区的一张牌”“指定一个玩家看另一个玩家收集区的一张牌”攻击。收集区一轮最多能放一张牌。

3. 技能牌“庄家此轮作废”:

在庄家摸牌前打出,庄家不能摸牌与出牌,此轮略过。除非庄家有反制的技能牌,然后相互对抗。如果庄家赢,庄家可摸牌与出牌,庄家输,则此轮略过,下一个玩家成为庄家。

4. 技能牌 “庄家此轮只能摸牌”:

在庄家出牌前打出,除非庄家有反制的技能牌,然后相互对抗。。

5. 技能牌“庄家此轮只能出牌”:

在庄家摸牌前打出,除非庄家有反制的技能牌,然后相互对抗。。

6. 技能牌“撤退”:

对方玩家向你使用“进攻”技能牌时,你可出“撤退”技能牌及一张能量牌,用于应牌,作用与“防守”相同。

7. 牌不够怎么办:

使用之后的牌洗混后,再次使用,如此循环。

8. 技能牌“庄家此轮摸的所有牌公开”:

在庄家摸牌前打出,如果庄家没有反制的技能牌,则庄家此轮摸的牌给所有玩家看。

9. 暗出:

庄家出牌时可选择“暗出”时,其它玩家应牌也要“暗出”。庄家出牌时可选择“公开”时,其它玩家应牌也要“公开”

10.技能牌“出此牌玩家可看庄家一轮内出的所有牌”:

庄家出牌时可选择暗出时,如果你出了“出此牌玩家可看庄家一轮内出的所有牌”这张技能牌,且庄家没有反制的情况下,你可察看庄家出过的牌。

11.技能牌“庄家此轮对所有玩家的出牌全部无效”:

在庄家出第一张牌后打出,如果庄家没有反制的技能牌,则庄家还需丢掉玩家数量N-2(N为玩家数量)张牌。

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页面更新:2024-05-08

标签:国史   反制   各自为战   盟友   庄家   难度   数量   技能   规则   作用   玩家   文明

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