和“大客户”暴雪分手,网易为什么不在乎?

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今天是单仁行陪伴您的第2425


最近互联网公司的瓜是一个接一个,马斯克刚入主推特就发起裁员,Facebook和亚马逊也不声不响的紧随其后。


瓜还没吃利索,两家著名的游戏公司“暴雪”和“网易”闹起了离婚,而且还传出暴雪想要中国百万玩家的数据。



双方谁都不服谁,这又是唱的哪一出?背后有哪些值得我们深挖的逻辑?


首先,我们来看看暴雪和网易的关系,以及双方破裂的原因。


暴雪全称“动视暴雪”,旗下有三大分部,分别是主打主机与PC的动视、主打PC端的暴雪娱乐以及主打移动端的King,和网易合作的主要是暴雪娱乐。(以下我们所说的暴雪都指暴雪娱乐)


暴雪娱乐相当于原厂,网易是作为暴雪在中国的代理商,代理包括《魔兽世界》、《炉石传说》这些著名IP。


两家企业从2008年开始合作,14年后,双方破裂的原因和大多数“婚姻一样”:


都嫌自己赚少了,对方从自己身上索取的太多了。


网易老板丁磊就在第三季度财报电话会议中提到过,暴雪针对续约提出了一些非常苛刻的条件。


比如说临时增加2亿美元的签字费,提高产品在中国的定价和分成比例,另外,暴雪还希望网易除了干代理,还得给我干代工和代运营,开发暴雪其它IP的手游在全球发行,但是,网易你就只拿中国区分成就行了,中国以外的地方我暴雪独享,跟你没关。


总之一句话,网易你多干活儿,少拿钱。


网易一听这样的条件,自然就无法接受了,我虽然是代理商,但也是中国唯二的游戏大厂,不是你的分公司。


但是,暴雪就觉得网易对自己的贡献太少,你搞清楚我是原厂,我有产品,有享誉全球的品牌,难道缺你一个代理商?


双方在这件事上各执一词,大家有没有想起我们之前写过的苹果对待中国供应商的故事?是不是极其的相似?


但是,有一件事上不同,那就是网易和暴雪都宣称“对方对自己没那么重要。”


所以,如果我们进一步挖掘背后的逻辑,就能发现网易与暴雪发生冲突的深层次原因。


暴雪之所以压价网易,觉得代理商不重要,是因为有个前车之鉴——第九城市


2004年,九城代理了暴雪的热门游戏《魔兽世界》,第二年九城的营收同比暴增1200%,增长了12倍,达到了4.65亿,净利润7250万,同比增长200%。


对于九城来说,暴雪是绝对的大客户。


但是,金主有钱却难伺候。


暴雪一看自己在中国这么受欢迎,欲望也就大了起来,开始全面干预九城的运营,除了逐年提高报价,甚至连服务器都要换成自己制定的。


九城逐渐就很难忍受了,进行了几次反击,甚至一度停止更新服务器,结果可想而知,双方不欢而散,这才有了暴雪与网易的合作。


离开了暴雪,九城的业务直线跳水,2009年总营收虽然还有7.6亿,但净亏损高达4个亿。


从一朝暴富到一夜落败,只是因为九城在单一大客户暴雪面前没有话语权,暴雪一离开,九城之前所有的投入,包括人员工资、管理成本、服务器、维护费用全部变成沉没成本,需要靠别的业务去平摊,本来赚钱的生意一下子变成了亏损。


这就是太过于依赖单一大客户,一旦被大客户抛弃,企业的经营就会遭受巨大的风险。


但是,为什么网易不怕,甚至还要叫板呢?


因为双方的位置发生了对调。


根据动视暴雪的今年第三季度财报,网易在中国大陆代理的游戏占到整个集团营收的3%,看似很小,但重点是这部分营收占到了暴雪娱乐的15%。


也就是说和网易分手,暴雪娱乐15%的营收可能就泡汤了。


但网易2021年的财报营收高达876亿,代理游戏的占比只有9.5%,暴雪游戏的占比就更低了,只占到营收的1.6%。


如果我们把双方对彼此营收的贡献做个比较,我们会发现一个问题,暴雪才是占不到网易游戏收入2%的正常客户,网易反而是占到暴雪营收15%的大客户。


为什么双方的位置发生了对调呢?


在生意场上,原厂与代理商之间看似是一种和谐共生的关系,其实随时都在博弈,只不过在每个阶段,赢家输家不同而已,


无论是暴雪对九城,网易,还是苹果对欧菲光、台积电,都是这种博弈的体现。


代理商之于原厂,是伙伴,也是相互防范的对象。


对于原厂来说,它在强势代理商面前需要的是低姿态,因为原厂需要大代理商帮助自己拓展市场,占有更大的市场比例,需要代理商给自己独特的技术和价值。


在这种情况之下,代理商是强势地位,它具有很强的议价能力。


另一种情况就不一样了,对于小的代理商,谁是刀俎谁是鱼肉一目了然。


就像苹果对待台积电客客气气,因为台积电有别人无法比拟的芯片制造技术,台积电能干,别人干不了。


苹果曾经提出要包下台积电高端芯片3年的产能,价格随便开,但是台积电拒绝了,表示自己不想只为苹果一家提供服务。


潜台词就是我知道你想干什么,但我不会被眼前的高利润吸引,被一个大客户绑架自己所有产能,宁愿不做生意也要分散自己的客户结构。


但小代理就很难拒绝苹果给自己的高价格,逐渐一步步被苹果拿捏住命脉。


那么,是不是小代理商就没别的办法了?


网易其实就给我们提供了一个很好的解决思路。


在08年和暴雪进行合作之后,网易并没有把暴雪的游戏当作自己唯一赚钱的产品,他们借助于暴雪当时的名气和好的名声,积极向移动端转型,开发手机游戏大获成功。


一款梦幻西游直到今天都在给网易带来巨额的营收,特别是移动端,每年净利润超过5亿美元。


暴雪又在干嘛?


他们还在沉湎于过去PC端的成功,迟迟不肯向移动端转型,内部管理上也出现了问题,以至于这个14年的PC王者,在今天走到了下坡路,网易已经长成了一颗苍天大树。


对于代理商,特别是中小企业来说,能够拿到大厂的产品授权,当然是一件好事,但它不是企业可以躺着赚钱的资本,而是开启努力经营,实现自身成长的资本。


特别是发展到一定规模,提升市占率的同时,就要纵向或者横向布局,进入跟当前主业相关的新市场,或者是开发产品更多的应用场景,卖给更多的顾客,来分担单一大客户带来的风险,


只有客户越多,贡献越平均,企业的经营才能越稳定。


当然,很多时候这并不容易,因为服务好单一大客户,赚钱太容易了,企业很难有动力和心力去进行更多市场的拓展。


有容易的钱,我为什么不赚呢?我何必还要学习什么营销,开发什么市场呢?


这就是一种战略上的懒惰,它就像慢性毒药,说不定哪一天就会爆发,九城如此,欧菲光如此,倒在这上面的企业真的太多了。


唯有那些眼光长远,意志坚定,能克服眼前欲望的企业,才能在不断学习和进取之下,越过周期更迭。


从PC走向移动互联网,从传统广告营销走向视播时代的全域营销,从需要别人灌溉的小树苗,成长为真正遮风避雨的苍天大树。


责任编辑 | 罗英凡

本文图片均来源于网络

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页面更新:2024-05-09

标签:网易   暴雪   客户   中国   代理商   不在乎   贡献   苹果   产品   企业   游戏

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