面向对象的程序设计(2)

封装,继承和多态:

类和类成员的访问修饰符和其他修饰符

public;

default

protectrd

private

封装

class University Student{

private String Id;

private String name;

private int age;

private String professional;

private String academy;

}

继承的实现

class Car{

String name;

String colar;

int wheel;

public void run(){

System.out.println(name+"开动了!")

}

public void stop(){

System.out,println(name+"停下了!"

}

}

多态——方法的覆盖与方法重载

抽象类和接口

抽象类和抽象方法

class Animal{

public void play(){//这是动物类,普通父类,方法里是空的

System.out.println("动物玩耍");

}
}

继承抽象类


接口的概念和定义

接口的实现

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页面更新:2024-04-22

标签:物类   程序设计   抽象   接口   定义   概念   成员   动物   方法

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