炉石传说 40宇宙暗牧瞎谈

”窃钩者诛,窃国者诸侯。“

这句话致所有被圣光背叛的牧师以及换家德玩家。

大家吼哇,这里是诈尸式更新的菜比台下人,今天来为大家分享一套40宇宙暗牧,抛砖引玉。

〇、卡组和代码

“偷了她,她偷他,他偷她偷他偷她 延续交友过程 ”——《处处偷》

用星号把你们没有的牌标出来了

AAEBAa0GKB6KB/oOwxaFF4ivAoO7ArW7Ati7AtnBAt/EAujQApDTAsPqApeHA+aIA+ubA/yjA4/OA9fOA/vRA6LVA6bVA/jjA5/rA6bvA7v3A9D5A62KBMGfBOWwBMeyBKi2BLjZBLjcBMXkBIHvBJfvBL/wBIaDBQAA

入手难度:中等偏下。精进难度:中等。

推荐工具:firestone记牌器(pc端)、炉石盒子(pc端)、官方插件(pc端)。

firestone辅助看对手手牌,盒子预判对手形态,插件可以举报不做人的对手。

写在前面:这是一套起手很不稳定的卡组,经常出现发牌员大意失()()的情况,心血管系统或神经系统有相关疾病或家族史的同学慎玩。

由于公爵的削弱,环境中德鲁伊爆多的话,暂时不建议玩这套。

后面超长加多图预警。

一、构筑历程

笔者从1号开始,用没有修改过的最初版本靠着50出头的胜率和11星打上了传说。最初版本不放了,和小版本之前一套在日报里的差不多,缝缝补补最高打到352名,最低飞到两千多。

这几天一直在用手机测试卡组,没有记牌器,也没有用什么盘外招,有时候还会掉线,不过私以为仍然有参考价值。

这是当时的排名:

我改卡组的过程大概这样:

月初时

1环境中剑鱼贼和同行宇宙牧减少,后期卡组解场能力增强,快攻主要形态以偶数萨为主,于是去掉暗言术:噬、灵魂鞭笞、纳亚克·海克森与永恒巨龙姆诺兹多。414吃爆炸符文太亏,精简法术同时利于暗中生长检索需要的牌。

2保留打快攻最好用的1费解场/内战能拉布莱恩·铜须的疯狂药水。

3加入蒸汽清洁器以针对痛苦诅咒、篡改卷宗(后来碰不到了)、青玉护符、心灵尖啸。

4去掉边际效用低的灵魂之镜,加入暗言术:毁针对天胡奥秘法与高分段增多的奇迹贼。

5加入部落特工(邓紫棋)针对奥秘法(不带奥秘吞噬者是因为管不住手),加入锈烂蝰蛇针对奥秘法、雷贼、德。

6加入新卡盗窃指控给卡组上强度。

7保留变色龙卡米洛斯,除了内战好用还能看奥秘法手牌。

10.13,

环境急剧变化,传说分段咒鱼术基本消失,爆牌德一部分变换形态为换家德,且有意识手上留一张护符,真正的骑士与真正的战士增多,故去掉蒸汽清洁器加入232酸性沼泽软泥怪(小软),邓紫棋换zhangjie(奥秘吞噬者)。

10.14更新,公爵砍了,但还是要带,偶数萨减少,德鲁伊爆多,开门发辫多,把小软换成了恶鬼。目前在测的形态这样

未果,转玩门批

二、其他分支

借牌不算偷!交朋友的事,能算偷么?

顺嘴一提,主要是为了大家在天梯碰到时有点数,以及让大家福尔摩斯更好猜。这几种同行强度都在线,潜力同样巨大:

1、40宇宙任务牧大致有三种形态:

一种是一边嗯偷一边做任务的,特征卡牌博学者普克尔特(博尔特),可能有泰兰·弗丁;

一种是完全不偷一边过牌一边做任务的,特征卡牌有不常用的大解(龙息药水,湍流漩涡等)、三到四条鱼与侍女;

为了顺利做任务,40任务牧精简了一费与五费曲线,通常不会携带感知宝珠。但会有纳鲁碎片、炽燃圣光、复苏等优质神圣系法术。有的形态会带米达纯净圣光去凑6费曲线。八费曲线有优质大解漩涡补充,但凑6费卡时往往比较困难。

2、40宇宙暗牧

奇迹变体:携带暗言术噬、解读手相,女祭司(女技师)瓦丽丝琪,蛇发女妖佐拉,可能携带重钳执行者,主要配合铜须,刷脏鼠或343黑虎掏心,同时在内战中有不低的斩杀线。

变速变体:携带虚触侍从、暮光欺诈者、冰川裂片等低费随从,前期抗快能力优秀,后期斩杀线高。

一档怀旧版(因为我们也算一种变体):同时携带暗影布缝针、暗言术:噬、灵魂鞭笞以针对偶数萨这类2血怪多的快攻,同时用游荡恶鬼替换蒸汽清洁器的卡位,在不想要噬的对局中撕掉压缩牌库(不要想着用它打开门法,来不及)。

我不选择这类怀旧构筑的原因,一是碰到的气宗心火牧和开门法少,不想带游荡恶鬼,二是想带感知宝珠增强滤牌能力。

需要注意的是,除怀旧版外,其他体系的单卡尤其是大解与我们体系相容性不好,尽量不要乱带。

大体来说,宇宙任务牧恢复多,有终端,资源薄,干扰少,可以带很多解

宇宙暗牧恢复少,无终端,资源厚,干扰多,带不了太多解。

具体形态取舍要看个人爱好和环境。

三、构筑陷阱(写给萌新)

偷的好有奖励,偷的不好有惩罚(悲)

先说一下我带针对卡的标准:1对手常见 2带了能明显提升这个对局胜率 3其他对局中不卡手。

必须全部满足才能带。

1搜魂者

还揪出内鬼呢,你就是个内鬼。这张卡很明显不能满足3,也很难满足2。输大哥牧的唯一可能就是断解的同时也没偷到解,这个牌甚至会没工夫打。

可能这张阿巴阿巴唯一的作用,就是内战对面也带了这么个阿巴阿巴,然后我方先拍下去破了对面宇宙。

就算是一张别的好牌,在5费曲线上也不能乱带。

2博学者普克尔特

这算一张好牌,和多数玩家认为的这张牌只针对内战不同(太容易被公爵换掉dk了),我认为这张牌还主要针对奥秘法,找群解找雷诺找58。

但就算是与奥秘法的对局中,也要确保自己有感知宝珠,把吞噬者穆坦努斯(吃手手)与蒸汽清洁器之类的卡手牌沉到牌库底,鬼抽太多同样没法打奥秘法。

另外这张牌不满足3,会把多数针对牌沉底导致在很多对局无比卡手。

3暗影视界

打了它之后,芬利很容易卡宇宙。

4暗影子嗣

四、环境分析

圣人(大哥牧)不死,大盗(脏牧)不止。

公爵寄了之前环境算是比较平衡,快慢otk三家数量大致相当,骑战猎瞎四家数量稀少,但会随着日报带火一些对应卡组而慢慢增多,目前还可以按雷贼处理。

这里面对战大哥牧、纯图腾萨、爆牌德大优,剑鱼贼、偶数萨、奇迹贼中优,厕所骑、战吼萨、鬼灵贼、雷贼、奇数骑花园骑小优,奥秘法宇宙暗牧大致均势,激怒战咒鱼术小劣,剑宗心火牧、宇宙猎小劣到中劣,野兽猎弑君贼中劣,开门法宇宙德换家德机克术巨劣。

其他对局较少,不具有参考价值。

看起来还好,但由于天敌多食粮少而使得环境非常恶心。

对于剑宗心火牧这套卡组,会拿起这套卡组的人,很难在他手下占到便宜。

公爵寄了之后天梯上德鲁伊显著增多,原因是不好换到古夫了,各位玩家可以自行针对或者换卡组。

五、值得啰嗦几句的单卡

1变色龙卡米洛斯

这不是一张起手会留的牌,却在内战中作用相当大。如果分段中宇宙牧稀少,或者在手机端没有记牌器,建议用蛇发女妖佐拉代替,不想带的话可以带张缴械元素疯狂探对手的底。

firestone记牌器会标注变色龙变过的卡牌位置,对福尔摩斯帮助很大。

2盗窃指控

卡面很好玩的一张牌暗示把对手偷得只剩胖次。使用这张牌之后,从对手那里偷借来的卡面上会有类似嫉妒收割者的特效。对于发现类的借牌,没用的牌尽量借低费。

这张牌环境需要也可以换蛇发女妖佐拉。

3盗用身份

又是一张起手不会留的牌,内战对局中,前期有怪下怪,后期在不会爆牌的情况下尽早打出,避免被套娃。

拉祖尔女士的套娃不会产生额外价值,还容易被尖啸破宇宙,与这张牌有本质区别。

4布莱恩·铜须

5摩洛克·福尔摩斯

这张牌是我推荐firestone记牌器和炉石盒子的主要原因,前者记手牌,后者是因为猜牌库时,偶尔会出现两张用过的牌让我们选——盒子分析对手可能的构筑,什么牌会带一张或者两张。

实在猜不对就别玩宇宙牧了别带了。

6蒸汽清洁器

这张牌代表一个高费用的不常用卡位,它包括蒸汽、饿鬼、狗软、持qiang恶霸或者娱乐向的钥匙专家时光龙、红龙女王、大帝等。

7心灵尖啸

六、留牌

感知宝珠和了不起的杰弗里斯(姐夫)起手必留,赎罪教堂打慢速或方便出手就留,海中向导芬利爵士几乎必留,其余牌看情况。

需要注意宝珠与芬利的冲突,决定要打芬利的时候,就已经没必要用宝珠沉底自己不想要的牌了。

同时,如果我站着铜须想找脏鼠,也没法用芬利。

德:宇宙多,爆牌少,快攻几乎没有,起手全力找偷目标野性之心古夫,爆牌德的话目标青玉护符>自然平衡>叠甲。姐夫不急着下,宇宙德的话需要找解,爆牌德的话四费空场可以点一下技能拿滋养,方便后面卸手牌。

贼:当成鬼灵贼留牌,可留芬利,卑劣的脏鼠、锈烂蝰蛇、癫狂公爵西塔尔、剑圣奥卡尼必留,洛欧塞布不留,姐夫感觉不用留。

萨:当成快攻留牌,解牌留狂乱和群体狂乱,缺解牌可留卡扎库斯,解牌充足可留缚链者拉兹。

术:默认咒鱼术,可留芬利,全力找蒸汽清洁器,清洁器在手全力找拉兹。可以接受芬利把dk洗到底的代价恢复宇宙。这个对局的核心是节奏,节奏的核心是拉兹。不要光想着雷诺数(流体力学)。成功拍下拉兹的对局往往最多需要一个雷诺。

法:当成奥秘法留牌(开门法想打也打不过),留疯狂药水、狂乱、群体狂乱、邓紫棋、卡扎库斯,通常手牌质量没法留雷诺。

牧:当成内战留牌,必留剑圣奥卡尼和拉兹,不留dk防盗,不留脏鼠。可留公爵,但内战4费通常换不到啥好东西。

战士:一部分为激怒战,还有一部分为盗贼装的,分段上升比例没有明显变化。其中盗贼形态有雷贼有奇迹贼,特点是都能留脏鼠、蛇软,小软不建议留,打奇迹贼很容易卡在手上。

骑士:厕所骑多,奇数骑(上马骑)少,一部分为盗贼装的,盗贼成分随分段提高急剧上升。由于大哥牧比较克厕所骑和奇数骑,同时被戴便带变装大师的雷贼血克,可以由环境中大哥牧的数量猜测骑士的真假。

猎人:主要为宇宙猎,还有很小一部分野兽猎,都不好打,宇宙猎还有厄运信天翁针对我们,一旦被破宇宙将非常难打,艾拉隆和海卓拉顿也非常难处理(这俩牌是怎么设计出来的)。剑圣站不住,偷来的牌很难有用,唯一幸运的是这两套牌都比较吃脏鼠。对宇宙猎我的建议是全力找芬利和拉兹,如果多的话蒸汽清洁机还要带。

瞎头像目前暂时可按照贼留牌,奇迹贼不需要特别针对,主要是雷贼。

七、部分对局详解

①玉莲帮篇

:关键牌:各种偷。

鉴于偷到嫩枝这种好事不常有,感知宝珠还是要挂的。

爆牌德

基本上交一两局学费就会打了。

我们相对40任务牧好打他。

宇宙德

需要在有古夫或者嫩枝的情况下,铜须吃——佐拉或灵媒再吃,或者铜须脏鼠灵媒或佐拉——脏鼠脏鼠毁解掉这样,再或者收割裂心——铜须大帝。公爵也可以,但同样不能单出。即使带了佐拉,这个对局也真的很难赢,除非对面巨卡手。

这是我们的噩梦,40任务牧打起来相对舒服一些,但胜率也不是很高。

我时常不理解:为什么有了粘液还要给德鲁伊的铺场加突袭?为什么出了宝珠,嫩枝还不改?

后来我明白了,设计师是只玩德鲁伊想只要有德在,其他后期卡组就别想玩。

otk类德

搞到关键牌直接赢,不行下一把,不需要说。

主要形态为偶数萨,留牌见前,多说几句。

关键牌:各种大解(不留毁),只要足够能解,有没有雷诺都一样。

对偶数萨是一个随着排名升高而显著变难的对局。一方面,对手会更注意防狂乱,另一方面,环境中大哥牧减少会使偶数萨起手留衰变的现象消失(别笑,我变色龙看到过好多)。

从一费逐渐往后说。

比如说手里一个狂乱一个雷诺,或者一个拉兹一个群体狂乱,而且对手起手三张全换,我就推荐把硬币省下来,你们应该懂我意思。

如果对手三张全留,一上来还摇了个加攻图腾,而自己手里基本都是臭鱼烂虾,我就推荐跳币点掉。对手三张全留如果有脏鼠可以硬币拉一下试试,可能有锻石师,更大概率是驻锚图腾、深海融合怪或者阴燃电鳗这种小怪。

偷到衰变算隐藏奖励,不要靠偷衰变赢偶数萨。

这个对局赢法一般是偶数萨资源耗尽之后,一张脏鼠/雷诺/巨型劝退对手,少数局面要拖到dk,实际上宝珠看见dk都是直接沉掉找解。输法一般是脸黑造成的先天性断解,或者随机解漏过驻锚图腾导致的获得性解牌不足

极少数对局可以压着对面打:一费硬币脏鼠空拉,两费血羽吸掉1-1,三费蛇软吐掉对面刀。。。或者说你是个狼燚,带灰发芬利给对面绝育,或者带摧心者上来给对手封住。第一种我打出过,后两种属于活在梦里。

特别想淦偶数萨的话可以用40宇宙任务牧,解场多过牌足的那种,打起来舒服。

战吼萨

这是一个基本只有在月榜和传说探底才能见到的对局,我也不知道是被谁揍得。

自从雪落守护者被移除加身材效果,萨满鹦鹉和沙德沃克的强度也一并降级,我们带414海克森的理由也少了一个。为了保证强度,一部分针对牌如持铳恶霸淡出了主流战吼萨的构筑,同时德纳修斯大帝也进入了构筑作为第二核心。

虽然部分前百大佬仍能拿战吼萨发挥余温,但从盒子上战吼萨卡组的数量以及胜率来看,我并不看好这个版本的战吼萨。按照传统方法应对即可,小概率赢一手针对,大概率在合理用技能的情况下赢一手厚度。

后面又碰到一局把退化出的盘牙巨蟒用亡者复生点出来锁住沙德沃克赢的,总之靠运气。

纯图腾萨

比偶数萨还好打,只碰到过两局,不啰嗦了。

贼:

主流为奇迹、雷贼两种形态(可能带变装大师),鬼灵与剑鱼(不太可能带变装大师)数量稍少但也能偶尔碰到。留牌见前。

剑鱼贼

在环境中数量比较薛定谔,去掉鞭笞和噬之后仍然不是很怕。

关键牌:脏鼠,姐夫,疯狂药水,蛇软,雷诺。

首先看剑鱼贼通常会怎么留牌呢?一费海盗帕奇斯、空降歹徒洞穴探宝者、香精剑鱼,比较胡会留一张通道,有刀会留劈砍课程。

特别想淦剑鱼贼可以直接用40宇宙任务牧。

鬼灵贼:

由于奥秘法崛起,数量不多,不太能碰到。

关键牌:脏鼠,佐拉,公爵,剑圣,塞布,(裂心者)

被塞布压还能6费打40的鬼灵贼有,但非常少。

可是有这工夫干点啥不好呢?

奇迹贼

关键牌:各种大解 蛇软和雷诺。

dk通常留着解场当不吃塞布的毁用。

雷贼

关键牌:脏鼠、蛇软 、剑圣、雷诺

同样因为奥秘法崛起而减少。

雷贼卡组有五到七个随从:两张雷,两张3-5突袭豺狼人,一张影舞者索尼娅,通常会带变(戴便)装大师,可能会带渗透者莉莉安。

②污手党、恶魔猎手篇

写这一部分少不了参考狂野日报上的卡组与其他攻略,因为太稀有了。上传说之后总共碰到三个猎人四个骑士两个战士我怎么写详解qwq

战士

激怒战:https://mob.iyingdi.com/post/5221852

关键牌:两个软,脏鼠,各种大解与强力节奏卡。

骑士

40号角花园骑:体感上小优。

我没找到几个对手的卡组,

https://mob.iyingdi.com/post/5221172

奇数骑:很接近工业化的对局,懒得提。

排序巨人骑:偏娱乐,通常为机械体系,只碰到一局不想啰嗦。

猎人

主要形态为宇宙猎。在鱼叉炮和灵种削弱之后还没碰到过。

野兽猎很少见但是很难打,还好启动并不快,按照纯随从型otk处理,即用收割——裂心的组合掏掉请勿投食、鹿角小飞兔等牌。

③暗金教篇

牧师牧师何苦为难牧师,略了

法师:

开门法:除非他卡手否则根本打不过,略了。

奥秘法:

在有非公平游戏的情况下,强度与异议个数成正比。

没有非公平游戏的奥秘法不配谈强度。

术士

咒鱼术:

机克术:爹。

没什么好说的,就是又一个爹。脏鼠拉不到机械克苏恩直接寄,脏鼠拉到机克换不到护命匣也直接寄。解不掉二王或者3-9也会寄,(姐夫不好拿扭)。

要赢就得用脏鼠拉到机克用公爵换掉咒瓶用dk或者毁解掉二王,然后用偷的方式,火焰灾祸或者嫉妒收割者解掉639。反正我没赢过。

七、结语:

我不是一个很分奴的人,我会为了练福尔摩斯放弃斩杀,会给清流投降,会同意几乎所有的py请求,会为了节目效果故意投给喜欢的主播,会看着一些黑科技卡组表演完。

但我也比任何玩家讨厌概念组的竭泽而渔,讨厌平衡组的摸鱼摆烂,会和你们一起喷某些冒险的又臭又长,喷乱斗日复一日的炒冷饭,喷修bug只修一半。正因为我爱炉石这个游戏,我才会讨厌某一个或者一群设计师,我不会给他们充一分钱。

如果炉石环境又寄了,希望各位可以放下炉石,打开史上最耐玩的养成类大作——地球online。

我再过一段时间也要准备期末考试和后面的考研了,这很可能是第一次也是最后一次写大篇,以后只会活跃在整活区。

愿各位看到我时,不要只记得我是个玩宇宙牧的彩笔,还能想起我之前写的高考、檄文和姐夫。

——写于2022.10.15

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页面更新:2024-05-26

标签:雷诺   宇宙   护符   偶数   宝珠   公爵   姐夫   图腾   奥秘   对手

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