就在上周五,《逆水寒手游》在各方千呼万唤中迎来了首次公测。
对于这个“盲盒测试”,我相信黑子和白子都应该重视。毕竟这四个月来,《逆水寒手游》的跳转营销频频爆码,不仅搞乱了自己的粉丝,也让无数吃瓜路人忍不住说了一句“打听一下运营状况”。
今年520网易发布会后,《逆水寒手游》一改前两年低调的形象,声音一直很大(身体上)。
首先,官方用了一段话“为什么千亿巨人发展对立?经过深思熟虑,你为什么要做出违背祖先的决定?”UC身体宣言,公开陈述“不强求氪”的游戏制作理念。后来成为游戏界的“裁缝”,借鉴了《底特律:变人》 《荒野大镖客》等众多经典大作。最后,在“犀利点评”一位朋友的同时,也不忘弥补一下“让MMO再次伟大”、“重铸MMO辉煌”、“用会呼吸的武功打开世界”的咆哮陪伴。
之前各种豪言壮语,《逆水寒手游》还没出生就在风口浪尖上。无论官方说了多少“让MMO再次伟大”的豪言壮语,那终究只是宣传之词。游戏是骡子是马,总要拿出来给玩家尝尝。正是在关注和期待的双重铺垫下,《逆水寒手游》在出道之际披上了令人羡慕的流量光环,迎来了自己的“王者爆炸”开局。
开幕当天游戏登顶Tap TAP预约榜,周边有多款二次元游戏和多款独家Tap代理游戏。
随后,无论是直播的热度,还是玩家的关注度,相比之前的公布阶段,《逆水寒手游》都有了一个飞跃。开测几个小时后,仅在斗鱼平台,游戏分区的人气就已经突破3000万,吸引了其他游戏分区的头部主播率先“倒戈”至《逆水寒手游》。虽然整体热度还是打不过《王者荣耀》 《LOL》这种国民级流量用户,但是对于其他游戏来说是“一边倒”的。
页面更新:2024-04-19
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