C语言开发:如何用130行代码,写出"超火"微信小游戏—羊了个羊?

近日,一款名为“羊了个羊”微信小游戏火爆全网。

凭借简单玩法和不走寻常路的关卡设置,三消小游戏《羊了个羊》,成为《合成大西瓜》《召唤神龙》后的小微游戏新王者。

“其实游戏很简单,就是凑齐三个一样的图案就能点击消除,凑不齐三个的图案先放在底部的七个待选栏位里,如果七个槽位都占满了,游戏就失败了。”游戏第一关其实是玩法教程,但当玩家来到第二关时,难度直线上升。根据官方介绍,“羊了个羊”是一款超难的闯关消除小游戏,通关率不到0.1%。

当然,我们这次可不是为了针对“羊了个羊”的玩法开发出游戏辅助这类的东西,而是说,我们作为学编程的程序员,能不能自己用自己所学知识来开发一个《羊了个羊(仿制版)》呢?那么话不多说,我反正已经试出来了,今天就是来秀秀源码的!(如果有大佬勿怪)

首先我准备了一些东西:

编译器+需要的插件:VS2022/2019,easyX图形库插件(建议安装最新的版本)注:VScode的朋友需要另外配置好环境。

需要准备的图片素材:

如果有需要可以在文章最后找到获取方式!

接下来就来看看我们的源码:

#include
#include
const int WIDTH = 400;
const int HEIGHT = 760;
const int INTERVAL = 48;

IMAGE img_bk;
IMAGE img_item[3];

void loadImg()
{
	loadimage(&img_bk, "images/bk.jpg", WIDTH, HEIGHT);
	loadimage(img_item + 0, "images/cao.png",48,48);
	loadimage(img_item + 1, "images/lingdang.png", 48, 48);
	loadimage(img_item + 2, "images/shu.png", 48, 48);
}

int main()
{
	initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);
	loadImg();

	int map[3][3] = {0};
	//初始化地图
	for (int r = 0; r < 3; r++)
	{
		for (int c = 0; c < 3; c++)
		{
			map[r][c] = r+1;	//1 2 3
		}
	}
	//打乱数组
	for (int r = 0; r < 3; r++)
	{
		for (int c = 0; c < 3; c++)
		{
			int r1 = rand() % 3;
			int c1 = rand() % 3;
			int t = map[r1][c1];
			map[r1][c1] = map[r][c];
			map[r][c] = t;
		}
	}

	int store[7] = { 0 };

	int offsetX = (WIDTH - (2 * (48 + INTERVAL) + 48)) / 2;
	int offsetY = (HEIGHT - (2 * (48 + INTERVAL) + 48)) / 2;
	while (true)
	{
		BeginBatchDraw();
		//绘制地图
		putimage(0, 0, &img_bk);
		//输出图片
		for (int r = 0; r < 3; r++)
		{
			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
				if(map[r][c])
					putimage(offsetX + c * (48 + INTERVAL), offsetY + r * (48 + INTERVAL), img_item + (map[r][c]-1));
			}
		}
		//绘制下面
		for (int i = 0; i < 7; i++)
		{
			if (store[i])
				putimage((i * 50)+26, 620, img_item + (store[i]-1));
		}


		EndBatchDraw();
		ExMessage msg = { 0 };
		if (peekmessage(&msg) && msg.message == WM_LBUTTONDOWN)
		{
			//鼠标坐标判断
			for (int r = 0; r < 3; r++)
			{
				for (int c = 0; c < 3; c++)
				{
					int x = offsetX + c * (48 + INTERVAL);
					int y = offsetY + r * (48 + INTERVAL);
					//printf("pos(%d,%d)
", x, y);
					//判断鼠标是否点击了图片
					if (msg.x > x && msg.x < x + 48 && msg.y>y && msg.y < y + 48)
					{
						//求出点击的图片对应的数组下标
						int col = (msg.x - offsetX)  /  (48 + INTERVAL);
						int row = (msg.y - offsetY)  / (48 + INTERVAL);
						//printf("row:%d col:%d
", row, col);
						//把点击的图片添加到下面
						for (int i = 0; i < 7; i++)
						{
							if (store[i] == 0)
							{
								store[i] = map[row][col];
								break;
							}
						}

						//如果下面有三个一样的就消除
						int cnt = 0;
						for (int i = 0; i < 7; i++)
						{
							if (store[i] == map[row][col])
							{
								cnt++;
							}
						}
						if (cnt == 3)
						{
							for (int i = 0; i < 7; i++)
							{
								if (store[i] == map[row][col])
								{
									store[i] = 0;
								}
							}
						}

						//把点击的图片从map中删除
						map[row][col] = 0;					
					}
				}
			}
		}

	}

	while (1);
	return 0;
}

我可没有私藏哦,想要试试的小伙伴赶紧去拿着源码编译吧!如果遇到问题可以从下面来找我哦~

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页面更新:2024-04-25

标签:小游戏   求出   大佬   数组   玩法   源码   语言   代码   项目   图片   游戏   视频

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